教程:关于武器伤害中如“4d6”的理解
本帖最后由 lto0228 于 2011-8-3 16:37 编辑伊洛纳的诸多部分采用了“龙与地下城”的规则,我发现很多人都不能理解如武器上“4d6”所表示的意思,在此特地予以说明:
武器伤害的大小,是利用骰子计算出来的。
如果武器上的伤害是“4d6”,就是说有4个骰子,每个骰子都只有6面,分别写的是1、2、3、4、5、6。每次计算伤害时,就把4个6面骰投一次,所得到的总点数就是这次伤害的数值。所以,“4d6”的最低伤害是4,最高伤害是24。
但是,并不能简单的说这个武器的伤害是4~24,因为你可能经常打出12点伤害,而你打出4点伤害或者24点伤害的可能性是很少的。
如果是“4d6+1”,那就是说4个6面骰投完之后的数字,再固定加1。
同样的,很多时候你会发现,你读一本魔法书或者开一个锁,虽然第一次会失败,但是S/L几次后就会成功。其原理也是游戏内部有一个骰子,当你运气来了,投到了大的点数,你就成功了。
如果你对“龙与地下城”有更多的了解,你就能更深入理解"伊洛纳".
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