(剧透)笛声悠远,心愿难圆——仙五
本帖最后由 q249182695 于 2011-9-1 17:43 编辑原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e67478a0100xvlq.html
看完后回我博客给我顶个就行了。
补图完毕
昨夜,仙五落幕,32小时的游戏时间。不长不短的游戏时间,恰到好处。
网上议论仙五者多如牛毛,毁誉参半——或许更多的是失望。
这是一部遭受非议的作品。
未玩仙五之前,我看了许多关于仙五的评论,骂者无数,似是少有赞誉。当然这有可能是因为我看的都是3DM新闻下面的匿名评论,而我基本上也没看到过这些匿名评论者有说过几句哪些游戏优秀的话。
正所谓三人成虎,或多或少我还是受到了这些言论的影响,意识的深层次已对仙五有了偏见。
而当我真真进入仙五,体验完游戏后,我发现仙五并未有想象中的惨不忍睹。
仙五确实存在着诸多毛病,而且不少,但不能因为这很多的问题就说仙五是部失败之作,我认为总体上仙五是过得去的。你不能去拿一粒老鼠屎坏了一锅粥的比喻来说仙五,我觉得那些屎的威力暂时还没有如此强大。
我就先说说仙五这锅粥里的大量老鼠屎吧。
一、视角锁定的问题。出了补丁后解决了,所以不多说了。
二、与二代剧情矛盾的问题。一贫是逍遥应当是无异议,也就是李逍遥与二代剧情上的问题。当然姚仙后来也做了解释,所以也不多说了。
三、NPC外观的问题。魔教男女子弟的外形竟然像流氓,像混混,像强盗,像山贼,简直没有一点魔教的风范,我看着就有极度崩溃的感觉。还有蜀山、四大世家等等,这么多人竟然几乎都一个样,男的长得像男的,女的长得像女的,除此以外就没啥差别,都一个娘胎里生出来的失散多年的兄弟姐妹啊?难道稍微多建几个NPC模型会死么?
四、NPC的对话问题。还是NPC。蜀山、青菏镇等地NPC经过好几幕剧情后对话依旧,千年不变,怎么就做得如此粗糙呢?所谓慢工出细活,仙五的时间不短,怎么就做不到?我不由期待零轨。
五、配角的问题。林未央、羽裳等等宣传时大炫特炫的角色到了游戏里就是走走过场,虽说也表达了游戏的部分主题,但这也太龙套了吧。
六、帮派的问题。无论是蜀山、净天教还是四大世家,总有一种人丁稀少、民生凋敝的感觉,也许说的夸张,但确实如此。我就很奇怪,蜀山除了七圣貌似就没什么牛逼人物了?一个修真大派这么废?为什么一贫或者李逍遥给人的感觉比起一代还弱,姜世离到底何方神圣,就是蚩尤后裔罢了,竟然七圣合力还解决不了。净天教就更雷了,出场没几个人竟然能牵制歼灭众多门派并且还把蜀山打得不成样子,打得哭爹喊娘整个蜀山都成了一片废墟。四大世家我就真不想多说了,真的不知道是谁给了他们这称号,完全见不到几个牛人,见到了也就那么几个,也就欧阳彗实力比较强悍,其余皆是废的一刀一个。
七、画面的问题。由于我不是画面党,所以对此不会太苛刻,但是有些东西还是要说的。当初知道仙五保留了2D头像我还是比较高兴的,毕竟中国的3D技术不够成熟,2D表情加3D表情无疑更具表现力。可是……仙五太坑爹了,3D表情根本不存在,保留2D头像的真正原因就是不做3D表情。然后,人物动作生硬单一,衔接极其不自然,云凡经常插个腰,龙幽经常摊个手,雨柔经常梳个发,小蛮经常……经常什么的,貌似就小蛮动作丰富了点。
八、坑的问题。仙五挖了不少坑,挖坑是好事,但是也有可能是坏事,如果你只挖不填,后果严重。
九、妈的我已经说累了,老鼠屎太多了。
既然捞出来如此之多的老鼠屎,我又为什么仍认为仙五是过得去的作品呢?
