sky_alucard 发表于 2011-7-31 20:07

我是一名玩家而不是一个观众......论如何改善仙剑的游戏系统(此贴必火,抓紧留名)

    在发表我真的是一名仙剑的粉丝,但在此之前我是一名玩家而不是一个观众......之后,有人质问我说那么多,却根本没提出如何解决游戏系统的问题.而且在贴吧有一种神论:你要是觉得游戏差,那你自己做一个好的啊!好吧,其实一听这话我就想挖个坑把仙剑和古剑的游戏策划都埋了,然后践踏一百遍啊!一百遍!接着用咆哮体呼喊:要不是哥的武器库里没有金刚钻,哥做的瓷器一定比现在的精致!(啪,台下扔上一堆臭鸡蛋,嘘声四起)好吧,我就知道会是这反应,为避免落下个光说不练,夜郎自大的名声,在下就再开一贴发表愚见吧!

    对于剧情方面的改进我在之前的帖子里已经说过了.至于游戏系统这方面的改进,这问题其实根本就没有最佳方案,能改的方向就多了,可以偏向动作性,可以偏向策略性,简单点的也就只要改善一下回合制.我也知道回合制本身被许多人接受,所以我才要求官方去做市场调查了解玩家到底希望继续现在的战斗系统还是作出改善让战斗系统更有趣一点.还有我可没把国产游戏的弊病归到回合制,国产游戏的类型原来其实挺丰富的.只不过现在只有这几款RPG还活着而已。我只是针对仙剑这种偏剧情而弱游戏系统这种头重脚轻的方式。仙剑系列出彩的地方不少,但请去调查一下有没有战斗系统这一项。我们毕竟是在玩游戏又不是看电影,当然希望自己所能操作的部分更有趣一点。

    我倒是希望战斗变得像ARPG的刺客信条那样,但显然不现实。暗黑,上古那种美式RPG方式一样学不来。辐射,质量效应这种偏FPS的呢?拜托,武侠人物拿枪?NAMCO的传说系列这种偏向格斗的呢?没指望。好吧,那么改策略型SRPG呢?英雄无敌?机战?金庸群侠?好像这么搞游戏都变味了。其实你要知道一款游戏的神髓就是游戏系统,也是区别于其他游戏的标志。其实真能做到马里奥那样的品牌效应,完全可以扩大产品线套用到各种游戏类型上来获取收益.只要你有本事学得来各种游戏类型都有其游戏乐趣。当然国产游戏商基本都只靠一款产品撑市场,肯定是没这能力了.而且即使改变了别人也会问,这还是仙剑吗?对,没错这才是游戏商始终不敢改革游戏系统的真正原因,其实他们自己应该明白现有系统的弊端,只是他们无法承担这种变革所带来的巨大风险罢了。

    那么改变游戏类型这种方式是否可行呢?举2个例子:生化危机原本是一款慢节奏的恐怖冒险类AVG而生化4却变革为了一款快节奏的动作类FPS游戏。真三国无双最初只是一款格斗游戏,无双2代之后才成为了动作类割草游戏。在市场的检验下这些改革被证明是成功的,当然今天它们又遇到了各自的发展瓶颈.
    (台下又扔上一堆臭鸡蛋,一片讨伐之声:你说的这些开发商根本做不到!完全就是不合国情的鬼扯) 好吧,其实我也明白国产游戏开发商没有这种伤筋动骨地改造游戏的魄力!那么我就换个思路来给你们这些懒人找条切实可行的路吧.不过首先我要找2位代言人替我详细讲述细节,有请"导师"和"仙小古"同学上台.然后声明以下所有内容皆属他们的个人意见与本人及任何立场无关.至于我自己现在还是下台去洗洗这身臭鸡蛋吧,都发臭了!   

    "导师"和"仙小古"同学上台鞠躬. "导师":各位仙剑影视剧粉丝会的同学大家好!(台下:我们是游戏玩家)"导师":游戏?这货是游戏?明明就是影视剧嘛?(台下一片骂声)"导师":你们这些粉丝都说仙剑系列剧情如何如何感人,可有人能说出游戏如何如何有趣的吗?(台下:只要能感人的就是好游戏!)"导师":好吧,看来还有代沟,仙小古,还是我们聊聊吧. 仙小古:代购?你们要买什么?能先交预付款吗?(一记爆栗)

