墨鸩璃 发表于 2011-8-13 16:14

古剑公布70万销量 古剑2开发不受前作销量影响

新浪游戏讯 8月12日消息,古剑奇谭销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。日前,GAMEBAR副总裁苏飞(方杖)在接受媒体采访时无意间泄露了这一重要数字。

古剑奇谭销量泄露

据了解,此次古剑发售更多的采用了线上销售的模式。在原有实体渠道萎缩的情况下,古剑销售大量使用了线上B2C模式,同时还推出了数字版联运下载版本。在销售模式发生重大改变的时候,销量便成了考证这一模式成功与否的重要指标。

在之前的报道中,有媒体称“方杖(苏飞)的说法为‘《古剑奇谭》做起来很苦,不管是研发还是运营,我们一直在坚持,一直在吸取玩家的提议,至今回想起做《古剑奇谭》收获最大的不是【70多万套的销量】而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。’”


就此新浪游戏联系了方杖本人,他表示“【古剑的的销量应该是70多万,但具体数字并没有精确计算,此外古剑的销量都是按1:1计算的,也就是说无论豪华版还是周年纪念版之类的都是1套就1套。】”



早在去年,曾有玩家在论坛算了一笔账,官方公布的【古剑研发成本是2500万加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万】,而开发商需要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万。也就是说古剑的销售额要达到7000万,如果将普通版本和豪华版均下来,每套按100元计价,7000万就需要销售70万套。换言之,如果古剑的销量不能达到70万套便将影响到古剑2的研发。



但方杖对此予以了否认,他谈到“当时项目已经确定了,古剑奇谭2还有ONLINE是我们战略发展中一部分,古剑奇谭的品牌战略一开始就是计划好的”。对此有业内人士表示,不少单机游戏厂商受制于资金问题,视上一款产品的销量而制定后续版本的研发计划则有些豪赌的意味,单机厂商还需谨慎制定品牌战略以免踏空。(李纯)




链接:
古剑公布70万销量 古剑2开发不受前作销量影响http://games.sina.com.cn/j/n/2011-08-12/1609521912.shtml



开发不受销量影响,{:3_153:} GB和烛龙真正在做品牌,古2的质量算是有保证了。应该不会出现那种某神作的坑爹货
方杖的“1:1”亮了{:3_160:} 这算是对柏油的反击吗{:3_161:}

话说古剑奇谭电视剧是免费授权给御景江山的,看了贴吧才知道,这样免费授权虽然可能会损失一笔利润,不过听说烛龙也因此可以对剧本实行监督,对玩家观众有利啊,至少可以一定程度避免“古剑奇雷”了{:3_160:}

超级玩家. 发表于 2011-8-13 16:17

看游戏的品质...如果电视剧实行监督.....不会太跑偏吧....
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