3DMAX蒙皮求助,有图无真相,所以求解啊~会的大大帮下忙~
本帖最后由 ff1_2star 于 2011-7-14 02:22 编辑如图,做一件刚大木机娘装,完成后的样子是酱紫的:
http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110714/02/55727637201107140206171951184475995_000.jpg
而且确实偶尔能出现这种完美状态
但是并不是每次换上这件都会达到这样的效果……
而且就算完美了,只要一换别的衣服……再换回来……就会变成酱紫:
http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110714/02/55727637201107140206171951184475995_001.jpg
而且不管是否出现完美状态,在装备栏里看人物都是这样的:
http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110714/02/55727637201107140206171951184475995_002.jpg
衣服的部位是黑色的而且不能遮挡身体,很诡异的像是某种狗血史莱姆情节……
其他并发症是偶尔穿这件衣服会CTD……
求教有经验的大大这种情况的原因和解决办法啊~
这件衣服的状态是:
1.确定导出时没连骨骼一起导出
2.衣服肩胸手腕裙腿鞋是分开绑定的,每个部件只绑定了一根骨骼,权重为1
3.贴图路径与衣服所需路径吻合,衣服贴图名是以“_”开头的
4.在3DMAX和NIF的预览中衣服也是完整、部位于预期相符合的
5.不管衣服如何飞线,身体都没出过问题,而且身体我没修改,直接导入的身体模型做的身体 量子化了!!!!
問題之一
3.贴图路径与衣服所需路径吻合,衣服贴图名是以“_”开头的
上古4不能讀這種圖片
就以我之前轉的ASUKA套裝為例
ASUKA_ARMOR.DDS 跟ASUKA_BACKPACK 這兩張圖 都會用同一張法線貼圖...ASUKA_N.DDS
如果你用的都是_開頭 的想法綫都會用_N.DDS
沒有法線的話 在物品欄中的人物就會像你那圖中一樣 有黑邊(通常是武器才會這樣 不知道為什麼你衣服那這樣)
另外附一個NIF內左邊打開所有節點的貼圖吧
或者是只有一部分模型的NIF檔也好 本帖最后由 zhanghaibo 于 2011-9-11 17:56 编辑
你这个多半是蒙皮不对产生的,请继续仔细调试蒙皮吧,衣服某些部位不可能一根骨胳控制的,不管蒙皮正确与否,NIF的预览中衣服始终是完整的,至于贴图:比如贴图名字是X.dds,那么法线贴图一定是X_n.dds,这个原则是不能违背的(因为上古4游戏的贴图路径就是这样定义的), 看小萌狼露点,3D白痴路过帮顶~FF技术流威武 这个帖子危险了。赶紧打码、不然。。。。。。。。。。
另 好久不见了 求存档 {:3_143:}3点全爆啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LZ赶快把这衣服完成然后放出来。 刚开始我也遇到这样的问题,后来感觉是解决了,原理怎么样就不知道了,瞎蒙出来的,3DMAX导出后,用NIF打开,更新切空间,保存,再导入3DMAX,不做任何事情,直接导出,再导入到NIF更新切空间,保存,进游戏,第二次导入到3DMAX的时候可以看下蒙皮是不是正确,总之,修改过后的模型得在NIF和3DMAX里重复走一遍。 我现在勉强学会把衣服BBB化而已......... 可能是贴图路径的问题?不要用绝对路径。
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