callyfish 发表于 2011-9-10 11:34

抛砖引玉,海岛大亨4立交桥建法

突然发现海岛大亨4里面道路是可以重叠但是不连接的,这不就是传说中的立交桥么……虽然看上去很丑很诡异……{:3_156:}
效果图:
https://lh6.googleusercontent.com/-GRnoxqoD63s/TmrQjD3_N0I/AAAAAAAAACE/I-EHFyEsOjY/s800/Tropico4%2525202011-09-10%25252010-48-18-69.jpg
做法:
1. 先修条直路,然后旁边修条垂直的,垂直那条路末端尽量靠近第一条路但不要连接上了。

https://lh5.googleusercontent.com/-I6Xogscjh0Y/TmrTcrAQW4I/AAAAAAAAACU/fujkdX4lh3g/s800/Tropico4%2525202011-09-10%25252011-01-14-29.jpg
2.从垂直那条路终点开始向第一条路另一边修路,然后调整路长短,在某个位置路的颜色就不红了。
https://lh4.googleusercontent.com/-rEZ5V1iQlH8/TmrTcYVcQGI/AAAAAAAAACQ/eqx-UGKykVM/s800/Tropico4%2525202011-09-10%25252011-01-34-59.jpg
好吧,我承认我没啥想象力,希望有达人能发掘一下这种修路法的实际作用。

lz150485690 发表于 2011-9-10 13:02

其实关键问题是,电脑AI是弱智,车为什么堵?极大部分原因不是路不够宽不够多,不是车太多,是特么一个个想怎么走就怎么走不按规矩来了。所以别什么立交桥了,解决车辆的AI是关键。

卍蟲卍 发表于 2011-9-10 13:03

智商低 完全不明白

marxsima 发表于 2011-9-10 13:07

下面的路通吗

zjy1984 发表于 2011-9-10 14:49

http://dl.dbank.com/c0yibspobv {:3_139:} 之前玩了一個月還以為這會不通{:3_167:} 被這交通搞得

tzeyan 发表于 2011-9-10 15:38

強大了

這都被你發現

交通問題應該可大大舒緩了{:3_56:}

zyld123 发表于 2011-9-10 15:55

尽然有这等好事! 我一直把市中心的十字路口做成转盘式。。。。

blusy 发表于 2011-9-10 17:07

好好,垂直零坡道立交哈!{:3_143:}

seraph3527 发表于 2011-9-11 09:10

受教了。。。再也不用修 双通道来解决交通问题了

情绪激动 发表于 2011-9-11 12:36

可是汽车是怎么通过的?突然消失然后突然出现?我都没看到有桥洞

49768 发表于 2011-9-11 23:28

可是汽车是怎么通过的?突然消失然后突然出现?我都没看到有桥洞
情绪激动 发表于 2011-9-11 12:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   
就是不用桥洞,但效果就是立交
你看五楼的图,两个车看起来叠在一起,但是照开不误

49768 发表于 2011-9-11 23:31

其实关键问题是,电脑AI是弱智,车为什么堵?极大部分原因不是路不够宽不够多,不是车太多,是特么一个个想 ...
lz150485690 发表于 2011-9-10 13:02 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   
我认为在这游戏里,车辆行人的ai已经很不错了
问题的关键就是十字路口,四个方向的车必须按顺序一辆一辆过,所以才堵
立交化之后可以完全解决

tzeyan 发表于 2011-9-12 05:27

我认为在这游戏里,车辆行人的ai已经很不错了
问题的关键就是十字路口,四个方向的车必须按顺序一 ...
49768 发表于 2011-9-11 23:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    沒法完全解決

不過應該不至於便秘了{:3_62:}

飞了~ 发表于 2011-9-12 08:32

这种方法3代就用了 后期人口多了就一样塞车,而且是塞得更严重.

callyfish 发表于 2011-9-12 10:59

好像确实3代也能用,之前没发现,最早发现的4代可以横跨的路是这个
https://lh6.googleusercontent.com/-SzG1Yg-DQV8/Tm101TmfbsI/AAAAAAAAADM/qfwLGBdkIyo/s800/Tropico4%2525202011-09-12%25252010-54-45-39.jpg
没什么实用性,就是画出来的圆比较圆……好看而已……
https://lh5.googleusercontent.com/-Uc3X7X0VvVU/Tm101acSLqI/AAAAAAAAADQ/Gc-JDZxCqcc/s800/Tropico4%2525202011-09-12%25252010-55-09-52.jpg
这个试过3代好像不行,就以为直接横跨3代也不行了。

patcheney 发表于 2011-9-12 11:44

这都行,实际上有没有立交桥的作用啊,交通有帮助吗?

tzeyan 发表于 2011-9-12 19:22

这种方法3代就用了 后期人口多了就一样塞车,而且是塞得更严重.
飞了~ 发表于 2011-9-12 08:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


那是你不會用{:3_56:}

thelu 发表于 2011-9-12 21:56

-0-这个办法不错,去试试看

49768 发表于 2011-9-13 10:52

沒法完全解決

不過應該不至於便秘了
tzeyan 发表于 2011-9-12 05:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    这还算不上是完全立交,只不过从一个十字路口变成了两个丁字路口,so。。。

2vs6 发表于 2011-9-27 00:16

测试过,中后期更加塞。
因为这样一来绕的更多,后期车多了该塞的丁字路口更加塞,因为增加了从远处立交绕过来的,本来可以直接从原来的路口过去的大量的车。

goushilao 发表于 2011-9-27 17:30

图挂了 看不到

七杀 发表于 2011-9-28 10:54

回复 20# 2vs6


    虽然有理,但是可以和功能区规划结合做专用道,用在合适的地方还是很帮助。大家动动脑,把这bug利用起来。

七杀 发表于 2011-9-28 10:59

我的初步想法,从码头穿过城市中心区到工业农业区的货运直道,部分路口可以使用这个“立交桥”,部分路口原样进中心区居民区

kingcwh 发表于 2011-9-28 12:57

我用这个以后,车基本上都消失了。。。。。。

scholarjy 发表于 2011-9-28 16:59

还有这种事。哈哈,学习了
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