vencie 发表于 2011-9-6 07:01

[闭帖] 古剑真好玩, 太感动了 !!

本帖最后由 vencie 于 2011-9-15 14:57 编辑

[闭帖]   古剑真好玩, 太感动了 !!   特发此贴留念

c0l2z5 发表于 2011-9-6 07:30

楼主继续玩下去就知道了,古剑慢热,通关后相信你会满意的

houbingqi 发表于 2011-9-6 08:48

{:3_155:}X5那段感人么。。。感人么。。。感人么。。。。

kura404 发表于 2011-9-6 08:57

RPG 重在剧情, 现在古剑我还玩的不多, 剧情不好说, 后期的音乐也还没体会,但就比比游戏性和画面吧 :

此 ...
vencie 发表于 2011-9-6 07:01 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    lz你真的刚刚才玩古剑吗?现在的版本是1.6.8,还是你因为某些特殊原因不敢把游戏升级上去呢{:3_149:}

genieli 发表于 2011-9-6 09:00

X5感人么……这是我2011年度听到最冷笑话

bluesky0802 发表于 2011-9-6 09:22

本帖最后由 bluesky0802 于 2011-9-6 09:33 编辑

我个人觉得画面和配音上,确实X5更胜一筹;

至于战斗,古剑的1.6.8已经改善了,两个就算相当吧;
剧情,这个我不说了,大家都懂的,一般觉得X5剧情好的不是年纪比较小就是国产RPG玩的不多或者是玩家的脑补很强{:3_152:}

再来游戏性,X5有吗?

w241713 发表于 2011-9-6 09:25

围观版主

w241713 发表于 2011-9-6 09:27

话说   怎么感觉这楼主像那个只会拿分辨率说事的瘾呢?


好吧   其实 我市来发帖的

315967106 发表于 2011-9-6 10:18

这个就叫技术贴啊,这技术贴的门槛也太低了吧,LZ拿点真材实料出来再说吧

苍龙噬日 发表于 2011-9-6 10:29

LZ,这个不叫技术贴啊,玩完了再说吧

CSYLOVEZYD 发表于 2011-9-6 10:32

作为晚一年出来的游戏。仙五有极少数地方超越古剑。但绝大多数地方就是渣。剧情只有雷人、气人、笑死人(嘲笑的笑、游戏里面的搞笑台词也是极其没文化的)。

AlvinAshing 发表于 2011-9-6 10:37

我只想说,我赞成楼主就一句话:仙5 晚 古剑整整1年,从某些原因上来说,仙5 有些地方超越古剑,是时代的必然, 而不是游戏本身所决定的...

noitulove 发表于 2011-9-6 10:59

你这个同志,分辨率那点子事,从官方论坛,讲到游侠,又讲到这里,有意思么?关于分辨率的事情,官方论坛早就有人科普了,又来搅合。。。。。

胡搅蛮缠的人谁都没辙:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=70962&page=17#pid2480994

chenjau 发表于 2011-9-6 11:18

什么样的文化和素质决定了什么样的审美层次 , 楼主和神作x5之间产生了如此强大的共鸣,正是说明了楼主境界的不一般.
{:3_153:}

StarHongGi 发表于 2011-9-6 11:30

{:3_153:}围观版主

除零溢出 发表于 2011-9-6 12:08

破解版的古剑即使升到1.6.8,配音音量也很小,的确很不爽。。。
不知道楼主是否有此感觉。

yissi 发表于 2011-9-6 12:34

扯个分辨率就技术贴了--1920X1080这事早就说过了。。。

一个通关,一个才开始玩就妄加比较,是不是有点太主观,不管怎么样,两个都体验完了再说吧

yissi 发表于 2011-9-6 12:36

我个人觉得画面和配音上,确实X5更胜一筹;

至于战斗,古剑的1.6.8已经改善了,两个就算相当吧;
剧情,这 ...
bluesky0802 发表于 2011-9-6 09:22 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    {:3_149:} 版主大人你喜欢那明丽的配色哦。。。

战斗的话,我只能说仙五的战斗节奏比古剑好,但是贴符系统赶不上星蕴,这个应该是属于战斗系统的吧

一团毛球 发表于 2011-9-6 12:39

“仙5根据身法而定, 让玩家全局感觉角色的行动”这句求详解,是指行动序列?

bluesky0802 发表于 2011-9-6 12:39

回复 18# yissi


    怎么说呢 就视觉方面的话我是喜欢X5的画面 但就和剧情相配的情况我喜欢古剑的画面

   至于星蕴系统我把他归为游戏性了,如果他算作战斗系统的话,那古剑完胜

一团毛球 发表于 2011-9-6 12:41

古剑第一个场景红叶湖在美感上不如仙五的仓木山,但是仙五到了那些荒原就不行了,找不到细节设定

cracker21 发表于 2011-9-6 12:56

楼主继续玩下去就知道了,古剑是慢热型,剧情有些拖沓

vencie 发表于 2011-9-6 13:07

回复 19# 一团毛球


   古剑,你可以明确的知道, 你有几次连击,而你的连击次数取决与你和怪物的身法对比.
   而仙剑5与此唯一的区别是,你只能根据你的角色, 和你的敌人的属性对比来大体的感知, 谁快谁慢, 只有个身法排序, 没有具体的行动排序.

   我想这让战斗更充满变数,更惊险...

vencie 发表于 2011-9-6 13:11

本帖最后由 vencie 于 2011-9-6 13:12 编辑

回复 6# bluesky0802


   言中.    国产RPG玩的不多.   

yissi 发表于 2011-9-6 13:13

1.68并不是只有DLC内容。。屠苏的配音换了,战斗也有加速等。。。

weigan00 发表于 2011-9-6 13:16

古剑剧情大爱~~~~游戏性还行,主要是整合了许多新元素进去。至于仙五嘛,没玩过,暂时不想玩。。。

一团毛球 发表于 2011-9-6 13:30

回复 24# vencie


    呵呵,是这样呀,但是我觉得了解行动序列很有必要,因为我觉得回合制是需要制定作战策略的,知道行动序列才知道接下来该怎么做。仙五看不到行动序列是增加了不确定性,但是我能做的就是血少补血,血多就放大招。加上仙五boss血巨厚,所以战斗就变成简单的重复,非常无聊,打倒boss也没有什么成就感

wenzi1113 发表于 2011-9-6 13:38

“技术帖”的门槛啥时候变这么低了……~~{:3_134:}

vencie 发表于 2011-9-6 13:44

回复 27# 一团毛球


   仙4 迷宫里不让存档, 不也是为了吓人么.此法, 如出一辙.仙5让你存档了, 但不告诉你你会不会被连击致死

一团毛球 发表于 2011-9-6 13:45

回复 29# vencie


    我觉得还好啦,因为boss战前都与存档点,不过是从存档点再开始罢了
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