游戏里的重甲骑兵太逆天了
本帖最后由 772945894 于 2011-8-24 13:40 编辑我觉得战团里重骑兵严重影响平衡啊,那一身铁罐头,一套全身铠甲至少150斤的重量,上马下马穿盔甲都要扈从帮忙,从马上掉下来自己都可能站不起来,夸张点说要是没有人帮忙说不定会被饿死,像游戏里上马能冲锋下马能攻城那简直就是超人。
重甲骑兵虽然战斗力很强,但是缺点也同样多
比若说建设维持费用极其昂贵,受地形限制极大,除了冲锋一无是处等等,游戏体现了重骑兵的优点却没有
体现出缺点,骑兵砍步兵就像切菜,克制骑兵的拒马(全面战争里这东西是神器,骑兵要是撞上去那是来一个死一个来两个死一双,俗称牙签{:3_143:})绊马索等等一个都没有,希望骑马与砍杀2里能够削弱骑兵加强步兵
给大家一个百科链接看看
http://baike.baidu.com/view/424709.htm
PS:我从来都是纯步兵流,罗多克军士修改一下武器全换长矛,骑兵来一个捅死一个
{:3_119:} 罗多克军士修改一下武器全换长矛
那不就是刺墙堡垒了{:3_54:}
还是移动的 回复 2# wymwd1
其实就是军士下面的那个罗多克长矛手克骑兵很猛,我就是把武器换一下,骑兵什么的最讨厌了 回复 2# wymwd1
M&B里骑兵实在是强的有点过分了,纯骑兵天下无敌啊 你说的没错
骑兵在骑砍里的确体现的很强
不过也正好符合他的名字 骑马与砍杀嘛{:3_58:} 回复 5# wymwd1
对我这种步兵流来说那就是骑马被砍杀了{:3_43:}
玩火与剑去了,我改了一把十五发子弹的火枪{:3_102:} 罗多克长矛方阵完美无压力....{:3_192:} 利用地形啊,重甲骑士也没有玩家强 回复 8# 阿卓西
玩家最强是肯定的,只是在M&B里重骑兵变成了一个万能兵种,玩家带上一堆重骑兵就天下无敌了,如果有拒马绊马索之类的东西不是更好玩更有策略吗,现在这个版本步兵根本没有什么存在的价值 确实不符合事实,要说跟事实相符还是火与剑跟符合 回复 10# 火焰灵
其实游戏嘛也要照顾游戏性,太真实也不行,不过M&B的问题是平衡性,骑兵天下无敌,少了很多兵种相克的乐趣 诺德步兵路过。。 回复火焰灵
其实游戏嘛也要照顾游戏性,太真实也不行,不过M&B的问题是平衡性,骑兵天下无敌,少了 ...
772945894 发表于 2011-8-24 23:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
诺德人站在楼梯口磨着斧子 汉匈吧,骑兵就不是无敌的 回复 11# 772945894
肉搏,尤其是攻城,诺徳是BUG一样的存在…… 骑马与砍杀可以 理解为 不想骑马就等着被砍杀 {:3_138:}骑兵在历史中本来就比较厉害,维护费用也很高。凡是能养骑士的领主都是很有钱的
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