AFQQI 发表于 2011-9-6 11:46

已经解决了的

本帖最后由 AFQQI 于 2011-9-7 15:51 编辑

已经解决了的

sjwsjwsjw 发表于 2011-9-7 15:04

身形和走路姿势有关系么

kiraslsxw 发表于 2011-9-7 15:21

回复 2# sjwsjwsjw


   OMOD里可能整合了走路的KF文件安装的时候就会把原来的覆盖掉

sjwsjwsjw 发表于 2011-9-7 15:33

回复sjwsjwsjw


   OMOD里可能整合了走路的KF文件安装的时候就会把原来的覆盖掉 ...
kiraslsxw 发表于 2011-9-7 15:21 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    额,你用新版的SETBODY多好啊,身形种类又多,动作专属的话,这个也好办,给你个动作专属的ESP文件.你把MALE文件夹下的KF文件删了,装个NIF身形,然后下个动作包,把里面的动作文件放SPECICAL文件夹里就行了.

给你个动作专属ESP .

kiraslsxw 发表于 2011-9-7 15:45

回复 4# sjwsjwsjw


   我只是回答你的问题我的人物身型和动作都没问题{:3_149:}

raven_7 发表于 2011-9-7 15:46

HGEC_Body_with__BBB_v1dot11-34442.omod

这个是原版BBB吧,不会改变的

sjwsjwsjw 发表于 2011-9-7 15:49

哎,咱俩都理解错对方了,你就是想要个和动作无关的BBB身形吧,那你去下SETBODY吧,我在2楼不是发问,我是想说动作和身形没关系,如果你的身形自带动作的话,回头再覆盖下不就行了么

dkcocona 发表于 2011-9-7 15:52

没有与动作无关的

身形、骨骼、服装提供可动基础,kf提供如何动,缺一不可

sjwsjwsjw 发表于 2011-9-9 16:33

回复 8# dkcocona


    恩,我考虑的不是很细致
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