yztdxy 发表于 2011-9-2 15:55

游戏中遇到的若干问题

本帖最后由 yztdxy 于 2011-9-2 16:14 编辑

1.第十天,出现物价信息,提示糖球价格上涨,于是进了一堆,摆在窗边,但是来买的人我报价200%,吓跑了,降到140%依然嫌贵,最后降到和流行前一样的价格才卖得出去,何解?
2.素材+n和普通的有什么不同?合成的时候会合出高等级的装备吗?
3.店的氛围有什么用?
4.有时候购物的人会很多,请问是随机的还是某个时间段是购物期?
5.听说从第二周开始NPC会变的很有钱,但是我都第11天了,NPC还是很穷
6.预订的东西对方取货时还会搞价吗?

steffensun 发表于 2011-9-3 10:31

嘿嘿,这些你自己玩出来才有意思啊

362391588 发表于 2011-9-3 10:42

1.流行和涨价是两回事儿!
2.对,合成+的装备属性会增高!
3会吸引不一样的客人
4我感觉和流行有关,当什么东西流行的时候,在窗口摆放那个,容易引发购物潮
5NPC有钱与否和你的商人等级有关
6啥叫搞价?就和正常卖东西的价格一样!

killerliuyi 发表于 2011-9-3 11:03

客人的多少和气氛有关系
气氛在最中心的十字位置的时候人最多
流行不能卖高价。只是放在窗前会引来N多大量购买人群。刷连击经验
涨价才能卖2倍200%多

不过流行和涨价有可能一起出现。那就赚爆了

lordzxy 发表于 2011-9-3 15:01

我也想问个问题 为什么商店会自动购买 比如我有6000 卖了个东西到10000了 结果自动又购进一些食品 反而钱只有4000了 这个是怎么回事 这样下去我的现金只有越来越少
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