仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 13:26

四核游戏何时才能够普及.

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-3 22:44 编辑

参考硬派网的评测,现在的游戏基本上只是对双核进行优化,同频三核相对于双核的提升不到20%,对四核的优化基本上只是一些个例.从这个20%可以看出游戏对三核支持的是不完全的,这个20%应该是参考intel 的超线程技术.超线程给CPU提供的附加计算性能大约在20%左右.

现在笔记本的销量占PC的销量比重越来越大,在欧美市场已经逼近了6成.现在PC平台的典型配置是i3 2310+GT 540M/HD 6630,前者是双核四线程,后者的性能大约只相当于9600 GSO(G94)/GT 240 GDDR3的水平.当然这个性能是相对于1366*768的分辨率来说的.如果在1080P想实现类似的效果,估计至少要9600GT的水平,也就是HD6570或者GT 240 GDDR5的水平.而现在最有性价比的显卡是HD5750-GTX460这一段,HD5750性能要比HD6570强30%以上,所以不追求画面的化,HD5750暂时还淘汰不了.现在的游戏大都采取了DX9+DX11补丁的模式,这主要是考虑到现在的硬件水平.在ARM进入PC市场后,游戏厂商还要考虑ARM架构的性能(主要是CPU),ARM 4核 CPU的性能和core2差不多,所以双模式API的现象还将长期存在.选择DX9.0C作为主流的标准,显然是考虑到画面和性能的缘故,其实intel的集成显卡也能在低画质下跑DX9游戏(6600GT 以上),但对于DX10游戏(9600GSO--9600GT以上的水平)显然是无能为力了,而独立显卡只是为了更好的优化画面.

受逼于ARM架构,Intel急需降低移动平台的功耗,而IVB和现在SB的架构变化不大,主要是指令集的更新和支持更强的图形性能.由于采取了22 nm 3D的制程,所以功耗估计能下降一半.双核2-2.5G的功耗估计能降低到20W以下,而四核的功耗估计能从现在的45W降低到25W左右.而Intel 的目标功耗是15w,要实现这一目标至少要等到2014年的14nm制程了.

ARM架构上PC平台估计要在4核以上,因为ARM的单核性能实在是太差了.即使2012年win 8如期上市,游戏对其进行较好的支持估计也需要一个游戏周期的时间,也就是2-3年,所以这个时间点大约也是2014年.

pool 发表于 2011-8-3 13:37

无聊的拿个沙发,走人

Holy_Wood 发表于 2011-8-3 13:38

没啥必要

zzzzzzzzz5 发表于 2011-8-3 13:39

无聊的拿个天花板,走人

lxd19870117 发表于 2011-8-3 14:32

穷人会哭死~~~

Holy_Wood 发表于 2011-8-3 14:36

打个比方吧,多数情况,不管是电影,动漫还是游戏,触手再多的怪最后还是被一剑砍死。

john0087 发表于 2011-8-3 16:06

楼上比喻太神了

rengqiming 发表于 2011-8-3 17:46

战地3完全用到了四核,上战地3版看看吧,I3和E8400可怜的分数。

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 17:54

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-3 18:07 编辑

不玩战地3,其实偶基本上不玩RTS和FPS,所以配置一般就行了.等待大菠萝和零轨.话说配置过高了,游戏厂家怎么做大销量啊!5750 1G勉强爬得动巫师2的说,至于高画质和高AA,偶没那个打算.

xthyzaw 发表于 2011-8-3 18:55

其实战地3的配置水平算是正常的要求。
游戏厂家基本就没有考虑过天朝玩家............{:3_134:}

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 19:34

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-3 19:40 编辑

DX9.0C才是典型API,要求的性能也就是8600gt+双核以上的水平,一般来说9600 GS(G92)都没有太大问题.看来LS是烧友啊!

卷心菜A 发表于 2011-8-3 19:55

买了双核,那百分之20的游戏怎么办??

qq632328 发表于 2011-8-3 19:58

DX9.0C才是典型API,要求的性能也就是8600gt+双核以上的水平,一般来说9600 GS(G92)都没有太大问题.看来LS是 ...
仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 19:34 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    9600GSO(G92 384M)是我大概4年前买得性价比较高的一张卡(记得好像刚好500元),但是现在的游戏1028分辨率开个中低效也很勉强,连一些3D网游都开不了高效,真得是应该退役了

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 20:00

买了双核,那百分之20的游戏怎么办??
卷心菜A 发表于 2011-8-3 19:55 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

是提升幅度不到20%,我没说明白.

qq632328 发表于 2011-8-3 20:01

再说虽然是游戏为主,但4核在平常其他方面的应用方面还是很需要的,所以现在升级的话预算够还是上4核吧,不够就再存点点钱好了,反正价格也不是相差很大就是了

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 20:03

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-3 20:04 编辑

9600GSO(G92 384M)是我大概4年前买得性价比较高的一张卡(记得好像刚好500元),但是现在的游戏1028 ...
qq632328 发表于 2011-8-3 19:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
是该退役了,个人认为买显卡比较好的选择是买千元出头的,然后等到其不如现在的500+显卡时再去换一张,等到千元级显卡性能相差一倍时再换一张.而现在9800GT基本上就在可换可不换的位置了,4850还能撑一下.

