单人任务为什么不加入命中提示?
那个小XX和那噗的一声,可是快感成就感的源泉啊! 扔闪也不知道电脑中招没有,扔雷也不知道电脑中招没有,扫他两枪也不知道死没有,过过几秒又踉踉跄跄爬起来 我记得动视说这会分散玩家的注意力使他们不能体会到“电影般的体验” 使命的制作,似乎变成一种快感的科学了…… 应该加个选项的,我发现命中提升已经成了打击感的重要组成部分了,尤其喷子喷一脸的时候,那一声响亮的"砰"..... 加个选项+1
每次体验剧情的时候,我都喜欢把全部HUD关掉……真的很爽
二周目的话,加上也不错 昨天回顾了下OPS
发现好难啊
以前没觉得这么难啊。。。 玩惯了联机突然玩单机的确难度不小 我记得动视说这会分散玩家的注意力使他们不能体会到“电影般的体验”
arc1039 发表于 2011-9-4 19:05 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
加入断枝系统才是王道!
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