    导师:有一款系列游戏总是被玩家拿来比较仙剑系列,认为国产游戏向来在模仿;从来未超越的作品,它叫什么名字? 仙小古:最终幻想FF嘛。 导师:那么FF系列最畅销的哪一作呢? 仙小古:FF7。 导师:好,那就去看看FF7到底是怎样的游戏。
    导师:仙小古,你看出些什么区别没有? 仙小古:没有,不就和仙剑一样是款回合制的RPG嘛.而且画面好土哦,都是马赛克方块! 导师:咳,咳,不要拿画面说事!这款97年的FF7可是3DRPG的开端,仙剑成为3D游戏都是03年的事了。仙小古:03年不是比97年早吗?仙剑原来这么早啊!(被导师拍飞)导师:FF系列的战斗系统有最原始的回合制,改良后的ATB半即时回合制,FF10;FF12;FF13的战斗系统也各有特色,对于仙剑来说,能学会什么方式,就要靠自身实力来决定了。
    从远处跑回来的仙小古:导师,我刚才看到天上有飞机了。 导师:那是飞空艇,我还真怀念当年那个架着飞空艇满世界转悠的日子(此刻导师湿了)可惜仙剑系列和FF10之后一样,都是那种一张地图,然后眼睛一闭一睁就到另一个地方了。

    前行不远,来到一座鹰堡。仙小古:导师,不好了,那边都打起来了。导师:其实也就是场人偶的塔防战迷你游戏而已。其实在仙剑中将植物大战僵尸的模式套上村民大战强盗的外衣,做得精致点甚至可以是两军对垒的攻城战嘛。      
    之后爬上雪山遇到了一个滑雪的迷你游戏。导师:瞧,在玩仙剑时当玩家登上一座大山的迷宫之后,完全可以用一个运动型的迷你游戏穿插其中,再继续发展剧情故事嘛!
    下山后再往前走是一座陆行鸟农场。导师:看吧,这不就是个育成系统嘛!古代没有陆行鸟,马匹总有的吧。而且育成后的马匹还可以做赛马游戏嘛!
    再往前走来到金碟游乐场,当在其中各类迷你游戏中折腾了一天之后,仙小古:导师,我好像明白你希望在游戏中加入些迷你游戏了。导师:恩,玩得也累了,我们到中国古代去看看能有什么作为吧!

    导师: 你知道中国古代的侠客都干些什么吗? 仙小古:我知道,他们路见不平,抗敌杀坏人,顺便还泡漂亮妹子!(一记爆栗)导师: 你以为是在看电视剧啊!大侠也是人,当然先要生活是需要吃饭的!看见田地没有,完全可以种种蔬菜水果嘛。那边的池塘养养鱼也可垂钓嘛!
    仙小古: 导师,那有人在踢足球! 导师:那叫蹴鞠,最终幻想10有个水球联赛,我们可以搞个3对3的... 仙小古: 斗牛! (又一记爆栗)导师: 那是篮球!         
    仙小古: 天黑了,我们找间客栈投宿吧.导师:其实仙剑1的时候就有款仙剑客栈,我们完全可以在游戏中搞模拟经营客栈嘛!

    酒足饭饱之后,出外溜达.来到一家赌场门前.仙小古: 导师,进去试试手气吧.赌场内有骰子,牌九,麻将三种赌台.导师坐上了拿手的麻将台,仙小古玩起了骰子.一个时辰后,仙小古喜滋滋地数着银票走出赌场,却发现导师垂头丧气地坐在门口.仙小古: 导师,你看我大赚了一笔.你怎么脸色这么不好啊? 导师: 我忘了麻将是明朝以后才有的东西,这帮人玩的其实是马吊那种古老玩意,结果全赔了!对了,你怎么手气这么好? 仙小古: 手气?我只是用了SL大法啊!导师僵化:我怎么把这无耻的游戏招数给忘了......

