sssufang 发表于 2011-7-19 22:53

国产单机……请你保住自己的原神

其实国产游戏
只要你能用心的讲一个故事,在这个故事里灌入了创作者全部的精血与理念,把一个感动作者本身的故事讲出来,就算成功的好故事

我认为仙5的根本问题是太注重形,而忽略了神,这个故事是否感动了创作者本身呢,那种很深很深的痛,融合了现实中的无奈与自身坚定的执着,这些有没有反应到游戏里让玩家深深的体会到呢?

路还长,仙剑系列,古剑系列,轩辕剑系列加油,谁能永保神形不毁,并敢于创新拼搏,谁能经久不衰!
另外,我看到一部作品,尤其是好作品时,我会去了解他们团队的现状
就拿最近上映的《魁拔》来讲,激情不懈坚强且有人情味,这是我从这个故事里感受到的,通过网上的视频和微博的帖子也让我了解到这个团队的顽强,在没有扶持的前提下艰难的走着却不服输,这种精神融到了魁拔电影里,所以我喜爱这部电影的同时也佩服着这个创作团队。

仙四和上软同样,古剑和烛龙同样;我希望仙五和北软也能如此。团队的精神和氛围会不知不觉的融到作品里,所以你们的未来精神走向将影响的未来游戏的走向,当你对这款游戏不再有激情,不再有理想时,就是这部游戏走到终点的时候,希望这一天永不发生,希望这种精神能代代相传!

sssufang 发表于 2011-7-19 22:56

沙发自己坐了

fyzq_game 发表于 2011-7-19 22:57

“我认为仙5的根本问题是太注重形,而忽略了神,”
我很同意。

jcy777 发表于 2011-7-19 22:58

姚仙说仙五能打99分,他肯定是感动了的。。。

camicross 发表于 2011-7-19 22:59

farm一记

sssufang 发表于 2011-7-19 23:15

姚仙说仙五能打99分,他肯定是感动了的。。。
jcy777 发表于 2011-7-19 22:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我看了下,主企划叫栾京,我看了他的剧本后一直在想他的感触点在哪里,哪些理念是他想表达的,可能找到的点太少了,恕我不才,几乎感应不到

wyf490608301 发表于 2011-7-19 23:17

o(︶︿︶)o 唉
{:3_153:}

lihannan99 发表于 2011-7-20 06:48

“恕我不才” 明明是我的专有词汇的说          (被pia飞·····

梦之遗 发表于 2011-7-20 06:51

国产的只要有诚意就支持
X5只看到奸商{:3_149:}

sceslx 发表于 2011-7-20 06:52

轩辕剑什么的…………可以不用期待了

trimurti 发表于 2011-7-20 06:58

创作者很感动这个是绝对的,不容置疑
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