神作,但是发现一个bug- =
本帖最后由 kjj159 于 2011-8-3 21:39 编辑刚通关,不想多说,神作啊{:3_112:} 不过我发现了一个bug{:3_116:}
好吧,这其实不能算bug,只是不符合物理学原理罢了:第一关有一条长河,是需要坐船通过的,在坐船的时候你可以尝试跳跃,这时你会发现你越跳越后面去了!按照惯性定理,人在船上跳是不会改变人在船上的位置的啊{:3_56:}
鉴于有很多人吐槽lz的物理水平,并且提出有风这个条件,我只想说:从之前的路段很容易看出风并不大(如果有能够让起跳之后的人被风吹飞,那帆船还能这么欢乐的前进吗?),另一方面,我们可以发现主人公的弹跳能力实在让人伤感(这个没异议吧),所以我们可以很容易的得出阻力对主人公的x轴方向的速度可以忽略不计,所以结论很是正确啊{:3_149:} e额 lz 我肿么好像跳前面去了呢~~~求解·~~ 可以故意往后跳
还是可以跳的 是啊我也注意到了 只能说制作组不太细心吧 俗话说
认真你就那啥了 你见过超级马里奥里面的浮梯,你原地跳着他还会接你吗?
这是横板过关,绝不算BUG,甚至还算是一种设计思路 就像9l说的,就算3d的游戏,也有原地跳摔死的 认真你就输了,话说哪个游戏没BUG 还没玩这个游戏,不过你说的位置不变是间隔时间T很短的情况,如果跳很高,船的速度很快的话,等你落下来,就已经不在原来的位置了,我们一般说做公交车,在车上跳落下来还在原地,是因为时间很短,人的速度和车的速度变化可以忽略不计 错了!!惯性是有没错,但是还有空气阻力啊!
站在船上,空气阻力与船对他的静摩擦力抵消,固在船上不会后退,但在空气中就不一样了。
………… 又是一神作 = = 汗 你小船上跳试试看,掉不掉下去 {:3_159:}你这个物理学的。。。。 还没玩这个游戏,不过你说的位置不变是间隔时间T很短的情况,如果跳很高,船的速度很快的话,等你落下来, ...
lbst 发表于 2011-8-3 17:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
在船上,由于船速度再快也快不到哪去,所以风的阻力一般可以忽略不计,但是船自身的加速度不能忽略,如果时间很短,则位置基本无变化,如果加速度很大且时间有明显间隔,根据惯性,船会跑得比人快,因为加速度速度变大了,那肯定明显不在原地 请楼主举一个没有这个问题的横版游戏,我还真找不到。。。 人要跳起来 上升加速度至少要大于重力加速度 且加速度不可能会保证完全垂直向上并且 其合速度的方向也不和船的的一致 这是游戏又不是现实~ 呃……按各位物理帝的理论,乔丹坐火车的时候跳一下不就到后一节车厢了…… {:3_139:}肯定的说如果周星星同学在火车上来上一式如来神掌的话,打完只能补票坐下列火车了... 你见过超级马里奥里面的浮梯,你原地跳着他还会接你吗?
这是横板过关,绝不算BUG,甚至还算是一种设计思路 ...
Brighteast 发表于 2011-8-3 15:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
一语中的
到这个伸缩条上跳跳吧,我当时特意在这跳跳,发现是有惯性的 回复 1# kjj159
地狱边境风比较大。
就算是很好的物理引擎,在惯性定律上做的都不好,孤岛危机弹头,火车上那关也是的 这么究诘不至于吧 回复 25# weizhen199
地域边境里,在这条河处的风是非常小的,我帖子里有分析,另外我当时发此贴只是为了乐一乐而已- -不知道哪儿里那么多激动党{:3_146:} 回复 27# kjj159
LZ很细心哦,这个游戏的物理引擎可能是传说中的木头人引擎,其实还是很真实的。
比如圆锯剁碎男主的时候,万吨碾压机压扁男主之后,抬起来之后黏黏的血液 楼主说的有道理,下面那些人就是强词夺理了嘛。
因为这款游戏物理特性非常棒,所以才会有bug之说。 地狱无惯性。
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