古剑奇谭2 即时ARPG战斗方式,期待真正的突破,期待的进来冒个泡!
本帖最后由 minminboy 于 2011-7-9 20:20 编辑如题~~~~~~已经得到证实,期待吧 LZ有勇气,这时候发这帖,做好被喷的准备 {:3_149:}仙粉,抄家伙吧 坐等仙粉! 仙剑要的是真正的粉丝,而不是一味的死忠!!凭良心说话 已经没有嫌犯了!已经商投了心 我觉得更像所谓的半即时制,但只要还是排排站,差别不会太大. 楼主是黑。。。
古剑2明明是貌似还要切换场景的即时制 你是故意内涵的么???? 什么仙粉 古粉 都是玩家
做游戏啊 和 做人一样 找刺激啊。。 还好这里不是仙剑吧估计喷的人不多 是即时制没错,但不是ARPG ARPG不好,我希望厂商能研究出一个既能显示中国这种武侠韵味,又不是模仿国外那种剑与魔法感觉的战斗方式。ARPG感觉更适合剑与魔法一些。 仙粉就是只要有仙剑2字就够,,,不管里面的内容是不是血狮....:lol
哈哈哈哈哈 仙剑要的就是创新了。。。 仙剑要的就是创新了。。。 我想要的是回合制的革新参照ff,arpg我不会去玩暗黑3
再说arpg古剑就算创新了啊,剑侠情缘2表示我十几年前就创新过了 这个贴子应该发在古剑的区吧{:3_142:}
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