此游戏是今年目前为止所玩游戏中给我印象最深刻的,个人认为是目前最给力的......
首先,顶一下汉化组,汉化的很不错,辛苦了。纵观今年所玩的游戏,去除车、球类,通关和未通的比例大概是1:1吧。但目前为止这个是我自己最喜欢的。
多少留下记忆的游戏,辐射维加斯(废土对我有一种难以抗拒的魅力)。
巫师2(前面很精彩,收尾很匆忙,不知道后面为什么那么赶,惊喜失望各占一半吧)。
刺客信条兄弟会(勉强算吧,感觉就是2的加强版,多了个收小弟的功能,总的来说没有带来太多新鲜的东西,讲故事的能力还是那么强)。
最后到杀出重围(还未通关),首先说说画面问题,刚开始看对于这种非写实的风格我也感觉不太习惯,但是毕竟科幻题材,画面来说算是符合主题吧,习惯了感觉也是非常不错的,整体气氛营造的很不错,代入感很强,游戏玩法上很多样,根据个人喜好,自主选择性很强,故事也算不错,一玩上就容易忘记时间。
总的来说,杀出重围是是8月的惊喜,说实话起初不看好这游戏,事实证明我是错的,尽管未来几个月会有很多大作(狂怒,上古5,使命,战地,蝙蝠侠,等等...)但是我敢说,杀出重围绝对是今年给我们印象最深刻的游戏之一。 本作从游戏性来说并没有DX1重制(若存在)好,而且主线也有一些短...支线也有点不够用,而且很多都是City Hub跑腿...长度能高一些的话这游戏肯定是个巨作,现在只能说是难得的佳作,并且能担当起Deus Ex这个系列...个人本年度觉得最好的暂时来说是L.A. Noire... 回复 2# Baos
LA还没玩过,PC移植也是遥遥无期啊,同样期待 同感, 在自己心里地位 和上半年的 死亡空间2持平..
页:
[1]