jkjr 发表于 2011-8-7 15:40

转发型输出前如何合并?用的是3dmax2010

本帖最后由 jkjr 于 2011-8-7 17:20 编辑

看教程 导出nif前記得合併

具体怎么合并呢,每次导出后只有发型的其中一部分
我百度了很久,
那个导入选项中的合并貌似不行{:3_134:}
这个样子是怎么了?!!!

吐血求助{:3_137:}

lilibei 发表于 2011-8-7 16:00

教材有说用3ds2010吗

屠城狂人 发表于 2011-8-7 16:00

沙发~~不懂,帮顶

shenghua_5 发表于 2011-8-7 16:04

思维要 改变一下 ,不要老想合并的事,跟合并无关。

选的时候把不要选的隐藏,该选的都要选完。然后导出“导出选定对象”

jkjr 发表于 2011-8-7 16:41

回复 4# shenghua_5


    啊!明白了
感谢大大{:3_173:}

卐恶灵卐 发表于 2011-8-7 16:59

点H键选中一部分然后“附加列表”

jkjr 发表于 2011-8-7 17:13

回复 6# 卐恶灵卐


    感谢恶灵大~
附加列表在哪里?没找到
我现在是选择多个对象一起导出,发型正对的部分透明,是顺序不对吗?
恳请指导,怎么改顺序{:3_164:}

jkjr 发表于 2011-8-7 17:30

回复 4# shenghua_5


    大大,用你的方法导出,结果对象还是3个。。。
我看了几个成品,就是一整个模型
这个怎么做到,原谅小白真的自学艰难{:3_166:}

shenghua_5 发表于 2011-8-7 18:39

本帖最后由 shenghua_5 于 2011-8-7 18:47 编辑

回复shenghua_5


    大大,用你的方法导出,结果对象还是3个。。。
我看了几个成品,就是一整个模型
...
jkjr 发表于 2011-8-7 17:30 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif




先点击其中一块模块

在修改菜单-----编辑几何-----附加

然后就可以点选其他的模块 附加在一起了。 (注意,先附材质贴图后模块再附加在一起为好。)

lilibei 发表于 2011-8-7 19:01

把基础打好

jkjr 发表于 2011-8-7 19:35

回复 9# shenghua_5


    按照大大的方法附加成功了~
最后的产物有的地方透明不正常,教程说改一下顺序解决
再请教在哪里排顺序{:3_56:}

jkjr 发表于 2011-8-7 19:37

回复 10# lilibei


    基础这种东西
之前一点都没有,只是看了两天室内设计3dmax教程{:3_181:}

lilibei 发表于 2011-8-8 07:59

回复 12# jkjr


    我只看了1个小时~~~~实战了2天

jkjr 发表于 2011-8-8 08:31

本帖最后由 jkjr 于 2011-8-8 08:53 编辑

回复 13# lilibei


    選完後記得去vertex colors那邊array > update
到最后一步了,这个在nifskope哪个部位
请教莉莉呗大人{:3_173:}




啊咧,原来是右键,改了之后还是不变色。。。好吧{:3_181:}

lilibei 发表于 2011-8-8 09:25

忘记了

jkjr 发表于 2011-8-8 09:45

回复 15# lilibei


    我这个还是不变色{:3_114:}
是这样的吗

array右键updata,做了之后没有反应
这里错了吗

lilibei 发表于 2011-8-8 09:55

我开了只是把模型搞坏了

jkjr 发表于 2011-8-8 10:12

回复 17# lilibei


    的确模型坏了
又重做一个终于成功了{:3_123:}

lilibei 发表于 2011-8-8 10:22

{:3_105:}转SIM系列的麻烦~~
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