hard下打boss的一点体会
这个游戏对于攻击和防御的时间相当看重,玩进去了正是其乐无穷啊,这样一款充满浓郁武侠风格的游戏玩起来真的很爽。在对挑BOSS死了N次之后,终于发现一种比防御流玩起来更带劲的有效打法了。
总结一句话,就是近身,只要始终逼着BOSS打就行了。在开战后,刀客必定砍你一刀,所以你需要往前一步,马上防御,这个时候迅速防守反击,但是,在前面的几次攻击中,普通攻击BOSS也是很容易就格挡的,所以需要跳跃攻击,那么在经历了最多1-2次的攻击后,就可以对BOSS进行虐待了,也就是打翻在地接着打,这样很容易就可以达到一半血量,这中间对于防守反击很看重,大家要把握时机,不然费血太多,后面可是很危险的哦。
在开头到接近一半血量的过程中,你会积蓄2个能量,所以第一个积满后就放,用来增加你的连击,但到了第二次积满就不要放了,开始准备迎接BOSS的红刀吧,说实话,这个红刀看着威猛,实在是鸡肋,漏洞太大了(武侠小说没这么差的大招吧),红光一闪,马上跳跃,J+K的大招放出,血量刷的一下就去了一大截,这个时候的血量接近2/5了,这时候的打法变为跳跃攻击+连击,这样可以非常有效的提高红刀的闪避,基本上这招就废了,除非你运气实在不好。
在BOSS还剩还么些血量的时候,感觉突然变强了,防守反击可能会瞬间秒掉你,所以前期尽量不要扣血,这个时候你蓄力的技能就派上用场了,一个大招+连击就可以轻松解决了,这个时机需要大家自己去把握了。这样打S评分也很容易的:loveliness:
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