-Ctrl- 发表于 2011-8-25 23:43

。。。居然在王阿姨的博客里看到考版宠注册当天说的话。。。肿么回事~{:3_156:}

xiny1024 发表于 2011-8-25 23:45

{:3_149:}人家当然有用心用心在怎么数钱上

你没看到他们的口号么   原来 ,我只在乎你的....没错~钱~

责任是什么 能吃吗?错是什么 能吃吗?

tinke 发表于 2011-8-25 23:47

。。。居然在王阿姨的博客里看到考版宠注册当天说的话。。。肿么回事~ ...
-Ctrl- 发表于 2011-8-25 23:43 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    啊?求传送门。。。哪一篇。

相里泱溶 发表于 2011-8-25 23:49

LZ客观~
虽然个人很喜欢古剑的剧情恨不得再多一些

冷调蓝猫 发表于 2011-8-25 23:52

回复 30# tinke


    我比较欣赏陆揆~

最喜欢的还是老一代上译,听起来真是享受

-Ctrl- 发表于 2011-8-26 00:02

回复 33# tinke


就是说北软工作环境差的。。。难道考版宠是王阿姨的忠实Fans?
考版宠的处女贴:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1569488&page=1&authorid=3124303
王阿姨的博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_537b30c4010009p3.html

jack11jack 发表于 2011-8-26 00:06

看到很多人说GJ剧情到了安陆才起色,我却是不知不觉就到了安陆,喜欢这种宁静感,不觉得拖沓。
果然剧情这东西,还是不同人有不同感受的么。。
不过X5的剧情是渣,这的是路人皆知唯有58不知

490678902 发表于 2011-8-26 00:06

仙五的黑全是自黑= =

{:3_153:}

tinke 发表于 2011-8-26 00:18

:'(:'(:'(:'(

_Arthur 发表于 2011-8-26 00:21

支持啊~~~~{:3_149:}

nailuo 发表于 2011-8-26 00:23

可惜王阿姨不做单机了

tinke 发表于 2011-8-26 00:24

可惜王阿姨不做单机了
nailuo 发表于 2011-8-26 00:23 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    王阿姨说了,主要是找不到投资,等找到投资了,做个好玩的给我们玩。
还说她心里一直有一个故事想总有一天要做出来。

nailuo 发表于 2011-8-26 00:27

回复 42# tinke


    现在的市场有所好转了,希望能有人投资吧。

tinke 发表于 2011-8-26 00:30

哎哟,小哥抖着脚帮我评分了,好激动!!!!!

zeadoit 发表于 2011-8-26 00:35

说得好{:3_149:}

fj15917174132 发表于 2011-8-26 00:35

古剑感觉操作很少,X5的几乎没有{:3_153:}

EEEOA3 发表于 2011-8-26 00:47

“古剑的一切问题,都出在它太想努力做好上。剧情拖沓,太过用力会有刻意的痕迹,对白太过冗长,都是太急于想认真做好。”
这句不是太赞同,觉得有点替GJ开脱的意思。虽然宅龙是想极力做好,但是搞不清自己几斤几两也不行。我记得是谁说过(工大?),GJ是因为花了太多时间在画面上,才导致其他方面有点萎。

fleurdelismilki 发表于 2011-8-26 00:49

看过这么多的评论
最喜欢楼主这一篇了
我最喜欢的仙剑就是仙剑3了
太喜欢走迷宫了
所以从四开始的迷宫我就很不满
太简单了{:3_45:}
我希望古剑2能把迷宫设置难一点
仙剑注定要毁在某仙人手里了

sugar3425 发表于 2011-8-26 00:52

{:3_149:}说得太好了

水石无音 发表于 2011-8-26 01:00

错误永远都不是他们的。各种推卸看了真恶心……{:3_166:}

pyt92411 发表于 2011-8-26 01:05

围观。。。喝茶{:3_153:}

yuio054 发表于 2011-8-26 01:12

{:3_153:}玩仙五之前我觉得古剑的剧情略长。。没有仙四那种一口气玩完哭的内牛满面的赶脚。。。
玩完仙五之后。。。看到古剑的人设我都感动的内牛满面。。。。

tinke 发表于 2011-8-26 08:24

本帖最后由 tinke 于 2011-8-26 08:39 编辑

“古剑的一切问题,都出在它太想努力做好上。剧情拖沓,太过用力会有刻意的痕迹,对白太过冗长,都是太急于 ...
EEEOA3 发表于 2011-8-26 00:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    咱俩意思差不多啊,这句不是开脱啊。。古剑的问题确实很多。。。但是问题几乎都出在用力过猛上。。剧情用力过猛,所以有些地方看起来很刻意,就是大家普遍吐槽的为虐而虐,太过注重画面,导致其他地方时间不够,但是我仔细想想,这个其他地方,也就两点吧,一是后期剧情赶工,有烂尾的迹象,前期铺垫仔细后期主角集体打酱油,二是战斗系统不够完善。但是这些也都是因为其他方面占用太多时间,总体来说。。。诚意还是一直在的。我喜欢各方面综合指数平衡的游戏,太专注某一方面都不好。

给殇 发表于 2011-8-26 08:37

{:3_153:}再怎么说姚仙是不会停止自黑的

chrislt 发表于 2011-8-26 08:51

LZ言之有理,拜服{:3_153:}

janenal 发表于 2011-8-26 08:54

有理有据,令人信服~

映兰芝 发表于 2011-8-26 09:03

说实话仙五的企划人品真的不怎么样,那个秋虫子也别只会说别人先想想看自己有没问题吧{:3_153:}

明儿 发表于 2011-8-26 09:07

我觉得某些方面古剑真像仙三:很多新系统,耐玩性高,铺世界观,庞大繁杂,主角群塑造鲜明给力,但剧情不够集中精悍。。。古剑之后肯定能出仙四那样剧情细腻的好作品

推倒张起灵 发表于 2011-8-26 09:08

同样是最喜欢仙剑3了,这个剧情我完全没记住,但是我玩的不亦乐乎,可能我更注重好玩吧。迷宫我还真是喜欢神魔之井、锁妖塔什么的,其中草海完全没感到难度,倒是那个冰滑梯让我玩烦了
我看王阿姨还有篇博文,写的是《仙剑掌门》,经营策略类的,我很感兴趣,如果做出来就好咯~~~那个保镖的游戏我玩过,汗,但是因为没控制好在水中行走的时间,搞得我心烦就卸载了

gelimuqiaosama 发表于 2011-8-26 09:43

{:3_149:}有理有据,令人幸福~~
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 制作人和制作人的区别