Respawn 工作室計劃不方便透露 2015 年才公佈
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曾為《星際大戰:威脅潛伏》遊戲設計達斯.魔(Darth Maul)角色的 McCaig 說他透過他的前學生介紹參與 Respawn 的計劃,而現時該計劃的內容仍然是一個謎。工作室和電影概念畫師社群有不少關係;工作室的藝術總監 Matt Codd 都是透過他曾在好萊塢內電影公司的藝術部門工作得來的經驗設計內容。
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▲ 大家認為它像什麼東西?謎底會在 2015 年公佈
談及遊戲和電影的題材,McCaig 坦承他並不是電玩的粉絲:「現時整個娛樂工業都混而為一,但電腦遊戲就不能令我與它結合。我覺得遊戲的人工智能如果有進步的話我會與它再加深關係。」現時 Respawn 的計劃並不是 McCaig 首次和電玩界合作。在過去他有參與多套遊戲,如走 1990 年畫風的冒險遊戲《猴島的秘密》,而他當時則以滑鼠來繪畫 256 色的角色樣貌,同時一邊等待《魔鬼終結者 2》的工作。
除了之前公佈的工作人員名單外 - 包括 Iain McCaig 和 Matt Codd,其他資訊仍然非常欠缺。Respawn.com 在今年 6 月底時上傳了一張模糊的遊戲圖片作為前導。
在其後,McCaig 再聲明他的「2015 年預言是最誇張的猜想,一般而言 12 個月或以上他才可以釋出圖像。我沒有實際的日期。」 2015.。。急死人也 很宽阔的感觉应该是美式rpg的感觉 Respawn 准备憋到2015年才公布新作? 锅那时候也老了 2012都要来了。还有2015吗? 地球都没了 RS都不用公布了 科幻题材无误了
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