    仙小古: 导师快看,那边楼上有位姑娘正看着我们呢!导师:胡说,古代女性矜持自重岂会做出如此失态之事(嘴上虽这么说,但却立即故作潇洒状)仙小古: 那位姑娘向我们招手呢!导师:什么?在哪呢?(顺着指引望去,赫然发现那里是座青楼)竟然是胭花之地!! 少儿不宜,仙小古,我们还是走吧。 仙小古: 可她们说现在开张志喜免费迎宾! 导师:什么?免费?那,那就进去观摩一下好了。
    姑娘:公子一表人才,小女琴棋书画样样精通,可否不吝赐教? 导师:好啊,在下也想向姑娘请教一二呢。(结果发现琴其实就是一款音乐益智类游戏,棋根本就是围棋游戏,书指的是古代诗词接龙的选择题,画纯粹就是找茬游戏)
    姑娘:公子学识渊博,小女十分钦佩,可否入包厢长谈?导师:包厢?这不好吧... 姑娘:公子放心,成年人内容可是会被衙门查抄的,包厢内没有不良内容,最多只是"擦边球"而已。   
    导师:那你们提供什么服务? 姑娘:有变装(各种时装COSPLAY)歌唱(KTV)跳舞(DDR)等各类娱乐活动(请自行参考“如龙”系列的夜店生活)导师:这游戏内容竟然如此丰富啊!
    姑娘:不过这些内容都是要收费的.导师:收费?好吧,那需要多少银两? 姑娘:不收银两,这些都属于收费下载DLC内容,我们只收RMB。
    导师:那这些DLC什么价格?姑娘:50RMB 导师:这游戏也就50RMB,你DLC也敢卖50RMB?姑娘:您可以选择不玩啊,没有人逼你消费呀!
    一边的仙小古此刻正被带往包厢.导师:.喂,等等,他怎么进包厢了? 姑娘:那位公子已经付款了呀.公子,您到底需要包厢服务吗?
    导师僵化中:靠!我忘了仙小古这小子原本是个富二代,根本不差钱了.可是我...我...没钱...怎么办? 姑娘:没钱?哼哼......小女琴棋书画样样精通,可否不吝赐教?(又回到原来的模式了)
    导师黯然出门:所谓的免费模式果然只是幌子,进去之后各种坑爹的收费内容啊!
    (有人说这种东西根本就是满足男性玩家的嘛!好吧,你还可以建个监狱关押着各种美少年以供应那些腐女玩家的调教需要嘛!)

    好了.旅行就此结束.话题转回现在.导师: 其实观察各类日式RPG可以发现,它们其中都会加入些不同种类的小游戏,以丰富作品内容。反观仙剑系列犹如一家餐厅永远只将战斗系统这一道主菜端给食客。再精致的主菜吃个10几年也腻了,为什么就不能加以各类精致的餐点来调节食客的味觉呢?如果你无力改变战斗系统来支撑剧情,你完全可以加入各种其他游戏类型的小游戏来丰富作品的可玩性。明明最终幻想这块金子早就摆在你眼前,你却从来不去发现其真正的闪光点。一款RPG的游戏系统并不是只有战斗系统,完全可以融入其他方式来调节游戏节奏,以避免玩家陷在剧情-战斗-剧情的两点一线模式里。而且如此也可减小迷宫难度,降低战斗所需时间,丰富了游戏玩法之后,玩家的视点自然也不会只盯着单调漫长的战斗之中了。用战斗和小游戏两条腿的游戏系统来支撑剧情,总比现在的模式稳当的多吧!(如今已是产品功能多样化的时代。GTA系列的游戏模式不就是各种游戏类型的大杂烩嘛!你可曾听说有人抱怨GTA系列游戏性差了?)
    仙剑系列总会有各种Q版造型,可这些Q版至今有起到作用过吗?你完全可以将Q版用于小游戏,而这些小游戏的奖励又与武器装备挂钩来影响战斗嘛!再者现今的玩家分为核心和休闲两类,你还可以将没什么技术含量的小游戏当网页游戏去吸引那些休闲类玩家啊。
    现在我再请问,当加入各种元素之后,你是否觉得游戏会更好玩点?原来的那仙剑系列是否根本就是影视剧?(喂!问你们呢!请看贴的观众自行回答此问题!!!)

   
    接下来要说的就完全超出游戏系统了。仙剑系列已历经16载了,可还是只有RPG这一种游戏类型。随着网络的发展,今天数字下载技术已经成熟,如今的主机上除了传统新作不断开发,网络上还有大量的付费下载游戏。在日本除了传统游戏,每年其实还有大量的同人游戏贩卖,虽然这种作品的品质不高,但还是有其支持的游戏人群。当国内的游戏环境没有了破解这个问题之时,仙剑系列完全可以开始拓展品牌,用成本不高制作难度较低的2D化的游戏方式制做各种游戏类型。(比如横版过关,比如格斗类,育成类甚至是电子小说等,同人的世界充满各种可能)同样一款经营类的小游戏,由李逍遥挂帅总比由路人甲更吸引玩家吧!如果游戏商本身无力兼顾这些,完全可以授权品牌给国内有创意能力的制作小组开发嘛!如此也可以培养国内各种游戏类型的制作水平,同时丰富了仙剑系列的产品类型,利用品牌效应从开发商转变为发行商。

