折腾OBGE V3的后果...
AN+QTP3就不说了,另外OBGE中开启了ENBColorEffect,Volumetric_SSAO,Godrays,DOF(另外求解为什么DOF打开了没有用呢?调整了参数也没用...)于是我的上古的夜晚变成了如下效果:
首先不得不说这是一个晴朗的夜晚...
去了趟下水道出门对面的维尔瓦因,刚进门:
发现太黑了,出门,天气给力,再次下了雨:
雨中的维尔瓦因...
看得到白金塔么?
这下能不能看到呢?
ENBColorEFFect+V_SSAO太牛b了,晚上一片漆黑,不调整参数更黑...夜晚变得没有火炬就活不下去了.不过这种感觉还是不错.这下我的渣显卡彻底负担不起了,从原来的室外40帧左右降至26帧左右,战斗时18帧左右.悲剧... 这还渣卡啊。。。集显飘过{:3_145:} 回复 2# sly001
9600GT,512M显存的...也够悲剧了... 我還覺得我1g顯存比較中端呢。。都不敢安obge.. 回复 4# 特坦
OBGE中ENBColorEffect大概影响7-8帧,V_SSAO是OBGE中的SSAO类最省资源的,降低10帧左右.Godrays和DOF基本可以忽略.我原来主要是为了Godray安装obge的...后来试试,发现这四个组合效果不错~就是帧数低了点... 第二张图的星星真好看{:3_167:} 回复 6# 282492501
这个嘛...有了AN就有了~ 第二张图的星星真好看
282492501 发表于 2011-9-10 22:18 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
AN+7 Brumbeks_Sky_Pack_1-1-14346-1 水墨画十分不错 OBGE我只用crysis DOF和godray,其他的效果要不是没有实改善画质作用(比如各种color effect);要不就是极为耗卡,比如SSAO。相比起来,N卡控制面板开AO效果也许没有OBGE的效果好,但是优化好得多了
OBGE最蛋疼还是不能用MSAA以及全屏幕不能alt+tab,虽然现在可以用FXAA,但是抗锯齿效果远没有传统MSAA好 回复 10# darth00dante
其实我最初也是为了Godrays而装OBGE,装好了就顺便试试我的机器可以跑起来的效果.发现ENBColorEffect这个效果可以让晚上变得更加的黑,我个人觉得更加的真实,才不会让火把,发光,夜视之类的成为鸡肋.除了参数不是很好调,不是黑了就是亮了.SSAO对我来说确实没有多大用处,画质是改善了,但是影响效能.AA我是不妄想了.有钱换了电脑再说...最后就剩里面的DOF我不会用...= =! 总觉得OBGE无非就是调整了饱和度,还是原版的画面看了舒服~~ 回复 12# destory001
呵呵,所以说青菜萝卜各有所爱~ 恐怖游戏{:3_153:} 回复 11# qwert56789
感觉FXAA基本不耗机能,你可以下个injector来试试FXAA。。。我装了natural weather之后晚上已经够黑了,由于对游戏性的影响,我还是比较喜欢晚上亮一点。。。 我装了后 妈妈呀- - ENBColorEffect 开启后就超亮了 正在想要怎么解决呢 我用V3后一直延用V2的设置,感觉比原来好多了。
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