iamphoenix
发表于 2011-7-22 15:22
回复jadepeony
哦....如果剧情极烂.......呢.......
quincycym 发表于 2011-7-22 15:19 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
再烂烂不过X5,其实我连最后的神迹这么烂的剧情也能忍,到了X5,呵呵。。。{:3_145:}
quincycym
发表于 2011-7-22 15:26
回复 31# iamphoenix
神人神忍耐!
酱油瓶
发表于 2011-7-22 15:30
操作吧,虽说是人物角色扮演,人物和剧情很重要,但是操作不好的话代入感大打折扣
suzune09
发表于 2011-7-22 15:51
个人更看重剧情……操作方面只对动作游戏要求较高……
quincycym
发表于 2011-7-22 15:51
回复 34# suzune09
对啊,ACT么剧情烂一点也就算了,你RPG来个狗P不通的剧情搞毛线啊..
LP_Prime
发表于 2011-7-22 15:52
游戏么就是拿来玩的么,剧情神马的直接去看书好了么
quincycym
发表于 2011-7-22 15:58
{:3_145:}{:3_145:}
peoplhappy
发表于 2011-7-22 16:07
爱玩啥玩啥,想玩剧情的玩剧情,但是鄙视玩操作的就是你的不对了,反正我玩的是操作,我买游戏是用来玩的,不是看的,剧情极烂的,塞尔达传说,你可以认为他就没剧情,但是其经典程度也不弱于最终幻想
quincycym
发表于 2011-7-22 16:10
回复 38# peoplhappy
我没有鄙视玩操作啊...我想看下主流喜欢玩什么而已,发这个投票也想看下自己是主流还是支流....不要误解啦
godmannan
发表于 2011-7-22 16:13
游戏么就是拿来玩的么,剧情神马的直接去看书好了么
LP_Prime 发表于 2011-7-22 15:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
书需要靠脑补形象的。。。而且书有些时候是真不如画面来的表现力十足的。。。
quincycym
发表于 2011-7-22 16:17
{:3_167:}{:3_167:}
LP_Prime
发表于 2011-7-22 16:21
回复 40# godmannan
脑补好啊,有些情节画面是不可能表现出来的,举个例子,三体,谁有本事画个四维生物出来给我看看{:3_131:} ,还有很多金庸的小说拍成电视剧之后总觉得差点味道~更何况脑补可以产生神作啊,比如X5{:3_94:}
quincycym
发表于 2011-7-22 17:00
现在的情况是剧情是主流{:3_143:}
ppttwind
发表于 2011-7-22 17:10
当然是剧情、人设!
剧情好、人设好的话可以忍受烂操作,就像古剑。当然操作再好一点就完美了,古剑据说要出变速补丁了~
剧情差、人设丑的游戏玩都没兴趣玩,操作好有个屁用。
490678902
发表于 2011-7-22 17:15
国产上非国产下
vivianluoy
发表于 2011-7-22 17:48
主要看剧情人设的飘过
昭墨
发表于 2011-7-22 17:57
{:3_190:}当然是剧情……
有人说你看剧情怎么不去玩AVG
那我一样可以说光玩操作怎么不去ACT呀
RPG这两样都很重要,但是相对之下自然是剧情更重要一些了。
aoxiaobing
发表于 2011-7-22 17:58
这要看游戏做的怎么样了 像现在这的剑5当然只能看看剧情了{:3_153:}
quincycym
发表于 2011-7-22 20:27
回复 44# ppttwind
{:3_143:} 坐等变速补丁了~
quincycym
发表于 2011-7-22 20:34
现在情况还是剧情主流,表示我果然是主流的.....................{:3_143:}
godmannan
发表于 2011-7-22 20:38
RPG的定义角色扮演游戏。。。。。。系统和操作。。。。和角色扮演有关系么。。。明白这个就清楚了。。
但是不能否认的是,系统和操作加深了游戏感,从而间接的提高了角色扮演的效果(也就是游戏玩的越开心则越容易获得代入感)
quincycym
发表于 2011-7-22 20:50
回复 51# godmannan
估计是大家ACT玩多了对RPG操作的要求变高了
blackboy0803
发表于 2011-7-22 20:53
回复 2# 璧影惊鸿
类比不恰当
godmannan
发表于 2011-7-22 20:54
回复godmannan
估计是大家ACT玩多了对RPG操作的要求变高了
quincycym 发表于 2011-7-22 20:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不是的,而是游戏本身的根本决定的。电子游戏的诞生主要目的还是两个字:娱乐。游戏的最最最最本质是:娱乐。游戏的进化是以娱乐为前提,有人通过游戏的剧情来娱乐,有些人通过游戏的过程来娱乐,有些人通过游戏的其他方面去娱乐,但是游戏最本质的点:娱乐。
不论是RPG ACT RTS AVG 本质目的还是 娱乐。因为其目的是娱乐,那么结果即为多方面同时作用了,所以现在各种游戏类型才在互相交错。。。。。
godmannan
发表于 2011-7-22 20:57
至于为什么会对RPG游戏的系统和操作要求很高呢,原因和社会的进步有很大关系。诚然由于社会高速进步,其结果就是生活节奏大幅度加快。周围的生活节奏加快导致的结果就是,剧情的慢节奏娱乐方式并不能在短时间内取得应有的娱乐效果,而操作+系统可以在很短时间内就让玩家沉迷其中。
日本的生活节奏远快于欧美,其结果就是JRPG的游戏节奏也跟着加快进入娱乐效果时间。。
quincycym
发表于 2011-7-22 20:57
回复 54# godmannan
我的意思你懂就行了嘛..= =
quincycym
发表于 2011-7-22 20:59
回复 55# godmannan
大哥你剖析的要不要那么深刻,有点远......................
quincycym
发表于 2011-7-22 21:13
{:3_152:}{:3_152:}
diablosang
发表于 2011-7-22 22:08
剧情和系统就像人的两条腿,少了任何一个都是残废
godmannan
发表于 2011-7-22 22:09
最近比较无聊,外加仙剑5比较坑,so有时候就分析一下为什么会造成这种情况-。-自然而然的就去考虑游戏的发展情况了。。。。。。估计还是想得有些多了吧{:3_114:}