    至于这些小游戏作品(所需的开发人员少,制作周期短),根本不需要做成实体(压制包装运输费用就是零成本)其实制作成本较低。然后把它直接交给各大合作的游戏网站供玩家直接数字下载,在以5-10元RMB的价格出售激活码(参考标准是主机下载游戏售价为新的实体游戏的1/10)以仙剑5现在百万销量为计,即便只有1/100人支持,这些小游戏至少也有5万以上的收入。其实以现今国内玩家的基数和消费水平,价格才5元的游戏,其销售量少说也该有几万吧?如此游戏网站也可增加收入以避免了破解,没有破解自然无从盗版,而当这套营销模式证明其可行性之后,自然会有更多的人加入单机游戏制作,从而拉动整条产业链的复苏。

    最后要说即便是小游戏也请把好游戏质量关.马里奥系列的多样化完全是建立在任天堂严格控制作品质量的前提下的,千万别再做些自砸招牌的愚蠢行为了.而且优秀成功的小游戏完全还可以用3D技术的包装下重新加入到那些大作的游戏系统里,从而形成良性循环!

    这个世界并不缺发现问题的人,真正缺的是改变和修正问题的创新者,而创新并不只是指开发全新的商品,将现有物品加以新的亮点重新包装同样是创新.(任天堂之前的成功不就最好的证明了这一点嘛)在古剑奇谭所建立的新的营销模式下,国产单机游戏完全可以迎来新的春天.恳请游戏开发商们动动你们的脑子,不要把僵化的思想只停留在画面,剧情,战斗之上.你们所面对的销售对象是玩家而不是观众,你们真正该改进的是让游戏更好玩而不是更像影视剧!

    以上我已经从改进游戏系统谈到产品营销上,不想再继续扩大话题了。看到这里,当你再去对比仙剑5的素质,制作人的毫无创新,开发商的思想僵化,请问你们需要的是哪一种的游戏呢?(喂!问你们呢!请看贴的观众自行回答此问题!!!)
    导师: 发帖者应该也已经洗漱完毕了,这个舞台还是还给他吧.......

    当我重新整装回到舞台(但愿迎接我的不再是一片嘘声):恩,感谢导师的精彩发言.对了,仙小古同学还在付费下载的DLC里泡妹,暂时是回不来了(台下一片笑声)还有本人不爱和官方打交道。因为那些人总有本事把让人觉得是对的事物忽悠成错的。所以就劳烦有心人替我发到仙剑和古剑的官方网站去吧,当然请注明转贴,否则我可是要来收版权的!!
    最后我想说:其实本人最近手头紧,能否麻烦各位看戏的观众把门票的钱交一下......(台下瞬间作鸟兽散......) 哎!现在的人啊......

    谢幕词:我是一名玩家,希望国产单机游戏能有更好更健康的明天.......

490678902 发表于 2011-7-31 20:09

这个是改版???

wuhaonike 发表于 2011-7-31 20:11

{:3_56:}坐等楼下评论

trimurti 发表于 2011-7-31 20:14

众口难调,剧情派路过

pokemon496 发表于 2011-7-31 20:15

管它什么系统,能做的好玩,不坑爹就行了。

wwwwgu 发表于 2011-7-31 20:16

无法评论的路过。。。

G.T.ee 发表于 2011-7-31 20:17

前排留名啊~~

t9278 发表于 2011-7-31 20:19

{:3_149:}{:3_149:}{:3_149:}

ipal 发表于 2011-7-31 20:24

姚大仙把仙剑玩家定位为低龄玩家,那你提的意见,有意义嘛?

sky_alucard 发表于 2011-7-31 20:43

好吧,看来我自己才是火星人:L

紫轩粉蝶 发表于 2011-7-31 20:44

好长- - 密密麻麻的好吧在看看

sillyboys 发表于 2011-7-31 20:45

古剑里面有种菜养鱼。
去青楼泡妹子琴棋书画的游戏武林群侠传已经有了,还有养猴子呢。
滑雪的小游戏仙剑3就有了。

the_jing 发表于 2011-7-31 20:46

字太多 不高兴看了

zrlwb 发表于 2011-7-31 20:49

果断前排!!!!!!!!

jihun01 发表于 2011-7-31 20:51

iceyers 发表于 2011-7-31 20:55

这些原来有一些的,后来都没了{:3_93:}

spurlin 发表于 2011-7-31 20:56

留名{:3_153:}
古剑躺着中枪

mhss 发表于 2011-7-31 21:07

战火纷飞的时代^^

QQ421682990 发表于 2011-7-31 21:20

LJIADFS SDF SDF

QQ421682990 发表于 2011-7-31 21:20

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霜火 发表于 2011-7-31 21:22

{:3_153:} 路过...
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