仙1是爱情悲剧,仙4是命运悲剧,仙5是人生惨剧。
悲剧让人落泪,让人感动,让人肝肠寸断。悲剧重点在“悲”上,不管是戏剧还是现实中的事件,会使玩家伤心落泪,或者感觉无奈,无助。
然而在悲剧中追寻爱情和改变命运,又让人绝对充满希望。
惨剧,让人不知所措,死的死,离的离莫名其妙的主要为了凸显一个惨字。
惨剧重点自然在“惨”上,往往是惨到致命的,比如说被爹坑,把爹坑,啃死爹。比如说要爹死,还是要媳妇死,还是要自己死。
仙5其实只是为了突出一个惨。 觉得玩X5我就很惨了……去了58都惨成马了{:3_149:} 太尼玛惨了,处处脑补 悲剧让人落泪,让人感动,让人肝肠寸断。
悲剧重点在“悲”上,不管是戏剧还是现实中的事件,会使玩家伤心 ...
xuyi332211 发表于 2011-8-10 10:16 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
为了死而死,还真不如一开始就不要活着。 当然,仙5的惨剧不仅仅是剧情。
比如说仙5的迷宫让你觉得是个惨剧。一个游戏的迷宫没有难度却能让人走的昏昏欲睡,惨剧
仙5的城镇系统,作为开封那么一个大城市居然只是L型,并且很多房子进不去,能进去的也就能站一双脚,惨剧 仙五是我们的人生悲剧 回复 4# 靖滄浪
仙5的主要内容就是为了死而死,鱼肉本身就设定成要死的,结果有了血玉还是死了,姜爹本身就是要消失的,结果救出来也死了, 回复 7# xuyi332211
所以说白了,X5是在瞎折腾。。。。。。。 让X5就这样去死吧{:3_90:} 玩家像是看一场闹剧,死光了,就散场了{:3_153:} 也是玩家的餐具!
同样是死的选择,古剑就很坚定很清晰。 所以说对比很明显啊
X5:为了死而死
古剑:我此行不为求死,只为更多人求生 x5是我人生的一大悲剧,我在也不相信爱情;了 玩了X5,我的三观都坏掉了啊 小手一抖,金元到手
{:3_153:} 果然好慘 喝茶{:3_153:} 没感觉剧情有多惨,只觉得玩的感觉很惨 {:3_149:}X5就是为了死而死,为悲而悲,为萌而萌,为腐而腐
支线也不见突出,而这些在游戏里却表现得很突出 仙五旨在修炼偶棉的下限接受能力,偶表示,偶已经修炼成仙了 真的猛士敢于直面惨淡的人生……
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