新手求助 关于模型方面的问题
我是一个新手,安装了影大的年度夜光版和炮灰版,游戏运行一切正常。在此感谢前辈对此的付出。之后,在本论坛的精华索引针对性的进行了学习,所谓针对,主要是游戏模型和贴图的修改方面,以及模型和贴图的导入和导出问题。
现在,我遇到几个问题始终找不到答案,希望各位前辈能够帮我解答一下或者发个链接,在此深表感谢。
问题1,我已经知道主角换脸的一些方法,但是我可不可以把我在游戏中自己创建的人物模型导出然后使用3d软件进行编辑?如果可以,那么模型的路径在什么位置?
问题2,存档的ess文件使用什么软件可以解读?里面包含哪些内容?
问题3,我知道.nif文件是模型文件,使用nifskope可以导出.obj 3d文件,也看了meshes文件夹中的模型文件,我想知道这些模型文件中的人物模型各个种族相对应的初始创建人物的模型文件是哪些?
希望各位前辈能够帮我解答,谢谢。 新手不懂,路过帮顶 没人看见这贴吗?自己顶一下 1、 CS,因为在游戏中的头部模型是基准nif头模和存档面部参数共同作用的结果,我不清楚除了上古自己的编辑器外,还有什么专门的3D软件支持这一特性;脚本指向资源,你用了哪个race的脚本,就去查它指向的资源,其中关于mesh的有nif(基本模型)、egm&tri(网格变形数据)、egt(tone变化数据),关于texuture的有dds(贴图)
2、ESS Viewer;主要部分有存档描述、脚本注册、主角的所有指数、面部变量等等,另外包含一张截图,所有原物品的变化情况、新物品状态、任务状态记录
3、1的重复问题,所以复制粘贴:脚本指向资源,你用了哪个race的脚本,就去查它指向的资源 谢谢楼上前辈的回答。
这两天又看了很多教程贴,感觉上古真是需要学习的东西真是太多了。
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