其实没有什么特别的原因,仙五真的还过得去,因为玩仙五我完全没有像玩爱丽丝疯狂回归一样砸键盘的冲动。
仙五的配音团队很强大。没玩配音版的玩家是较为困难感受出人物话语之间的情感,而我玩的配音版,听着配音就能够轻松感受其中蕴含着的特别之意。这也许就是第一批玩仙五的玩家给出差评的原因之一吧。
虽则仙五缺点繁多,但依旧不乏可圈可点之处,剧情方面也是值得回味琢磨的。
这次的仙五结局可以说是没有结局,并且从某一层面来说,仙五终于没有用上生离死别。云凡与雨柔以不同的方式相守,龙幽与小蛮两界相隔忍受相思之苦。无论如何,可以说四位主角都未魂归西天,但却以这样一种相守离别的方式营造一种淡淡的哀伤,结局无疑是成功的。
其实整部游戏玩起来是很轻松的,对白幽默风趣,并无晦涩难懂之处,许多地方常常引人会心一笑。
而值得回味,令人难忘的记忆也是间或出现在游戏剧情中,如云凡雨柔初识,猿啼峰上鸣曲;青木幻域,漫天流萤,四人时光;结局姜世离决绝的背影……是的,仙五并非一无是处。
一个人,沧海桑田,守候伊人
一曲凤鸣,含着多少对身世命运的矛盾
美好的时光总是短暂,珍惜在一起的一分一秒
姜世离,与儿相聚不过数日,却要拔剑相向,但这一眼,满含身为父亲的殷切关怀
最后为仙五写上小诗一首。
离情 楼空空
生死苍茫相思苦,伊人寂寥泪千行。
一世尘缘一场梦,一生惆怅怎回首。
云卷云舒独思忆,大起大落叹红尘。
笛声漫漫情难了,心愿悠远终难圆。
仙五截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/d5df0680-3e53-4983-aef5-fe9c33670ffc/
http://disk.kugou.com/player/0/9/0/1/default/200/8D5A3E1ECE2A8E22/mini.swf
{:3_152:}图挂了 图都死掉了。。。 本帖最后由 翼·消逝 于 2011-9-1 17:13 编辑
就那剧情还回味个p啊 {:3_166:}一堆叉烧包……话说X5本身是平庸没错……发售之后制作组的各种下限让他变成了烂作……更何况人家基本都是拿古剑来对比……一比就更烂了 LZ,图挂了,换一个外联相册。
另外,恭喜通关! 图挂的好惨~~~{:3_152:} 楼主文采不错,虽然关于结局处不敢苟同,不过也是用心写的,支持一个!!!
仙5搞笑之处不全在游戏,而是制作人和代理公司无限自黑,脑残粉无限招黑,才有了如今这局面。 姑娘你没用过官方解视角吧…… 没图了{:3_141:}
这文章写得{:3_166:}
人的爱好各有不同,不能说什么{:3_149:} 本帖最后由 不少玩家 于 2011-9-1 17:39 编辑
图挂了
借地方传2图片
剧情方面也是值得回味琢磨的
{:3_166:}楼主,你回味琢磨之后,脑子没爆掉么???我怎么越琢磨剧情BUG越多,多到都把剧情打成筛子了? 好吧,如果仙剑5撇开了剧情的问题,人设的问题,画面的问题,视觉的问题,这还是一款好游戏 回复 11# ha940810149 图都看不见呢 此图仅限XXX 知道了- - 我补图 试过视角解锁后,我森森地觉得还是锁定视角好呀{:3_134:} {:3_141:}居然还为X5写诗。。。{:3_142:} 如果我来说的话是瑜不掩瑕..
一部平庸之作不会让人骂它那么久的,最主要是柏油北软争相自黑,做出的行为太让人恶心了{:3_181:} 没玩通关 不敢多说 游戏品质不好,有承认错误的态度,敢于面对错误 去接受 去改正,这点应该去学烛龙,而不是一味秀下限。秀到啥程度不过大家都知道了,个人觉得态度最重要。X5在态度上 制作人 发行人的品质上是非常失败的 回复 19# StarHongGi
有感而发。还有就是写不下去了。想一首诗还轻松点 可能我与楼主意见分歧最大的地方在于对仙五结局的评价,“仙五没有生离死别”——坚决不同意!“结局是成功的”——坚决不同意!
楼主举出的老鼠屎在我看来都是小问题,唯有这个结局之烂不能忍受,而楼主觉得结局是成功的,那么自然在楼主心中仙五是个过得去的游戏 回复 13# kyosam
没爆。随便想想还是行。这游戏也就过得去。 {:3_153:}BGM不错 楼主,你前一篇博文还写了古剑,有褒有贬,跟你对仙5的评价差不多,看来你比较宽容吧,对国产都有一份心,挺好的,你若喜欢,也挺好,可每个人都有自己的看法与评价,所以我们理解你,你也应该能理解我们{:3_130:} {:3_149:}如果不叫仙剑 我承认它是一部平庸之作可为啥要叫仙剑…… 其实刚通关的时候我给游戏的评价也是一般,还过的去,也不算一无是处。
直到后来看了妖撞骗柏油各种下限。。。。。。 {:3_149:}我什么都不看,就那剧情,就算什么都是好的这游戏也失败了 回复 24# q249182695
其实他那恶俗的炒前代人物又理不出个合理逻辑。。自身剧情逻辑性和安排的巧妙性也很渣渣。。。总觉得他不叫仙剑就是一个一般国产或许说过的去还再理,但是是作为仙剑实在没法说得过去,应该说感觉制作组制作时都不知道在想啥。。。。反正撇开单纯的正常通关心态,去细细看的更是感到这游戏细节的无限囧啊。。。
页:
[1]
2