吐血坑爹的AI,吐血的的操作感..........
霸王行动的其中一关,我居然是手动操作步枪手和坦克兵(克制坦克的,原名叫什么?),把步兵和那种酷似红警中坦克杀手的载具一个一个给点掉了,通过这两小时的痛苦经历,我总结出了这么几条结论:(1)当你给一个单位指令时,最好再看一会,他可能会坑爹的完全不鸟你。
(2)当他鸟你时,你也不能大意,他可能会在半路上又卡住,然后被敌方ai各种虐到吐血,在颤抖(卡住了)中结束短暂的一生。
(3)在移动中遇到敌军,他绝对会像不鸟你一样不鸟他,无论慢跑快跑。而被打中时,他可能会卧倒,但绝对不要想他反击。
(4)如果这还不坑爹,那么,还要小心你的坦克,他们会时不时的的叛变,比如说,炮弹有可能会在友军身旁落下。(我刚招来一队步兵,突然就被旁边我方谢尔曼一炮下集体飞起落下{:3_155:} )【BUG???】
坑爹的问题还有很多,不过我那被这游戏打击到吐血的弱小心灵已经不想回忆下去了,顺便征集各种BUG和坑爹现象,请大家踊跃吐血,啊不是,是踊跃吐苦水,也希望能有补丁什么的修复这些问题.......毕竟这游戏也是不错的。
PS:本人用的是那个号称最完美的那个帖子里的下载安装。 个人感觉起码比兄弟连好! LS的你站着说话不腰疼,英雄连或者兄弟连你编队10辆坦克,再把战争之人编队10辆坦克,然后你试试看,战争之人平均每编队移动4次就有一次要出问题,要么是某辆坦克卡着了,要么就是原地不动,英雄连或者兄弟连你什么时候见过这种情况?不要跟我说有本事英雄连你造80辆坦克试试。试试就试试,有本事你战争之人也造80辆坦克出来比划下?
战争之人AI说白了就是游戏本身引擎的问题,不要扯东扯西,战争之人的AI就是个操蛋的玩意 本帖最后由 缇奇米克 于 2011-8-5 03:29 编辑
衰鬼 为啥你运气这么衰 偏偏 就表示 你 有 {:3_92:} 回复 3# ABRAMSZJY
LS的 你要是不喜欢这游戏那就别玩 去玩英雄连去吧!这游戏到底好坏如何 轮不到你插嘴 当然 我也插不上嘴 .........woRP其实不错的 兄弟连才能同屏多少单位……特别是哪里的步兵是以小队位单位的加上地图小,寻路当然较好。
战争之人寻路的确问题很多但是你下了命令单位不鸟你是不是因为你机器不行卡了。
移动分两种,单击的跑步和双击的急行军,单击状态碰到敌人会进入反击状态,但是双击的急行军你可以理解成冒着炮火前进,完全不会搭理周围的敌人
坦克的炮弹不会专门打自己人的,但是因为地形的高低有可能被挡住砸在自己阵地,或者距离较远的炮弹散布广而已 回复 1# 547838517
是那个物理引擎害的 致LZ:
请先玩游戏教程再玩游戏
另外学会用CTRL后再来评论
再另外 无知抱怨的只能表示无知 本帖最后由 oicw0738 于 2011-8-8 22:19 编辑
楼主说的确实都是事实。
操作性和AI(特别是自己控制的AI)是战争之人系列的两大致命伤。
而且你也不要指望官方能修复,官方每次出补丁都是坑爹的换几个模型,一堆烂网络代码改来改去。 ai确实是有问题的,坦克有时只打步兵,不打坦克 有些沙雕兄弟连和英雄连都分不清,哈哈哈哈
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