通关的一点感想 新手分享
昨天才通了一次 并且还loop2了可能有很多地方并不很深入 但觉得还是有一些经验可谈的 至少觉得在其它攻略里有一些很容易误导新手的地方
总体上是个人的一点感受吧
游戏画面很和谐, 人物设计很有个性, 对于初次接触这类游戏的人来讲, 还真是很有吸引力
通关最大的感受就是: 游戏嘛, 不要太认真了!
自己大概重新开始了3 4次吧, 也是边玩边研究别人的攻略, 最后一次是坚持到了最后一天, 实在很无力, 只有20+W, 回到1日目重新开始了. Loop2就感觉毫无压力, 轻松通关了. 所以如果大家只是想玩玩的话, 我觉得还是不要坚持什么一次通关的好....毕竟剧情和迷宫也有很多可玩之处嘛.
再就是反思一下自己Loop1失败的原因, 大部分都是受攻略影响产生的误导:
1. 不能一味追求高的商人等级. 因为通关的目的是还钱, 所以为了near pin+15(好像是这个词吧)和bonus+30没有太多的意义, 因为普通就是+10, 和near差不多的, 至于bonus的机率, 是很难把握的, 而为了near, 一般是卖110%, 买70%, 只有40%的利润, 所以升级商人最好的方法是连击, 而不是靠价格. 而连击的话还有一个因素就是客流的大小, 一般来讲, 人数是夜<早<上午(忘了叫什么了)<晚, 而装饰也会影响人数, 这个我就不太清楚了, 不过loop2的时候买了很多装饰, 什么圣 华丽 魔 都感觉人比较少, 中性未调过, 所以一直只用初始装备(朴素), 早上一般7人, 上午10人, 晚上13人, 夜里5人左右(不完全统计数据,只做参考).另外,商人等级达到15级就基本足够了, 基本上有的人的购买力能达到将近10W, 所以后期不推荐追求连击, 以盈利为主.
综上, 一般前三周都是追求连击, 这个时候相对也容易, 因为没有什么复杂的订单, 卖东西的人也比较少, 应该可以升到10几级, 后两周主要是盈利为目的, 太贵的不好卖的不要收, 涨价的不要收, 降价的不要卖等等. 而价格推荐买50% 卖130%, 前期可以70% 110%, 以保证连击(那个精灵要注意, 一般70% 105%), 后期绝对要多谈价, 以保证资金.
2. 在此还要注明一点, 我的意思都是在不S/L的前提下进行游戏, 因为个人感觉重复S/L会大大降低游戏性(进迷宫后的save不算哈). 因此, 存在着很多随机因素, 这也是一些靠S/L的攻略最容易忽视的地方.
前3周应该都不会有什么难度, 一般来讲扩一次店面, 买一个自动贩卖都很容易实现. 后期主要靠订单赚钱, 因为这是可预见性的买卖, 对于会长和老爷爷都可以挑最贵的, 大赚一笔, 后期MS只有剑士 和 赊帐男会有买不起的时候, 别人都基本能做几万的交易. 自动贩卖机有好处也有坏处, 好处是可以增加每次的交易次数, 坏外是 会降低你的连击(感觉大概是交谈买卖次数+自动贩卖次数略大于进店的总人数,多2 3次吧),不过后期也用不上连击, 再有就是价格可能没有交谈卖的高, 有的商品很不好卖(这个没怎么统计过), 所以推荐只买一个自动贩卖, 并且只放食品, 因为别的也没测试过, 只有书也卖光过, 但书的种类比较少, 不适合大量购买. 所以我都只卖食品, 平时各种商品第二高价格(也就是不限数量的最高价格的)各买一些备用, 尤其是降价的时候购进会便宜一些, 一是可以应付来要专门东西的人(比如防寒具, 金属制品, 洋袍, 首饰等等), 二是便于调控涨价的物品, 在涨价的时候可以赚上一笔.
其实感觉按照这个思路, 基本上可以通关, 不过后两周一般会让人很难受的传闻, 一旦人卖某样食品过多, 就会暴跌, 有时甚至整个食品都降价, 再就是防具, 武器降价, 是很影响生意的, 因为首饰 宝什么的 并不是很有销路, 流行也比较难赶, 所以很多人倒在了50W, 是很情有可原的, 这也是不S/L不可避免的(Loop2的时候基本没怎么卖食品, 在后两周也会降价....看来是游戏设计问题, 因为卖食品确实很容易赚钱), 所以想成功通关, 必须做一个精明的商人, 没有捷径可寻的.
3. 至于迷宫的话, 不S/L确实有的时候产出很有限, 需要注意的是不要追求合成, 至少我Loop2通关都没怎么合成过, 素材太少了! 不过在琥珀迷宫里蓝色武士掉的 寒冰结晶 倒是可以利用一下, 用它和细剑可以合成一把剑, 很好卖, 所以迷宫都打一次就好(每次5层就好, 不要浪费自己的成果), 有合成就合成, 当做外快, 通关的话还是要靠生意, 毕竟迷宫太多, 后期商人等级太低, 也很难赚钱的. 如果想玩RPG, 通关后再说吧!
想到的基本就这么多吧, 再感谢一下汉化组, 不论如何, 还是中文的玩起来心里舒服一些, 呵呵
真是一款很不错的游戏, 有时间应该还会继续探索吧! 謝謝分享啊。 文章整個重點就是"
第1周目乖乖當商人賺錢通關就好~
第2周目在開始玩RPG也不遲
因為商人等級越高你會發現$根本好賺 隨便單日收入都是天價 感谢分享,尤其是时间和客人数量的关系。 我也是第一次玩,我是追求连击的,目前29天30级,钱有80多万,货物的话囤积了很多,价值几百万,除了两个入门级的迷宫,其他地方还没去探索过,打算二周目开始再去。
另外客人的确是晚上比较少,不过如果商品种类多的话,无论哪个时段客人都会比较多,即使晚上也可以出现7、8连击。 回复 5# Don'Quixote
我loop1的时候也基本是30级了 不过主攻食品比较失败 所以就没什么积蓄 结果失败呵呵 回复 3# ㄆㄆ大爺
其实我并不支持冲连击升级的做法 而是为了赚钱要多讲讲价格 呵呵 这个游戏基本就是商等级高了就比较简单 只卖10-20W的商品售货机、格子地板、遇到流行的话狠狠赚大钱;P
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