同伴mod吃帧数太夸张了啊
本帖最后由 emdlkjhgfdsa 于 2011-8-20 04:05 编辑Acer4745的I5本子,配置一般但是显存内存都能管够,一个人独行侠的时候人多的地方也有25帧,平时都是50帧以上,自从用CSR招同伴以后越来越不成,现在才四个,独自往前跑路还能维持18帧,一回头就立马掉到8帧。。。现在阴影全关材质最低,哪怕是把四个同伴晒回头也只有15帧不到,真是个大杯具。。。
顺便问一下,其它同伴mod比如cm之类的安的同伴多了也会这样么,看到mpc二十多个同伴这要在一起不直接该死机了才对。。。 同伴太多无意义 同伴多=AI少 同伴MOD要看你的CPU給不給力
問題是上古並不支持多核
導致多核跟單核的效果沒差 多少 我只是觉得没有同伴比较孤独,要说战斗起来,真是挺碍事{:3_146:}
带两个,差不多了吧,其中一个维利亚,比较热闹{:3_154:} 回复 4# a4533143
这样啊,难怪我机器温度一直不高,玩其他游戏哪怕很流畅cpu那一块也会很热。那用turbo提高主频会不会要好一些? 今晚准备小超一把,祝福我吧。 只带vilja,感觉不怎么掉帧。现在v3更强大了,可惜没有后续汉化。 4核2.5GHZ的我表示很痛苦! 只带一个瓦莱尼亚 有时战斗吃不消了 还会带个小精灵 不过自从召唤专家以后 可以招很多个怪我表示不用精灵了~ 刚才试了一下,开了turbo以后从789帧浮动变成了8910帧浮动,不知道是不是心里作用。。。 帧数什么的好吃么{:3_190:} 越漂亮的同伴越吃帧数,大概是这样吧,好像带10几个炮灰军队也没带几个同伴掉帧那么多。 同伴太多升级慢{:3_160:}
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