PspStatesMenu Pict v1.04 PSP 遊戲即時存檔插件,有選單+預覽圖,支援系統 6.60
PspStates 最早是由 Dark Alex 開發的即時存檔插件,主要用於 PSP 遊戲,利用 Dump/Restore 記憶體的方式來實現,讓玩家在 PSP 遊戲中隨時存檔及讀檔,而《PspStatesMenu Pict》是 PspStates 的改良版,結合 neur0n 的 pspstates for 6xx,以及 plum 開發的 PspStatesMenu 選單功能,加上本插件的特色,也就是有預覽圖顯示,讓玩家知道這個即時存檔的狀態,是非常方便的插件使用方法:http://www.mediafire.com/?g6hi6xdy3u0cnbh1.下載檔案後解壓縮,將檔案放到記憶卡上指定位置。
自製系統 5.XX 的玩家,請不要放 pspstates_kai.prx ,改放 PspStates_Experiment_V2_500M33 資料夾中的 pspstates.prx。
http://wskuso.myweb.hinet.net/image/2011/8f7c32434a24_A65A/PspStatesMenu_Pict_01.png
src:插件的原始碼,一般玩家可以無視
readme.txt:PspStatesMenu_Pict 的說明文件,看看就好
umdcache.prx:詳見文章最後面的補充說明
2.打開記憶卡 seplugins 資料夾中的 game 文字文件,填上插件路徑:
ms0:/seplugins/states_menu_pict.prx 1
ms0:/seplugins/pspstates_kai.prx 1
自製系統 5.XX 的玩家,第二行插件路徑改成 ms0:/seplugins/pspstates.prx 1。
使用 PSP go 的玩家,如果將插件放到主機本身的 Flash,請將插件路徑開頭「ms0」改成「ef0」。
存檔後關閉,這樣就行了。
http://wskuso.myweb.hinet.net/image/2011/8f7c32434a24_A65A/PspStatesMenu_Pict_02.png
3.在遊戲中按【HOME鍵】或是【PS鍵】進入離開遊戲的畫面,然後按【L+R鍵】即可開啟 PspStatesMenu Pict。
http://wskuso.myweb.hinet.net/image/2011/8f7c32434a24_A65A/PspStatesMenu_Pict_03.png
似乎可以直接在遊戲中開啟 PspStatesMenu Pict,因為站長是 PSP-1K,所以無法測試,還請其他玩家試試看。
SAVE MODE 就是存檔,LOAD MODE 就是讀檔。
LOCAL:依照遊戲 ID 來建檔(EX:ULES00818_u.bin)
GLDBAL:公用的(EX:globalstate_u.bin)。
PspStates 所建立的存檔將放置於 記憶卡 Seplugins/SAVESTATE 資料夾中。
此插件並不會檢查記憶卡空間,使用前可用空間最少要 64 MB 以上。
補充說明:
UMD 遊戲或是使用 Normal 引導模式來執行 ISO 遊戲的玩家,如果需要使用即時存檔插件,需要到「設定-->主機設定」,將「UMD 快取」關閉。但這多少還是有問題,所以請將壓縮檔中的 umdcache.prx 覆蓋到 Flash0 中的 KD 資料夾下,覆蓋原檔案(記得備份原檔案,以便之後還原用),這樣將完全廢除 UMD 快取功能。
http://wskuso.myweb.hinet.net/image/2011/8f7c32434a24_A65A/Plugins-PspStatesMenu_04.png
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