终于决定入手cs了,诸多问题都需要请教啊!
我还是对动作文件的路径不明白,我第一次吧viljia的skeleton.nif指定到只包含站立和移动动作的文件夹里发现人家只会走路不会打架了{:3_185:}于是把其他动作文件全放进去,结果viljia只摆了一个攻击的姿势,连剑都不拔出来了{:3_164:}
看来npc的动作文件不只包含在一个目录下,应该怎么办呢? 回复 1# janusmoking
请猛击置顶后仔细认真的看{:3_154:} 回复 2# 282492501
额。。。我这一步就是看置顶学的,可是置顶好多啊,能不能明示看哪一部分呢? 我的观点是.tes4deit等工具能办到事,能不用cs就不用cs- -
这是偷懒的做法,喵...不代表我对cs精通,我很笨的 http://bbs.3dmgame.com/thread-2059063-1-1.html
你在这下面找吧...具体哪张帖.....{:3_146:} 回复 1# janusmoking
你理解有错误,事实上除非用MOD特别指定,否则你和其他所有NPC的动作都是用同一个文件夹控制的,男女通用。 回复 4# alex30001
tes4edit怎么用?关于tes4edit的用法那帖子图片很尴尬地全部失效,学不会啊。。。 回复 6# rage010
那为什么会有这种现象?应该怎么解决? 本帖最后由 rage010 于 2011-8-13 20:40 编辑
回复 8# janusmoking
我的建议是你下载个动作齐全的动作MOD解开后研究一下里面文件的命名,单从字面理解也行,搞清楚每个动作的文件后自行替换修改。找不到的话就只能去解有效原版的BSA了,不能貌似很麻烦。
不能攻击,或者无法作息,都是你的某个MOD的动作文件覆盖了原版的文件,但你那个MOD里面的文件对应得不正确,诸如PETY WOMEN这MOD就有这个毛病,要不调整MOD排序,要么就用MAO强行更改NPC动作路径,不过可能会导致一些不可预料的后果,我还是不想碰动作MOD,要么不出毛病,出了毛病很麻烦,尤其是同时用多个动作MOD的情况下。 回复janusmoking
我的建议是你下载个动作齐全的动作MOD解开后研究一下里面文件的命名,单从字面理 ...
rage010 发表于 2011-8-13 20:37 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那个也不全.我的做法是打开bsa研究原版结构- - 回复 10# alex30001
上古4对NPC的定义就是一个路径包了,要实现男女分开,PLAYER动作独立化都是很大的工程而且不知道引擎支不支持的,总之就是麻烦。 回复 11# rage010
{:3_145:} 回复 10# alex30001
{:3_145:} 本帖最后由 janusmoking 于 2011-8-13 20:54 编辑
回复 11# rage010
好吧,再问一个问题,以菲安娜为例,_male下的specialanims文件夹包含她的专属站姿和行走姿势,而skeleton却指向_male文件夹下,这是为什么? 另外,大神们好敬业啊,每次发求助总能得到你们的回应,谢了。。。 回复alex30001
上古4对NPC的定义就是一个路径包了,要实现男女分开,PLAYER动作独立化都是很大的 ...
rage010 发表于 2011-8-13 20:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
于是我浅尝辄止了@_@ 老娘果断是在没话找话冲10000帖!多谢配合- - 回复 18# alex30001
{:3_181:} 回复 15# janusmoking
不为什么,简单的来说就是我也不知道,specialanims文件夹本来的用意就是让PLAYER或者某个NPC的动作能独立化的,但你用他也用交叉连接下最后就是不知道谁在用了,总之这东西我实在没有研究的热情。
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