仙5的失败意料之外,情理之中
从仙剑的发展史来看仙一是空前成功的,但很可能是一个无心之作,神来之笔。神来之笔的含义就是,制作者可以灵光闪现地做出第一个游戏,但他全然不知道如何做出第二个,第三个。
仙二是不成功的,恰恰说明了这一点。
上软先后做了仙三、外传和仙四,看得出,他们逐渐摸索出了一套可复制的仙剑系列创造套路,并在仙四达到了极大的成功。
虽然很多人都说姚是仙剑之父,但这么多人现在还关注仙剑,还期待仙剑,更多是上软之功。上软一步步走来,制作了一款款后续的仙剑,保持了玩家对仙剑的关注、喜爱和期待。仙一放在今天来看,只能算是中上之作,玩家只会期待仙四的延续,但绝不期待仙一的延续,所以,当仙五重回仙一之路时,立刻招来无数的非议。
当上软解散时,仙剑已经死了。国内没有一个团队能像上软一样,花那么多年的时间和精力去研究仙剑,去重造仙剑,并在一次次的发售中积累经验和教训。比以前上软、如今烛龙有实力的团队不少,但能做出玩家接受的仙剑的团队,一个也没有。
如果姚不想放弃仙剑这块招牌,还想把之作为揽钱的工具的话,还是继续推出后续的仙剑作品。但无论哪一个团队,没有两三款游戏的磨合,谁敢说就能做出成功的仙剑来?
只是不知道,市场、玩家,以及后来居上的古剑,会不会给新团队一个从容熟悉仙剑、再造仙剑的时间。 对不少人来说也在意料之中吧。。。
姚某人当了领导之后就基本上不知道怎么做游戏了 事实证明,这是一个讲求包装的时代,就算一坨屎,但你包装得好,没有人会知道里面是什么,能让人疯狂抢购就是赢了
管他以后第二次还买不买呢 仙剑五的失败意料之中。从人设和人物名字放出开始,到后来的主题曲。我居然毫无心动。撼不动人还算什么游戏。 无奈。。。我是被骗的。受害者啊 {:3_135:}X5是想回仙一仙二之路,但是没成功
一个是时过境迁,现在的玩家还能否接受这种类型的故事
第二是X5根本没能靠上仙一之路,他走的是歪歪扭扭之路 事实证明,想要延续XX年的感动,拿牌子说事的必然会失败 支持LZ,在我心中,工长君才是仙剑之父。。。 LZ 乃是烛龙五毛{:3_134:} LZ会被仙孙说成是骨粉的 如果仙剑在四之后就完结的话 虽然我怨念 但好歹整个过程很完美
X5宣传得如同,我们这十六年间再无好游戏千年等一剑 {:3_155:} 情理&意料之中,不过比我想象的还差就是了 我回来只是为了看楼上的头像
其实看到人设的那一天,我就预想到今日 姚当了领导以后也做了带头做了不少游戏,但都很一般 我只是一个受害者……我看了那坑爹的宣传视频之后居然迅速滴跑去预定了一套…… lz所言甚是,希望市场还能给仙剑一个复兴的机会 {:3_160:}仙剑已经走向低龄化 人设出来的时候已经有不好的预感了,不过当时对剧情还心存侥幸~
我是笨蛋{:3_107:} 仙一的成功只不过得益于当时的真空期,以及大众并不具备游戏鉴赏能力而已。
如果当时中国的游戏行业兴旺的话它也不可能取得那么大的成功。 成功就不好了 败就败吧,何至于败到这种程度 LZ小心哦,很危险的会被说5毛的{:3_167:} 从人设开始就不看好X5,果然如此。 最後一句很中肯。 围观{:3_153:} 人设出来的时候已经有不好的预感了,不过当时对剧情还心存侥幸~
我是笨蛋 ...
liankki 发表于 2011-8-4 10:14 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我和乃一样{:3_45:} 话说我还没有玩过仙1呢 不知道现在去玩接受不接受的了{:3_166:} 真的是磨合的问题么。 对不少人来说也在意料之中吧。。。
姚某人当了领导之后就基本上不知道怎么做游戏了 ...
asax 发表于 2011-8-4 05:44 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
同意。就算曾经会做,现在也是功力尽失了。 那就他妈玩你们的宇宙第一大骨贱去吧!仙五这90年代引擎制作的破烂游戏就别来浪费楼主时间!
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