yanx25 发表于 2011-8-1 02:21

替仙5算个帐

题注:所有数据根据已确认的官方统计(这年头,即便怀疑,但是欧美媒体报道中国的数据时都还是引用官方的,所以暂且相信)。次帐只是按照个人在京工作期间了解的普遍情况而推算,并非官方统计,所以各位看管不必当真,权当参考,亦或一笑了之便了。

仙5开发成本:3000万台币,约合750万人民币(保守起见按4台币:1人民币换算)。P.S. 此数据为姚仙接受台湾媒体采访时透露,此前有谣传仙五成本为3000万美元……另,此成本可能没有将后期游戏发行、渠道、公司3年来运作成本等计算在内。
仙5营销收入(仅内地):80*100W=8000W人民币。P.S.按百游算法,仙五销量统计是按标准版售出一套+1,豪华版售出1套+3标准统计,除去差价等因素,统一统计为80元1套。
根据单机游戏研发方和发行方普遍分成习惯,一般为3:7,也就是说,仙五研发单位大宇至少应该能分到2000W-3000W营销收入。按照大宇处理仙4的办法,大陆收入归北软所有,那么这也就是北软此次仙五开发的收入。如果算上公司研发游戏2年(实际为3年,但考虑到北软还在研发其他网游)的正常运营成本在内的话,这个成绩也就刚刚保本,因为在帝都,一所50人规模的商业公司含工资、税费在内的年基本运营成本需要数百上千万。有知情人透露,北软在开发仙五中后期几乎停工了所有网游开发,2010年夏,曾经差点因经费不足和遭遇火灾,险些出现仙5跳票的情况,为此北软出售了手中基本开发完工的一款三国题材的网游。
所以,从这个角度来说,这次仙5大卖也可能不会给北软带来太大的经济收益。北软还是尽力了,至于不尽人意之处,个人觉得还是“技不如人” 吧。
另一个角度来看,这就是现在单机游戏开发最真实的现状写照。也就可以理解为什么工长在烛龙单机游戏立项的最初阶段就已经把网游同期立项了。只靠开发单机游戏,任何厂家都无法维持生存。残酷而现实!
作为一个心有余而力不足的普通玩家,只能祝国产单机好运吧!

花椒大料 发表于 2011-8-1 02:48

会补救么……仙剑5?

恬然厶静 发表于 2011-8-1 02:54

果然思考问题都不经过大脑的啊……LZ被洗脑严重了!

jihun01 发表于 2011-8-1 02:55

chrislt 发表于 2011-8-1 03:12

北软改个名字吧,当年别人台湾的那个日商   帝技爷如    多好

苏雪 发表于 2011-8-1 03:22

我不知道该说啥了,个人带的脑子不一样吧。。

不是一路人,闪了。

dxhmily 发表于 2011-8-1 04:42

回复 6# 苏雪
签名是古剑么?
想玩古剑了....

jcy777 发表于 2011-8-1 06:03

本帖最后由 jcy777 于 2011-8-1 06:05 编辑

看来仙剑不管出多少代都会继续“资金紧张”下去,永远打悲情牌不招人烦吗?再说100万是一个月没到的销量,正常销售周期绝对比这长的多。

61615786 发表于 2011-8-1 07:15

{:3_146:}按你这么古剑60w的销量可以倒闭了

490678902 发表于 2011-8-1 08:24

按你这么古剑60w的销量可以倒闭了
61615786 发表于 2011-8-1 07:15 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

这就是真相啊,。,,,,

a511840261 发表于 2011-8-1 08:30

LZ的东西太长看不下去。。顶了在看

godmannan 发表于 2011-8-1 08:35

Lz出了一个最大错误,所谓的游戏开发成本。即为游戏中开发所消耗的人力成本。还有3 7分,我都无力吐槽了。

风雪夜归魂 发表于 2011-8-1 08:36

无语的3:7,那还开发什么游戏,都做发行商好了

upwind_fish 发表于 2011-8-1 08:38

现在只是刚刚开始

godmannan 发表于 2011-8-1 08:38

37分的来源没记错是一个NC粉拿网游分成比来说单机的数据

jadepeony 发表于 2011-8-1 08:52

你资金紧张管我什么事?那是经营者工作不力吧?
我一个游戏玩家还要为你资金紧张想办法??
那仙剑四资金紧张不紧张??人家是怎么做出来的??
至于同期网游什么的,你资金和技术力量有余力,你当然可以做一个项目同时孵化另一个项目
没力量还多点作战这不是找死是什么?
这苦情牌到底要打多久啊?
以后单机市场兴盛了、各款单机都做起来了,你们还要说我们好穷啊,好少的资金做出来的东西不容易了吗?

jadepeony 发表于 2011-8-1 08:55

我很好奇3:7这个比例是哪里来的?
jihun01 发表于 2011-8-1 02:55 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    该不会是照搬电影行业吧
据我所知比较牛的大片的电影分账是院线6成片方4成,小片貌似拿不到4成

sherryQ 发表于 2011-8-1 08:55

去看看国外人家是怎么在一个“艰苦”的环境中做出一部大作来的
以为别人都是“轻松”过来的吗?乖乖,游戏做的烂就是做的烂别扯其它什么东西,而且你是他们做财务的?还真是笑死人了

wuhaonike 发表于 2011-8-1 09:00

本帖最后由 wuhaonike 于 2011-8-1 09:06 编辑

回复 15# godmannan


    3 7分? 暴雪这么狠的公司也就拿55%仙孙果然无下限

就是玩游戏 发表于 2011-8-1 09:08

作为一个玩家……你管他怎么样,就看游戏好不好就行了

再说了,你这个算法,烛龙早倒闭了

lzkiki 发表于 2011-8-1 09:15

照楼主这么说,猪笼早就倒闭多少年了

krynn 发表于 2011-8-1 09:34

{:3_152:}楼主是想证明,柏油亏本卖豪华,北软亏本搞研发?

这还真是缘分啊,难怪凑到一起了

lfx520wwh 发表于 2011-8-1 09:47

只想说这不是网游-。-网游还得买服务器……还得翻译啊,客服人员多而且要长期在线,
分成这样那人人都去做代理商了……还开发个P的游戏……
辛苦几年连人家随意拿来几个月包装宣传几下赚的钱一半不到……
想都知道~怎么可能……
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