仙剑5个人觉得是此系列故事情节的穷途末路了
发售当天如的数字版,一路玩下来到今天才一周目结束。论坛上面对于画面,系统,操作各种吐槽。那不如再吐槽一个情节,玩完这个游戏,心里的感受就是缺乏感动,要知道中国的游戏向来是不以游戏本身取胜的。因为在各种外国大作的熏陶的情况下,现在玩家对于画面的要求早就已经超了国内技术水平好几个档次。小弟也算是体验过各种游戏平台了,我还真是觉得在如今PC平台画质称霸,下一代主机还未出现的时代,这仙5还不如Iphone或者PSP上的游戏。
所以这个系列的游戏如果还谈得上卖点的话就是剧情了,可是前几代的仙剑曾经让各位玩家一次一次的感动,而这一次游戏让人感觉更像是在写流水账,就像现在网上某些低智商小说一样,或是一些无聊的家庭伦理电视剧一样,靠着一种没有意义的剧情堆叠,看了前面就可以猜到后面的。
姚仙的这种行为就是像是冯小刚拍电影,心里清楚中国的电影特效做不过国外的所以就靠情节取胜,于是造就了一个口碑还算不错的非诚勿扰1,然后靠着非诚勿扰1的观众群体,骗了一大群人去看那个三分钟一个植入广告纯捞钱的没有丝毫意义的非诚勿扰2。
哪怕是生意人做生意还讲一个诚意,这种拿次品捞钱的行为那就是纯正的奸商了。
国外做游戏系列,往往是两个模式,一个是同名但内容没有很大的关联,如最终幻想,使命召唤系列,另一种就是同一个主角的剧情完整化,如质量效应,刺客信条。少有这种靠儿子,女儿,徒子徒孙来发展起来的游戏系列,因为故事内容的制约性太强,而且恐怕姚仙本人都不知道以后还会不会有仙7,仙8。这样一来其实前作的故事情节就形成了对后作的故事情节的制约。其实玩完仙剑5,给人的感觉就是编剧有点穷途末路了,因为貌似可以发生的事情前作都已经发生过了。神马的魔教太子啊,神将转世啊,几世情缘啊,走来走去,貌似都还在当年还珠楼主,蜀山剑侠传的圈子里。
总的来说就是编剧编不下去了,玩家不想看了。
其实国内好的游戏剧本还是有的,比如像搜神记,昆仑那些小说,或仙侠,或武侠的,但是往往这些东西不是没投资方看的上,就是被做网游(说实话被改成网游的那些小说除了诛仙。。。可惜完美削钱削的狠啊)了,就是没人做单机。。。。 要你这么说 FF系列也是这样 食之无味
MGSACE 这种东西多了去 搜神和昆仑确实是适合做游戏的剧本 搜神出过动画(只在网络上播出),虽然质量。。。
要做游戏内容太大,可能要分好几部吧,一两个人做不好。
昆仑人物相对要少很多,如果要做游戏,好像沧海更适合——可以加个五行系统~
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