3DSmax初接触BBB化试作品:Gloria_and_Trish_Armor.(重发BUG修正版本)
本帖最后由 hkmp5 于 2011-9-7 09:13 编辑玩了这么久得游戏还是初次尝试修改3D人物模型,一是一时兴起,另外就是挺喜欢鬼泣系列里翠西(Trish)的.但是到手的翠西套装的SPB身形实在是不太满意,但不见有人改这套衣服,那就只好自己动手了.导入了HEGC身形Ecup,顺便BBB化(其实这才是我的目的).初次使用3dmax这类工具,技术很烂,各位看得上眼的就拿去用吧.顺便也分流下原版
地点在面对帝都竞技场的左侧,包里有地址图.
预览图:
BBB化:http://dl.dbank.com/c06anxaorb(旧版本)
原版:http://dl.dbank.com/c0q6yazl6d
==========
9月6号更新
1.修正了BBB化后因源文件导入3dsmax不正确造成的纹理丢失或错误,光反射效果不自然,皮肤材质降低等问题.
2.修正部分破皮问题.
修正版:http://dl.dbank.com/c0txypratr
修正后效果图
再次上传修正文件:http://dl.dbank.com/c0blb07rys
======
这套衣服我是决计不再改了,也不知原作者是怎么想的,Gloria的两件套装光胸部包括内层的身体部分就由6个部分组成,要让这些部分联动起来,保持不破皮,对现在的我是不可能的任务,这两天可累死我了 刚回来就看到,沙发 我来坐板凳好了! 感覺不錯呀,
支持支持。{:3_153:} 衣服不錯收下了,推一下。 夠清涼的~ 不错,感谢分享 牛啊,初次做成这样很不错了~ 对3d模型的修改进一步了解了,自个顶一下 修正版。。。那我重新下一次好了。 这个要顶,谢谢共享。 thanks for sharing LZ截图离得太远了点,还那么暗
页:
[1]