viperyan
发表于 2011-8-21 11:39
回复 129# zts10
强人,机器更强……
真永恒之心
发表于 2011-8-21 11:50
回复 128# viperyan
定时出现的闪光是清理尸体效果发动,结束时的闪光是救援效果
真永恒之心
发表于 2011-8-21 11:52
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-8-21 11:58 编辑
回复 129# zts10
20秒间隔坚持16分钟很不容易了,游戏难度是什么?我需要详细记录并上传2L展览区
viperyan
发表于 2011-8-21 11:58
我一直在想开了猫大的IWS X12,再加上这个是个什么效果?会不会直接就是一股青烟然后就是该烧的就都烧了?
StayLight
发表于 2011-8-21 11:59
回复 123# 真永恒之心
没错,Disable是MarkForDelete生效的前提..
真永恒之心
发表于 2011-8-21 12:01
回复 133# viperyan
烧太夸张了,跳是肯定的
zts10
发表于 2011-8-21 12:06
你要什么详细数据? 难度当然是非常困难。能坚持如此久主要原因是队友。没队友早完蛋。装了更多的PERK有个技能可以自动打针。最后实在是卡的走不动了队友也全躺了 看睁睁看着自己被拍死。电脑实在不给力。
viperyan
发表于 2011-8-21 12:06
擦……才发现刚才我好像就是这么干的,居然挺了5分钟,太出乎意料了!
真永恒之心
发表于 2011-8-21 12:11
回复 136# bojack
刷新间隔10秒算你狠,如果选30秒会容易的多。不过4分钟还是不够啊,把以前的20分钟记录截图给我就足够上传资格了
天朝之子
发表于 2011-8-21 12:15
回复 110# 真永恒之心
能否加个功能啊?最后任务完成了僵尸身上的物品自动到猪脚身上啊?一个个搜身太麻烦了
真永恒之心
发表于 2011-8-21 12:18
回复 140# 天朝之子
刷这个经验值和超级治疗针就是最大的奖励,你指望从僵尸身上搜腐肉吗?
真永恒之心
发表于 2011-8-21 12:23
回复 142# bojack
如果把MOMOD关闭挑战难度会低不少,这主意一般人我不告诉他
sionsora
发表于 2011-8-21 12:52
标准难度,6名队友+ede,自己不动不出手的结果
真永恒之心
发表于 2011-8-21 13:02
回复 145# sionsora
好吧,不动手也算。期待你下次动手后更长的时间记录。
图片记录上传中......
bbdadaya
发表于 2011-8-21 13:28
我真想把我的骗钱刀MOD发上来。。。。。。。
真永恒之心
发表于 2011-8-21 13:39
回复 149# bbdadaya
几乎没人用,还不如直接控制台方便
bbdadaya
发表于 2011-8-21 13:44
回复 150# 真永恒之心
我懒得用控制台了,直接把刀给商人就可以买很多东西了,要把那个商店清仓一次3,4把骗钱刀就够了。。。。。
真永恒之心
发表于 2011-8-21 14:10
回复 152# bojack
带队友了么?
bojack
发表于 2011-8-21 14:12
回复 153# 真永恒之心
木有啊,偶从来都是1人滴{:3_58:}
zts10
发表于 2011-8-21 14:13
简单难度不刺激啊,非常困难被抓 2-4下就会挂。
zts10
发表于 2011-8-21 14:27
没装FWE但是装了爆头 头部挨一枪我是猪脚也会挂。
asasasddd
发表于 2011-8-21 15:01
在屋子里不能开启刷新僵尸么?
真永恒之心
发表于 2011-8-21 15:13
回复 158# asasasddd
可以刷
bbdadaya
发表于 2011-8-21 15:19
本帖最后由 bbdadaya 于 2011-8-21 15:31 编辑
回复 1# 真永恒之心
话不多说,上图
队友:1只.队友死因:因为太卡所以她自杀了。。。
等级:1
装备:飞鸟盔甲(25TD)+光剑1把+风之结界
特色:一开始就把骗钱刀卖了2把去换以上装备
结局:我还活着,队友死了。。。。
难度:困难版
顺带:永恒,我已经把某具有击飞功能的超级机枪开发完毕,估计可以坚持很久了。。。
真永恒之心
发表于 2011-8-21 15:27
回复 160# bbdadaya
游戏难度呢?携带队友数也要叙述才能上传成绩
bbdadaya
发表于 2011-8-21 15:31
回复 161# 真永恒之心
已修改。。。(凑字数)
bbdadaya
发表于 2011-8-21 15:34
回复 161# 真永恒之心
最后因为太卡所以举手投降了。。。。。。。
viperyan
发表于 2011-8-21 16:35
估计之后影响成绩的应该是硬件为主了……各种卡挂
longacg
发表于 2011-8-21 17:23
运行到最后从60多帧降到了十多帧
sumizai1989
发表于 2011-8-21 17:30
我想到了一个怪招来显示死亡人数, 给僵尸都加个Begin ondeadth脚本, 然后每次死亡时给玩家添加一个无法丢弃的任务物品, 最后读取这个物品的数量就知道玩家杀死多少个敌人了.
PS: 读取这个数值的命令我就不清楚了
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