iamphoenix 发表于 2011-7-22 15:22

回复jadepeony


    哦....如果剧情极烂.......呢.......
quincycym 发表于 2011-7-22 15:19 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   再烂烂不过X5,其实我连最后的神迹这么烂的剧情也能忍,到了X5,呵呵。。。{:3_145:}

quincycym 发表于 2011-7-22 15:26

回复 31# iamphoenix


    神人神忍耐!

酱油瓶 发表于 2011-7-22 15:30

操作吧,虽说是人物角色扮演,人物和剧情很重要,但是操作不好的话代入感大打折扣

suzune09 发表于 2011-7-22 15:51

个人更看重剧情……操作方面只对动作游戏要求较高……

quincycym 发表于 2011-7-22 15:51

回复 34# suzune09


    对啊,ACT么剧情烂一点也就算了,你RPG来个狗P不通的剧情搞毛线啊..

LP_Prime 发表于 2011-7-22 15:52

游戏么就是拿来玩的么,剧情神马的直接去看书好了么

quincycym 发表于 2011-7-22 15:58

{:3_145:}{:3_145:}

peoplhappy 发表于 2011-7-22 16:07

爱玩啥玩啥,想玩剧情的玩剧情,但是鄙视玩操作的就是你的不对了,反正我玩的是操作,我买游戏是用来玩的,不是看的,剧情极烂的,塞尔达传说,你可以认为他就没剧情,但是其经典程度也不弱于最终幻想

quincycym 发表于 2011-7-22 16:10

回复 38# peoplhappy


    我没有鄙视玩操作啊...我想看下主流喜欢玩什么而已,发这个投票也想看下自己是主流还是支流....不要误解啦

godmannan 发表于 2011-7-22 16:13

游戏么就是拿来玩的么,剧情神马的直接去看书好了么
LP_Prime 发表于 2011-7-22 15:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

书需要靠脑补形象的。。。而且书有些时候是真不如画面来的表现力十足的。。。

quincycym 发表于 2011-7-22 16:17

{:3_167:}{:3_167:}

LP_Prime 发表于 2011-7-22 16:21

回复 40# godmannan


    脑补好啊,有些情节画面是不可能表现出来的,举个例子,三体,谁有本事画个四维生物出来给我看看{:3_131:} ,还有很多金庸的小说拍成电视剧之后总觉得差点味道~更何况脑补可以产生神作啊,比如X5{:3_94:}

quincycym 发表于 2011-7-22 17:00

现在的情况是剧情是主流{:3_143:}

ppttwind 发表于 2011-7-22 17:10

当然是剧情、人设!

剧情好、人设好的话可以忍受烂操作,就像古剑。当然操作再好一点就完美了,古剑据说要出变速补丁了~

剧情差、人设丑的游戏玩都没兴趣玩,操作好有个屁用。

490678902 发表于 2011-7-22 17:15

国产上非国产下

vivianluoy 发表于 2011-7-22 17:48

主要看剧情人设的飘过

昭墨 发表于 2011-7-22 17:57

{:3_190:}当然是剧情……
有人说你看剧情怎么不去玩AVG
那我一样可以说光玩操作怎么不去ACT呀

RPG这两样都很重要,但是相对之下自然是剧情更重要一些了。

aoxiaobing 发表于 2011-7-22 17:58

这要看游戏做的怎么样了 像现在这的剑5当然只能看看剧情了{:3_153:}

quincycym 发表于 2011-7-22 20:27

回复 44# ppttwind


    {:3_143:} 坐等变速补丁了~

quincycym 发表于 2011-7-22 20:34

现在情况还是剧情主流,表示我果然是主流的.....................{:3_143:}

godmannan 发表于 2011-7-22 20:38

RPG的定义角色扮演游戏。。。。。。系统和操作。。。。和角色扮演有关系么。。。明白这个就清楚了。。
但是不能否认的是,系统和操作加深了游戏感,从而间接的提高了角色扮演的效果(也就是游戏玩的越开心则越容易获得代入感)

quincycym 发表于 2011-7-22 20:50

回复 51# godmannan


    估计是大家ACT玩多了对RPG操作的要求变高了

blackboy0803 发表于 2011-7-22 20:53

回复 2# 璧影惊鸿


    类比不恰当

godmannan 发表于 2011-7-22 20:54

回复godmannan


    估计是大家ACT玩多了对RPG操作的要求变高了
quincycym 发表于 2011-7-22 20:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

不是的,而是游戏本身的根本决定的。电子游戏的诞生主要目的还是两个字:娱乐。游戏的最最最最本质是:娱乐。游戏的进化是以娱乐为前提,有人通过游戏的剧情来娱乐,有些人通过游戏的过程来娱乐,有些人通过游戏的其他方面去娱乐,但是游戏最本质的点:娱乐。

不论是RPG ACT RTS AVG 本质目的还是 娱乐。因为其目的是娱乐,那么结果即为多方面同时作用了,所以现在各种游戏类型才在互相交错。。。。。

godmannan 发表于 2011-7-22 20:57

至于为什么会对RPG游戏的系统和操作要求很高呢,原因和社会的进步有很大关系。诚然由于社会高速进步,其结果就是生活节奏大幅度加快。周围的生活节奏加快导致的结果就是,剧情的慢节奏娱乐方式并不能在短时间内取得应有的娱乐效果,而操作+系统可以在很短时间内就让玩家沉迷其中。
日本的生活节奏远快于欧美,其结果就是JRPG的游戏节奏也跟着加快进入娱乐效果时间。。

quincycym 发表于 2011-7-22 20:57

回复 54# godmannan


    我的意思你懂就行了嘛..= =

quincycym 发表于 2011-7-22 20:59

回复 55# godmannan


    大哥你剖析的要不要那么深刻,有点远......................

quincycym 发表于 2011-7-22 21:13

{:3_152:}{:3_152:}

diablosang 发表于 2011-7-22 22:08

剧情和系统就像人的两条腿,少了任何一个都是残废

godmannan 发表于 2011-7-22 22:09

最近比较无聊,外加仙剑5比较坑,so有时候就分析一下为什么会造成这种情况-。-自然而然的就去考虑游戏的发展情况了。。。。。。估计还是想得有些多了吧{:3_114:}
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