NBNBAA 发表于 2011-7-20 16:38

这只是一款掌机游戏~不嫌弃的进来看看吧~~~

本帖最后由 NBNBAA 于 2011-7-20 16:42 编辑

《最终幻想零式》发售日价格终于确定!新PV“夏”公开
http://i.picpar.com/06f38326d012bf8d85b18223d7dc7ba3742c3b79.png


http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg2NzI5NTMy/v.swf

plsmallpig 发表于 2011-7-20 16:47

10月份才出呢.看试玩视频还是不错的

NBNBAA 发表于 2011-7-20 17:04

看了这画面
我觉得到下一代PSV的FF,仙剑 6 7都能直接秒了

dracula_8 发表于 2011-7-20 17:05

大哥你发错地方了,应该发到巴士去,呵呵!

梦之遗 发表于 2011-7-20 17:06

模拟器要派上用场了

NBNBAA 发表于 2011-7-20 17:15

大哥你发错地方了,应该发到巴士去,呵呵!
dracula_8 发表于 2011-7-20 17:05 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   我只是想看看仙剑密会怎么喷~~

lixin586 发表于 2011-7-20 17:18

:sleepy:话说,国外的游戏,哪怕是掌机的,都各个投资上千万美元的=。=,以国内游戏的投资来看,一分钱一分货了。

NBNBAA 发表于 2011-7-20 17:22

噗.....又拿钱来说事
怎么不先说说态度等问题
你将就得越多
仙剑五这样的游戏就越多

lanshanke 发表于 2011-7-20 17:25

模拟器要派上用场了
梦之遗 发表于 2011-7-20 17:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    模拟器?求PSP模拟器。。。

xiaofengskyo 发表于 2011-7-20 17:25

就等这个呢

lixin586 发表于 2011-7-20 17:25

:sleepy:我只说钱是其中很大的一个原因,如果钱不是原因的话,我投资1000块RMB,请给我做一个游戏出来,要求不高,要完整的剧情,画面要精细的。当然,态度也是一个原因。

xiaofengskyo 发表于 2011-7-20 17:27

跟FF比用仙剑吗?

imarsxg 发表于 2011-7-20 17:33

NBNBAA 发表于 2011-7-20 17:34

本帖最后由 NBNBAA 于 2011-7-20 17:38 编辑

2连~~~~~~~~~~~~~~~~~~

NBNBAA 发表于 2011-7-20 17:35

本帖最后由 NBNBAA 于 2011-7-20 17:39 编辑

什么只是一个原因,这是国产厂最主要的原因
别老拿钱来说事,以前仙剑1时代轩辕剑前几代的时代大宇很有钱吗?
现在肯定比以前有多钱不用说。
再举个例子,现在这3DM到处看起来很“火爆销售”英雄传说,用的也是老旧引擎,整个公司就几十个人
从来就不算有钱的主,连PS2游戏都开发不起,你别拿什么1000RMB跟日本的物价消费水平比,falcon这种小厂在日本和史艾这种厂比就像在中国的吉利车和德国的宝马比,小厂没钱就是没钱,赚到的看起来不少,但实际根本不够用,没什么好说的。

trimurti 发表于 2011-7-20 17:38

LZ你发错地方了,这边的仙迷都是很理智地看得到差距的

NBNBAA 发表于 2011-7-20 17:40

跟FF比用仙剑吗?
xiaofengskyo 发表于 2011-7-20 17:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    LZ你发错地方了,这边的仙迷都是很理智地看得到差距的
trimurti 发表于 2011-7-20 17:38 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

请分别参考 6 7L

IORISNK 发表于 2011-7-20 19:30

不要拿仙剑跟最终幻想比。国产经济型轿车能跟全球限量的知名跑车比吗?

也别说什么钱不钱。当初史克威尔为什么把最终幻想这个游戏命名为 最终幻想 而不是别的什么的?因为早在1987年之前,史克威尔只是一个小P公司,制作过几个没什么人关注的游戏。坂口博信最后郁闷的要改行做其他的事儿去了,在此之前,他想最后搏一下,于是弄了个游戏,起名叫 最终幻想意思是这是他最后的一丝能在游戏业界成功的幻想了。

于是人家成功了,从此开创了一个RPG游戏里程碑式的经典。后来的最终幻想系列,每次都在保持传统的基础上尝试创新。自己真正的创新。于是最终幻想这个游戏每次卖出几百万套那是太正常不过的。

到现在,最终幻想14很失败,但是这失败背后是一个有自信心公司的尝试。因为他们早就认为,单机游戏很可能在未来消亡,游戏网络化的趋势不可避免。SE不能落后,最终幻想不能落后。于是他们走出这一步,继FF11后再度尝试网络游戏。

FF14的失败,恰恰证明了史可威尔·艾尼克斯的创新精神。他们没有把市面上成熟的网络游戏模式照搬到自己的最终幻想中,他们没让自己的最终幻想变成一个换了皮肤的大众网络游戏。他们自己尝试创新,即便他们在网络游戏领域那么无知,甚至可笑。他们在这一刻回归到1987年的那个史可威尔,默默无闻,失败过许多次。但是他们这样的努力,谁敢说不会在未来某天开创出全新的最终幻想,开启另外一个30年的辉煌?

即便他们失败了,倒闭了,他们也比那些把其他游戏里现成的东西抄袭过来拼凑出一个RPG,然后坑蒙拐骗的公司强无数倍。

瓶子里的妖精 发表于 2011-7-21 05:17

{:3_134:}我PSP就通关过FFCC~其他游戏各种烂尾
之后就沦落成小说阅读器..

godmannan 发表于 2011-7-21 06:27

这游戏别的咱先不说。。。。。。熟悉CV界的人士看了这CV表我相信不少人都会震撼吧{:3_114:},
这华丽的简直那就是没话说了。。。。。。。。。。

Yien 发表于 2011-7-21 06:32

零式?我已经开始期待汉化了

490678902 发表于 2011-7-21 07:40

本帖最后由 490678902 于 2011-7-21 07:41 编辑

别侮辱FF了

虽然FF也似乎在走下坡路...

但是FF好歹也是走啊

仙剑直接坐飞机下来的...

以上说的是口碑了

说到制作就更别比了...

说实话吧 我觉得DS上的FF复刻版的CG的制作都甩仙剑五几条街了

PSP上的 核心危机的CG 轻松秒 画面 在掌机上看 其实 感觉也秒了...

嘛 这零式 感觉和核心危机 很像啊 又有点KH的样子... 还行吧

出来了 去看看吧....

490678902 发表于 2011-7-21 07:43

我PSP就通关过FFCC~其他游戏各种烂尾
之后就沦落成小说阅读器..
瓶子里的妖精 发表于 2011-7-21 05:17 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    大概通关了 还比较有印象 的也就是FF7CC了 其他要么烂尾要么 就是MHP和DJMAX这种死都打不完的游戏...偶尔玩玩

    然后沦落成了 PS模拟器....
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