一个开放到极致的游戏——上古卷轴
据说在国外,有人从上古卷轴——湮灭发布到现在,还没有通关一次,问题是这位大哥并不是不玩,而是经常玩这个游戏。这一些就要归功于这个游戏的特性:开放性。也忒开放了,哈哈。这个游戏和质量效应走了一条截然不同的道路,质量效应是以剧情来推动的,沿着剧情的发展才能继续游戏,而上古卷轴则不然,只要你高兴,可以一直在游戏里转悠,完成各种各样的任务,这里已经不能说是分支了,应该分支到了这种地步,也说不清楚了。而且这个游戏基本上属于所见即可到,地图上能看到的地方基本上就可以到达,不像其他游戏一样只是用贴图做背景。
游戏做到这样也算是一种极品了,这不是一般的耐玩,而是耐玩到可以随便瞎玩了,我的评论就是:这是一个极品的游戏。 老滚也是靠剧情,MOD适可而止.任务类MOD很多,试试看. {:3_152:}那个外国玩家肯定也经历了无数次的CTD和无数次的重装。 本帖最后由 45674501 于 2011-8-25 12:36 编辑
楼主真有文采 用比喻的方式来概括游戏的内涵 字数不多却说出了本质既简单又流畅让人一看就懂 而且 极具抽象 最后一句更是点亮主题 实属难得一见的好文章。其实我感觉这个游戏最大的耐玩度还是无限的变装 其他都无所谓了 哦......{:3_190:} 快通关了。已借四个城的兵了。通完了不知道玩什么。 通了继续支线剧情 玩公会的啊 开各种小号~盗贼,弓箭手,圣骑,战士,召唤师,法师(这个算了),拳击手,野蛮人,商人......各种玩法 重装多次,暂时没玩主线,路过.... 这游戏通关也可以继续玩 很多任务MOD其实比原版还要带感的啊!……话说我曾经在俺老哥同学家里发现了老滚的星际MOD才开始玩这个的……只是我到现在都没找到那个MOD……窘啊 最近比较失败,玩老滚4,由于汉化不太好,搞得晕头转向的,郁闷中。 黑暗兄弟会的那个 要把老妇全家灭门的任务我一直留着不想做。。太悲催了 前两天是搞大发了,杯具了,折腾双系统,结果在win7的64位系统下装了XP,win7启动不了,然后看到装win7时单独分出的100M的磁盘空间,一不当心删除了,系统崩溃不说,还把分好的分区全部合并,数据丢失,我的游戏啊,老滚4也完蛋了,我才玩了没多久呢…… 最近比较失败,玩老滚4,由于汉化不太好,搞得晕头转向的,郁闷中。
goway 发表于 2011-10-8 11:02 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不是有内核汉化补丁了吗。。。怎么不用 lz没玩过魔法门 我主線才玩到關閉第一個湮滅門 拿个5毛 路过拿个5毛 我玩过魔法门的,但是貌似差别还是比较大的,魔法门我玩了6和7,后来的都没有玩过的。 就是有点费时间 形散而神不散 存档时间是40小时,实际游戏时间一百多小时,刷MOD或者重装调试什么的时间...由于在下只是个瞎来的小白...呵呵...{:3_145:} 谢谢LZ啊,这贴可以顶起来 上古4除了没有攻城外,我想要的RPG原素都有了.我爱它. 回复 1# goway
严重不同意楼主观点开放到极点的角色扮演类游戏谁也比不了新维加丝你想卡剧情都做不到把游戏npc杀光都不卡剧情{:3_152:} 天际甭说了 随便哪个老头都卡死你(万恶的伊恩本老贼!!!一)覆灭只比天际好一点 其实要说晨风的自由还比较好。。。。。。断了可以从别、的地方继续。。。。。。 就说带入感很强嘛!游戏里的真实世界!你打人,人家就还手!强盗你不打,他也要来抢(打)你! 老滚5还没有玩到手,不敢发表议论。
但是这个系列作的确实是相当的好,非常的庞大,非常的细腻。 前几天在新浪上看到了老滚5的10段视频,比如冰冻巨人、倒飞的龙等等,很有意思。画面做的很漂亮,场面很庞大,就是容易转晕了。
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