这个游戏有个低级错误,违反物理规律,无惯性!!!
在船上一直按上进行跳跃,你会发觉你总是落在了后面一点,也就是根本没有所谓的惯性,发现了没??? 这位童鞋物理学的不错嘛 因为那个船足够小吧?我也感觉怪怪的 {:3_146:}没看出来 那是正常世界? 2d横版过关游戏的设计思路或说约定俗成了的吧,比如超级玛丽,时空幻境啥的 唔 时空理论 因为时空不同所以物理定律也不同~~~{:3_145:}补脑~ {:3_149:}游戏嘛 就不用这么认真的吐槽啦 这是一个平行世界 因为那船的速度太小了吧。。人受到的阻力可以抵消惯性了 饿,因为跳起来不可能落在同一点上! 同学是物理课代表吧 lz能不能反映一些高级点的错误 我先去看看物理书{:2_25:} 认真你就输了{:3_153:} 手拿物理书玩游戏 必须的 妥妥的 楼主难道不知道空气阻力是什么东西吗 楼主难道不知道空气阻力是什么东西吗tangjun3101 发表于 2011-8-3 18:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你在船上跳一下试试 看看空气阻力会不会把你阻到海里去 看到这种无脑的反驳就不爽 本帖最后由 Hitman47ICA 于 2011-8-3 19:45 编辑
好游戏需要的是好的故事和好的游戏体验而不是一套没有硬伤“物理定律” 本帖最后由 迈克西门庆 于 2011-8-3 19:52 编辑
楼主仔细玩啊我你 LIMBO再来说吧!
你第一关的时候,爬上最高顶的树,踩蛋的时候,你会发现风声很大,这就间接的阐述了,游戏里风很大,而主角又是一个弱不禁风的小男孩,在丛林当中都有相当大的风(平时感受不到),到了湖面,我觉得没有任何遮挡物的前提下,后垫落地才是真正的物理定律,这游戏体现出来的就是细节!细节决定成败,XB上玩的试玩版,没想到出PC版了,现在正在玩,细节很强大! 有惯性的,后面有个推车,推他以后放手他还是往前移动的…… 在船上一直按上进行跳跃,你会发觉你总是落在了后面一点,也就是根本没有所谓的惯性,发现了没??? ...
kinghtt 发表于 2011-8-3 17:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
{:3_160:} ~地狱里有‘惯性’这种东西? 在船上一直按上进行跳跃,你会发觉你总是落在了后面一点,也就是根本没有所谓的惯性,发现了没??? ...
kinghtt 发表于 2011-8-3 17:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
没有惯性的游戏一抓一大把 那么好的一款小游戏你都要鸡蛋里挑骨头 反正游戏所在的世界不是现实世界,惯性什么的,不存在也正常吧 ····· LZ不要卖萌了好吧0 0 先看看高一物理再说 我来反驳
有惯性的
请LZ去把两个箱子叠一起推推看有木有惯性!!
反正我试过了有惯性{:3_149:} 如果船体存在加速度,则起跳后落点在身后
如果船体作直线匀速运动,则落点与起跳点一致 貌似很多童鞋物理都没学好啊... 用个热门词汇,这是平行世界,有很多不同的