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 20:06

再说虽然是游戏为主,但4核在平常其他方面的应用方面还是很需要的,所以现在升级的话预算够还是上4核吧,不 ...
qq632328 发表于 2011-8-3 20:01 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
一般人不压片还是用不上,游戏基本上是最高的应用了,等一般应用支持四核时单核性能又差了,那时也是悲剧.偶还是等主流移动平台是四核了再去换双核.

qq632328 发表于 2011-8-3 20:10

是该退役了,个人认为买显卡比较好的选择是买千元出头的,然后等到其不如现在的500+显卡时再去换一张,等到千 ...
仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 20:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

千元卡的确是比较平民化的,不过我买的时候460飞豹好像还要1200+,所以就狠了心换了1600的560TI,要是那时候1000能入手460我就入手460了

卷心菜A 发表于 2011-8-3 20:11

回复 14# 仲夏夜之梦



双核优化的游戏说明双核够了,如果双核不够就优化多核。
你不是做开发的,如果主流cpu双核够了,厂商是不会蛋疼的优化4核的,程序用到越多核心,越复杂,开发成本越高。
对于需要4个核心才能流畅的游戏,双核用户怎么办?   
i3 530和640你会选择哪个?
i3 2100和i5 2300你选择哪个?
对于玩游戏的人来说。

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 20:16

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-3 20:17 编辑

老兄真是卧槽帝啊!一般人玩游戏是对于大多数游戏来说的而不是所有游戏,具有标杆性的大作基本上只有魔兽世界、大菠萝和星际争霸之类的,对于那些顶级游戏一般人玩不了也没什么.有那个钱我就去花钱买主机而不是追求高配置的PC机了.

qq632328 发表于 2011-8-3 20:22

主机唯一不好就是语言和玩ARPG和FPS类型的不方便(PC游戏有汉化,虽然我也是从FC时代过来的,但综合感觉还是PC玩的爽点,至于游戏主机就等PSV了

Porea 发表于 2011-8-3 20:24

没啥必要,又不是拿来科学运算

修剑 发表于 2011-8-3 20:27

回复仲夏夜之梦



双核优化的游戏说明双核够了,如果双核不够就优化多核。
你不是做开发的,如果主流cp ...
卷心菜A 发表于 2011-8-3 20:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

第一:战地三不玩可惜。
第二:战地三双核可以去死了。
第三:站第三XP同样可以去死了。
第四:这是游戏发展的趋势。

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 20:54

对于非FPS党来说,没战地3也没什么.对于偶来说,不能玩大菠萝才可惜.偶认为最流行的游戏一定会考虑主流的配置,除非这个厂家不要市场了.对于i3 2100不能玩的游戏,X4 640也没什么,因为其单核性能差,整体运算性能比i3 2100也好不了多少,至少要选择X4 955.

再说,偶的U能跑动30帧就行了,不要求高帧数,可能是因为我基本不玩FPS和RTS.

卷心菜A 发表于 2011-8-3 21:00

回复 23# 修剑


我。。。可惜了。。。{:3_152:}

卷心菜A 发表于 2011-8-3 21:01

回复 24# 仲夏夜之梦


你认为的事情多了去了。

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 21:02

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-3 21:56 编辑

你tm除了卧槽还会干什么,你发过几个有价值的帖子.我说的是普及,不是说所有的,说普及至少也要达到20%的游戏达到50%的性能提升吧!

你要是有钱,想跑畅所有游戏不是不行,请花3000元买主板+CPU+散热器,然后3-4年换一次,再化2000多买显卡,然后1-2年换1次,4年下来化上万块.一个主机才6年一次,这都够我买XBOX+ps+WII+psp+NDS了.

偶只能说为了玩打枪代价大啊!至于其他类型的游戏,追求的是和配置均衡的画面.

scraed 发表于 2011-8-3 21:27

等8核CPU普及的时候支持4核的游戏就普及了。。。

a9495958 发表于 2011-8-3 21:33

看看在说

仲夏夜之梦 发表于 2011-8-3 22:04

本帖最后由 仲夏夜之梦 于 2011-8-4 02:47 编辑

拿个主机游戏来要求PC,说明你不了解状况!

大家知道战地3为啥这样吗?战地3为什么是DX11 only的游戏(一般支持DX9和DX11双模式的游戏,用双核跑DX9模式没问题)?那是因为人家根本没在意PC市场,在PC市场上用四核时为了提高其游戏的知名度(打枪游戏我的配置要求高,所以我NB),人家主要的市场是在XBOX和PS3,要是我根本不用去升级什么PC了,干脆买个XBOX就OK了.专注PC市场的商家会拿市场的主流配置开玩笑?即使有高画质的人家也会开发个低画质的,要么就是有其它平台,不然他去喝西北风啊!你见那个网游要四核的,一般的用户能保持可以在1080P+中画质+2AA下流畅运行同期的DX9.0C游戏和魔兽世界就行了,再高了没必要.当然买显卡最好从千元级开始,频繁升级也很麻烦.
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