说实话这游戏比时空幻境差了不止一个档次
哎 怀念时空幻境啊 再也找不到如此的神作了 各有优劣吧,我倒是觉得LIMBO比时空幻境好玩。黑白画风比较有爱 我觉得两个游戏各有千秋 Limbo玩起来心情比较灰暗 而Braid相对感觉要明亮些 解密难度和快感上不相上下 喜欢这个……的风格…… 感觉还是时空幻境好玩,更有深度不过此游戏惊悚度较高...我被各种死亡震惊了 本帖最后由 Brighteast 于 2011-8-4 15:17 编辑
两者的哲学寓意各有千秋。
LIMBO显然过于沉重了,而且有点后现代主义式的绝望氛围。
BRAID则是缅怀和思考居多,每个场景的一句话都有一段故事。另外,就技术层面来讲,这两者不分伯仲
当然我更喜欢时空幻境一点,比较治愈(虽然有时候有些诡异)。以它为题材我的毕业论文被学院评为优秀论文呢,呵呵 说实话不喜欢时空幻境 时空幻境机关的设计,游戏的规则,剧情各方面都强于这游戏啊 时空幻境更深邃,地狱边境更刺激 好有趣的说法,那些不如braid但又比limbo高一个档次的独立游戏在哪呢。
纵使braid本身并不错,可是造个原子弹的内涵就把这游戏捧成神了? 好有趣的说法,那些不如braid但又比limbo高一个档次的独立游戏在哪呢。
纵使braid本身并不错,可是造个原子 ...
ooooopppp 发表于 2011-8-4 20:13 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
即使不谈剧情,单单braid本身规则的创意就不是这游戏能比的 回复 12# 出生在火星
时间的概念又不是braid提出的,只不过braid做的不错,而且又设计了一些新的概念而已。
话说只是个游戏,有必要提到神的高度来说么。而且更没必要因为玩了这么一款游戏就看不上其他好游戏 Braid 哪里只内涵的原子弹。。。。看样子你没搞清楚啊。再仔细想想每一关特效的效果和那个世界的故事。你就明白了。
原子弹只是游戏中最深的一条引子而已。 回复 14# godmannan
是这样的没错,这个关于追求于失去的游戏确实不错,也很令人有感悟。但是我的论点不是braid不好。 回复godmannan
是这样的没错,这个关于追求于失去的游戏确实不错,也很令人有感悟。但是我的论点 ...
ooooopppp 发表于 2011-8-4 20:56 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
其实也不是追求失去了{:3_57:},Braid其实每个世界配合其特效和故事都告诉我们一个答案和一个问题,连起来形成的是一个关于追求的问题,而且内涵映射则是以原子弹这东西为主体。(为什吗呢,因为原子物理学是时间学的一个很重要起步点。。。。。)说实话这类游戏都很不错了。。。Braid其实最令我惊讶的还是最后一关了。。。(我想95%的玩过没看剧透的话都会被这关惊呆的。。。。)
我也同意,各个游戏不能因为其非常出色他游戏去贬低另外一个也很出色的游戏。。。 个人认为不是一个档次的作品 各有所长 本帖最后由 ooooopppp 于 2011-8-4 22:39 编辑
回复 16# godmannan
受教,还是我领悟不够。最后一关确实令人震憾,当你获得7颗星星之后,再去找公主。伴随着一阵强光和爆炸声,一切全结束了,更令人震惊。
其实这几年优秀的下载游戏越来越多。只不过很多只知道pc游戏井底之蛙从来不关注罢了。 本帖最后由 b31o41 于 2011-8-4 23:29 编辑
放屁!!!此游戏的氛围,和窒息感。以及画面的艺术。时空比不了的。。但是游戏的难点和内涵确实稍微逊色一点。。
不过此游戏内涵也十足。从森林到后现代的机器设备令人深省 回复 21# b31o41
恩,游戏场景从原始森林,到村子,再到机械工业,最后到磁力,这个设顺序本身就有一定的内涵。 个人比较喜欢这个 时空幻境毕竟是由现实事件和人物为蓝本的。我是觉得不错啦 {:3_177:}时空幻境好玩么?目前还没玩过... 时空幻境收集星星比地狱边境难得多 回复 27# karta215
哦,寓意比较深啊。
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