问下力量英雄是不是远比魔法英雄差?
英雄无敌这个游戏10年前就知道,但从来没有去认真玩过,接触了H6之后觉得这个游戏非常精致,这几天都在认真研究。魔法英雄特别是治疗系英雄感觉很容易上手,第一周不造任何兵我都敢用默认的兵去MF,而且能做到无损。
但是力量英雄就麻烦了,英雄无敌这个游戏似乎特别强调初期练级无损,否则一旦损失就会积累成为马太效应,力量英雄即便学了治疗魔法要么没魔法用不出来,要么治疗量少的可怜,感觉力量英雄1到5级特别痛苦。
问下没有任何装备的力量英雄和魔法英雄,施放同一个魔法是不是前者要打折呢?那么力量英雄应该怎么做到前期MF减少损失呢? 一直都是这样,力量英雄可能就是对战有点用,拿到禁魔球。我说的是h3 要不怎么在英雄无敌前面加个魔法门呢?:lol 现在战网上的决斗。。如果你不使用BUG魔法,力量英雄一般都很吃香。 我觉得H6里面的法师型英雄不如力量型的啊~特别是越到后期越明显
初期想做到无损MF的话,至少亡灵、圣堂、瀛洲是很容易的。地狱和兽人就需要点技术了,或者这两个族不论你是战士英雄也好魔法英雄也好,点一个回春对MF都是很有用的。初期MF的时候英雄等级低,各自优势特点还不明显,不管你的英雄是什么类型,用回春时的效果区别都不大的。不学的话也可以,像战术、坚守阵地、援军什么的,利用好了都可以让你尽量减少损失。不要特意得追求无损,从H3时代开始,大家都喜欢追求无损,一场战斗RELOAD很多次来追求无损的效果,其实这样很不好,到了PVP时因为不能让你RELOAD,一旦没能做到无损将会严重影响心情和判断力的。 你看下游戏的名字就知道答案了——魔法门 英雄无敌。 H6魔法英雄太弱了,早期伤害魔法没输出,后期控制技能被各种驱,还要受各种CD和使用次数限定的折磨,反观力量型英雄,15级的光一堆被动就很强了,魔法系的前两排基本可以把所有辅助魔法学全。 魔法才是第一啊 额·H6目前的情况是魔法英雄不行·· 后期谁能打过868钢板?
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