其实上古4和上古5 画面差不多
本帖最后由 taoshuxia 于 2011-8-17 13:17 编辑http://pic1.3dm.178.com/116/1169799/month_1108/1108150951da589826612d0b37.jpg 无图无真相,都是主要基于DX9的游戏
http://pic1.3dm.178.com/116/1169799/month_1108/11081509511d59f4f89553af88.jpg
http://pic1.3dm.178.com/116/1169799/month_1108/11081409391466c8960e382ce0.jpg
上古4 的画面
http://pic1.3dm.178.com/143/1432940/month_1105/11051409377d5c2cb2137cd723.jpg
上古4的画面其实已经登峰造极了。
听说这次上古5 取消了,原作的设置。取消了几种基本属性。改变了界面升级系统。我种有种悲剧的感觉。 不算强化材质,4的画面已经落伍几条街了.下几个最新游戏就知道.
另外,我不觉得从5区转几张图来4区,不代表你不是在说废话. 比较新出的新维加斯画面也没有多大改进。。。 游戏重要的是整体体验,引擎变了就值得期待 我只关心游戏会不会跳出 画面可以自己做补丁
然而反跳补丁也没法防止CTD 引擎都变了 会有更好的贴图 和 视觉补丁出现的 个人感觉差太多....... 精灵悲剧,兽人V5,红衣守卫也转型了。。。鉴定完毕 游戏体验差太远了,上古4怎么塞MOD都比不上FNV的战斗系统。如果光拼几个风景画就能是游戏到瘾家,那SE的CG就是瘾帝了 有种立体的感觉! LZ的4代那张图什么情况! 用了些什么mod么 ~ 看了之前的宣传视频,至少水和雪天的效果明显比4好,树也是
还有野外移动时看起来比4要流畅 登峰造极?这词使用要慎重啊。 也是呢,感觉就是开了QTP3嘛,果然要换电脑了啊。 小白撸过。{:3_147:} 这。。。。明显区别很大啊。。。 世界基本设定一代不如一代,虽然画面不断改进,但内容一直在缩水,像前两代种族啊职业啊,看起来很有特色(没玩过),三代四代则选什么都一样了,各个魔武双修,职业种族完全没有意义了,这两样在RPG游戏里应该核心才对,到上古全没了,虽然上古不靠这些也取得了很不错的效果,但增加一些可玩性不好么 世界基本设定一代不如一代,虽然画面不断改进,但内容一直在缩水,像前两代种族啊职业啊,看起来很有特色( ...
twilightdream 发表于 2011-8-17 20:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
经典的东西之所以经典,是因为很多人已经选择性地无视了它们的不足 -> 个人观点 本帖最后由 kk9507 于 2011-8-17 21:18 编辑
人物很明显的精致许多,相信以后出的种族mod会非常可口{:3_173:} 我觉得老滚的经典就在于自由度,其他都没什么特别的。
4代的画面在装了各种mod之后已经很极致了,5代突破一个是剧情和系统,另一个就是模型细节,比如说头发和衣服的飘动,人物动作表情之类的。 {:3_193:}4的系统不行 画面看着已经有点过时了 我之前看過5的視頻
絕對比你發的圖好
有種真實感吧;P 怎么说我还是觉得5更好些
页:
[1]