什么时候这游戏有语音了以后能对下嘴型啊
有时候人物闭着嘴,下面配音一大段,看的寒毛都立了呵呵 {:3_149:}不是已经有语音了吗 {:3_149:}这个至少得等老姚换了虚幻3,不再“缺乏资金”以后了。。。 {:3_149:}估计要虚幻8才有可能 估计用了虚幻就成了魔剑坑爹传 100000000年后吧。。。 期待古剑2吧{:3_149:} 我一直觉得 语音能对上口型,看起来挺高端的但实在没什么意义? 語音對口型有點難吧?即使是巫師二在這上面也做得不是很好,個人覺得不需要花力氣在這上面,口型和表情是兩回事{:3_153:} 回复 9# arrivedersi
貌似微软自带的声音合成自带嘴型,不过是英语的 借贴一刷{:3_149:} 这工作量也太大了,动漫一般也只是固定几个动作循环吧 现在在玩2001年出的最终幻想10。全程语音,感觉口型大部分能对得上
开箱开门动作、对话、表情、眼神……各个细节做的太强大了,这才是可以玩的电影。除了画面比不上X5
ff系列cg大家都知道,不用我提了 平行世界,人人腹语。 现在在玩2001年出的最终幻想10。全程语音,感觉口型大部分能对得上
开箱开门动作、对话、表情、眼神……各 ...
不少玩家 发表于 2011-9-12 15:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说好不提最终幻想的。。。
仙剑5的潜规则是不提最终幻想的。。。 对着口型还是太早了……智能期望着不要闭着嘴说话,张着嘴发不出声音就行了 回复 15# qqef110
签名赞一个~广州的。。。 能先有丰富的表情和动作都不错了{:3_194:} 不用到对口型,先动动,有讲话的时候嘴动,讲完了停,做到这就很好了 本帖最后由 lanshanke 于 2011-9-13 15:10 编辑
日系rpg说话对的上口型的,多了去了,欧美也有,刺客面条,神秘海域等等,虽然这两个不是rpg
话说神海才是可以玩的电影啊,那剧情表演,镜头运用,会输给电影么? 仙剑离欧美大作还是有一定距离的…… 完全对上嘴型,楼主等你来发挥了 要求有点高,等仙8吧{:3_153:} 其实张嘴时间对我就没啥要求了
古剑就做到了一半- -
有时候说着说着人物嘴巴就不动了 或者已经说完了我不按继续对话嘴巴就一直动一直动
都挺蛋疼的。。。 最终幻想……那个制作费用…… 要玩动作捕捉了。
不过这个要求么……
还是先把剧情补完OK?{:3_153:}
或者想让他们补完剧情还不如动作捕捉现实点? 其实张嘴时间对我就没啥要求了
古剑就做到了一半- -
有时候说着说着人物嘴巴就不动了 或者已经说完了我不按继续对话嘴巴就一直动一直动
都挺蛋疼的。。。
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