古剑二爆料发出~内容较少~
http://tieba.baidu.com/p/1174910263整理贴在这里,3dm的贴图实在让人头晕...据说类似双星物语~ 谁来给我解释下双星物语是什么样的战斗方式 操作主角,队友AI,可切换 很多人期待龙腾模式的说,这下有点小失望咧 类似双星物语……看来有预言家猜对了啊~ 没玩过..... 也只是玩家的猜测罢了。。。双星我玩了2遍了。。。还行,可以作为战斗系统过渡阶段的尝试。。。但是,作为目标就不可取了,龙腾才是好榜样。。。 类似双星物语的话还不错的,就不知道画面做得怎么样了。。 爆料的孩子更正了,目前还没有消息证明:玩家控制一个,其他由AI控制...仅仅是玩家推测而已~ 爆料的孩子更正了,目前还没有消息证明:玩家控制一个,其他由AI控制...仅仅是玩家推测而已~ ...
jjwxh02 发表于 2011-8-13 22:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这样的话,类龙腾还是有希望的 {:3_152:}类似双星物语= =?难道是Q版.... 类似双星物语= =?难道是Q版....
glw789 发表于 2011-8-13 23:10 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
战斗模式而已 类似双星物语的话不少人要失望的,但是,我怎么觉得可能性很高呢。。。。{:3_43:} 第一次搞即时制,肯定要照顾到一些手残星人{:3_153:} 。。。。双星物语。。第一代刚出时候玩的还行,但现在还来这{:3_152:} = =表示不喜欢龙腾…… {:3_153:}龙腾比较好 龙腾完全无爱,还是喜欢传说系列式的战斗方式,古剑算日式RPG类型吧 下面的手绘图好搞笑~{:3_174:} 类似双星物语2?双星物语2队友有什么AI可言的?只是简单切换游戏人物让玩家来控制的好吧,看作者描述,应该是更类似于传说式的战斗系统,当然就目前古二爆料而言也仅能通过脑补过想像下而以,传说式的战斗系统可是有挺大学文在里面的(我个人最看好的是心灵传说的CNAR-LMBS),如果古二能效仿传说也不错(感觉看古二描述的有点像圣洁传说战斗系统),但千万别画虎不成反类犬! 喝茶睡觉{:3_153:} 剑三的打击感不强,动作什么的连贯性不好 難道只有我把注意力放在圍觀熊貓上了麼? 翡翠帝国那种就很好啊 手不残党表示改成即时制怕是也难适应啊。。。。 双星物语好啊 就能用手柄拉~{:3_111:}
2是这样 4和5肯定会到龙腾那种最先进的模式的~~过度而已 2代是第一次搞即时制,原先烛龙的这些人也没搞过,能搞成什么样我是不抱太大希望{:3_134:}不过有这个开端是好的,希望能在以后的3代4代中逐渐完善 对2代的即时制没有任何期望 -。-
只要它改即时就行,第一次做就做到很炫太难了 是呀,这可是理性对待的问题,不能一步登天,万事开头难,有了经验,后作才会完善起来的
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