865699959 发表于 2011-8-13 13:05

之前孟宪明表示销量100万,6000万的收入,。。。。。。。。。。。。

http://tech.ifeng.com/internet/detail_2011_07/07/7499082_0.shtml
孟宪明与凤凰网科技沟通时表示,耗时四年完成的《聚仙》将是GAMEBAR今后的主力网游。此前,GAMEBAR的单机游戏《古剑奇谭》已拥有近100万的用户,取得了约6000万的收入,是其成本投入的两倍。对于今后是否考虑融资的问题,孟宪明表示“我们首先要做好自己的活,也就是《聚仙》这款游戏,我们不拿不成熟的概念去资本市场圈钱;但是,时机成熟时会在融资上有所作为。”

REKMKO 发表于 2011-8-13 13:09

100w用户不奇怪,毕竟激活码可以外借。{:3_149:}

代号而已 发表于 2011-8-13 13:09

刚第一代6000W 还不错了
再接再厉

popolili 发表于 2011-8-13 13:12

原来GB赚了这么多啊。平均一套毛利60?不知道精装版跟平装版的比例是多少啊。
古剑2应当把6000W全投进去。要知道有了一代的口碑和玩家正版意识的逐渐上升,两年以后200W套应该无压力。

janenal 发表于 2011-8-13 13:14

100w是用户,毕竟数字版用户也不在少数,期待二代越来越好

oyt19890929 发表于 2011-8-13 13:16

应该的,很用心

花小花 发表于 2011-8-13 13:26

原来GB赚了这么多啊。平均一套毛利60?不知道精装版跟平装版的比例是多少啊。
古剑2应当把6000W全投进去。 ...
popolili 发表于 2011-8-13 13:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    毛利60应该没有吧,新闻里只说了收入6000万这个应该是指纯收入
    按照数字版50,标准版79豪华版169平均来算的话,应该差不多一套60

wangjunchen 发表于 2011-8-13 13:26

七十万销量估计没算数字板 或者是数字板可以外接的原因

另外赚的钱包括了所有的周边等

S菲尼克斯 发表于 2011-8-13 13:51

实体70w的话,数字30w?

daxia8803 发表于 2011-8-13 15:06

100万用户不等于100万销量
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