wokunnima 发表于 2011-8-29 16:59

英雄交锋五大种族之——魔法:学院法师ACADEMY

1,PC版没出,图片和数据均参考自NDS版和HD版(反正到时候差不多)
2,之所以只有实际数据而没有历史背景,因为这些资料可以参考英雄无敌5。。
3,不准吐槽渣PS,不准吐槽汉化。

学 院 法 师ACADEMY   


种族优势:众多的效果魔法技能,对敌人阵地造成严重的影响和伤害,轻易就可以让敌人的满血英雄暴露在法师的法杖短刀之下。
http://pic1.3dm.178.com/242/2426148/month_1109/1109021039703464109dbe4c6f.jpg 种族缺点:因为过多的对兵种的攻击,分散了学院族对英雄的伤害,也使得学院很难以开展其他四个种族的那种“一击必杀”的战斗方法。争议性兵种过多,增加了上手的难度。
http://pic1.3dm.178.com/242/2426148/month_1109/1109021039703464109dbe4c6f.jpg 城墙特性:初始城墙只有5点防御。最高10点防御。。。听起来是不是像恶魔?
             其实不是的,学院的额外特性是当还有新的城墙增加的时候城墙的防御就会不断地往上累加,越聚集城墙防御越高。这样不需要耗费额外的城墙融合就可以变成10点防御而且越好看(笑)。
             不过有一点,如果相对防御比较高的城墙(哪怕就一块)被打碎的话。那整体的防御可就下来了。。。
http://pic1.3dm.178.com/242/2426148/month_1109/1109021039703464109dbe4c6f.jpg 种族英雄:
娜迪娅

心得:娜迪娅是学院首席大法师(军政不分家,不过政治有法师院约束)阿兹拉法的女儿,也是天才法师泽希尔的母亲,她的技能是在场上召唤5道闪电,每道闪电的威力相当于四分之一自己魔法的上限。(也就是说满级每道闪电25点伤害)
         这个闪电劈不到英雄,只能对场上的兵种,城墙,列阵进行伤害,而且因为是随机的,所以常常会遇到连续3~4下都劈在空白的地方(我最高记录5次全部劈空。。),所以要玩娜迪娅的。。出去先做做好事吧。
http://pic1.3dm.178.com/242/2426148/month_1109/110902103983d27ab6714cd4de.jpg 塞勒斯

心得:暗恋娜迪娅(其实已经展开攻势),下一届的首席大法师,天才法师泽希尔的父亲,他的魔法是爆炸之杖,如果不会用,那要比闪电还要惨。如果会用。。
             爆炸之杖是立在对方战场的前两格,3回合后爆炸(你释放的时候已经算一回合了)。其属性会像散兵一样,会被城墙和攻击列阵给挤到后方——从而可以炸到英雄。
             但是,爆炸之杖是可以被敌人移动的如果放置不当,会被敌人移动到空地,结果放了礼花。
             但经过我的研究,爆炸之杖有2个隐藏属性:1,可以击破敌人某行的前两格散兵,如果是成型的攻击列阵,将会直接爆炸,对其产生重创。
             2,爆炸之杖可以受到我方的攻击,从而提前爆炸。——根据这两点,活学活用会比娜迪娅轻松不少

wokunnima 发表于 2011-8-30 22:44

兵种详解

本帖最后由 wokunnima 于 2011-9-2 16:11 编辑

核心兵种
学徒

心得:2回合蓄力,8点攻击,看起来不是特别出色的属性,而且同类相比2点力量还脆了那么一点,索性他的攻击是远程的,可以躲避掉一些因为冲锋陷阵带来的不必要的伤害(比如地狱的火)
魔像

心得:3回合,10攻击,作为学院唯一的冲锋兵种。。。实在是很悲剧,不过3回合的核心兵种很适合链接攻击,还可一用。
精怪

心得:最有意思的核心兵种,他拥有着最强的数据,但是却有着最弱的英雄伤害,有着高级兵杀手的称号,却更喜欢欺负散兵。
       精怪的攻击高达惊人的18点,而且蓄力只需要2回合,对于那种5~6回合蓄力的冠军来说,两回合,两组地精射击,可以轻松打掉蓄力冠军的70点攻击——甚至不加融合攻击。
       但是在面对一片空旷的阵地的时候最后打在英雄身上只有6点攻击——攻击随着射击距离的增加而缩减。不痛不痒。。见仁见智吧。

精英兵种
法师

心得:有意思兵种2号,他无耻的闪电技能可以瞬间清光敌人大半的散兵,让敌人预谋好的阵营瞬间崩溃。
       当他的雷电光打到未蓄力的散兵的时候,与这个散兵在同一道横列上并且相邻的散兵将会全部被消灭,不损耗法师的攻击力。这种攻击效果可以传染,一直链接到没有散兵为之。而且好像斜着也可以连锁电。
       不平衡啊不平衡。。。
灯神

心得:有意思兵种3号,3回合蓄力,32点攻击,属性及其霸道。
      但是,因为他的附带技能是冰冻敌人,结果大半的攻击力都耗损在路上,然后敌人竟然不死!(冰冻回合过后就解冻)
      但是在剧情中,那些不会被冻住的BOSS可就遭罪了。

冠军兵种
罗刹

心得:虽然夫人我是恶魔控,但是罗刹我真心喜欢,攻击犀利,技能实用,再配合宝物(加15%攻击,蓄力回合缩短一回合),绝对是不二选择的冠军兵种。
       不过他的吸魔和地狱魔婴的吸魔不同,魔婴会将魔法输导给英雄,而罗刹是直接砍光
泰坦

心得:专打城墙龟缩流,让敌人苦心立起来的城墙瞬间坍圮,配合宝物金拖鞋的话那城墙连渣都不剩下了。。。
       不过攻击力还是有些一般。名字叫泰坦,不是雷电或者风暴泰坦,难怪不会放闪电。。
不死鸟姐

心得:最意思兵种。
      虽然是隐藏兵种,但是攻击力平平,争议就争议在她的技能的攻击方式。
      复活英雄,如果你的英雄死了,但如果你的凤凰仍然在蓄力,那么她将救活你的英雄,并且回复一定比例的血量。我曾经用骑士冲锋打死了敌人,凤凰蓄力,给他加了十几滴血又活了过来,然后下一回合我的狮鹫冲锋,又把他打死了,凤凰又给他救回来了。。
      最头疼得是她的攻击方式,将本身就不多的攻击分成了六行(不是平均分配,采取优先扣除)。打得很好看,但是很少能伤害到地方英雄。。

wokunnima 发表于 2011-8-30 22:44

种族心得

本帖最后由 wokunnima 于 2011-9-2 10:24 编辑

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