仙5玩了一半多,感觉浪费时间,有所感想
本帖最后由 pdm133 于 2011-7-18 18:21 编辑就仙剑5这玩意也叫游戏?
我玩的全程莫名其妙
很多地图明明有路你走不了,你好歹弄个树或者石头挡住让人感觉真实点
开封地图一打开就tmd一个门
我从荒石岗进开封再出来怎么变成枫叶湖了?再出门又是个山洞再出门又什么落雷平原?
这个平原和晴碧坡一个味,假的不能再假了,就那么一个平原我凭什么不能抄近路为啥要绕个c字?我玩过不少游戏头一回见过这么设计地图的,有路不让走.....
主人公遇到了女一号时女一号正在被猴子虐。回头我能用女一的时候一个技能aoe有没有,全屏秒杀有没有?
还有长离剑剧情突兀的要死。那个女人那么几句话怎么大家好像都看透一切了?我都云里雾里。
bgm没亮点,仙剑一向的优势都不能好好继承。而且总感觉很多音乐似曾相识。
战斗系统更仙4有啥不同?合体?boss战还不如4呢,感情更2代一样了就是吃药打吃药打....有人要说属性相克云云,你这属性相可克就是简单的减伤回血有什么意思?
镜头问题我今天终于想明白了,镜头应该是与人物脱离的,l类似于地图上面挂着轨道镜头在轨道上面滑动,所以不管你怎么走看不到的永远看不到,不想让你看到的你就不要妄图通过卡视角得到。所以建模绘制地图的时候可以省啊省!!! 跑步太费时间 要是自带疾风步就好了 不过辅助器出的也算够快了 好像没发售几天辅助器就出来了 疾风步这个真是亟待改良的,20个小时里面8个小时在跑步....= = 对了还有这极其不人性化的系统
我得个装备怎么就找不到了。
我要买药只能一下一下点 过道的穿越就不说了~~很是不解啊~~ 重点是穿越之后的剧情,太极品了。。。 一般rpg都会有个城外然后有几个岔路,仙剑历代都是这样,到了5代干脆城外都省了直接到地方,感情你把迷宫也省了算了 小姜表示他有任意门,什么地理都是浮云,爱上哪里上哪里。。 {:3_46:}限制太多
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