火星-还在为真高跟和某些奇怪MOD冲突烦恼?以下是简单的解决方法-另求几个函数
本帖最后由 gunship 于 2011-7-9 16:48 编辑1.删除vipcxj_highkeens.esp
2.用TES4edit删除所有包含真高跟的ESP的文件头(fileheader)中“vipcxj_highkeens.esp”这个依赖项。
2.1.对于vipcxjhhtest.esp,还必须删除多余的任务模块。
2.2.删除所有真高跟装备(鞋子等)的附魔属性,如果你的真高跟为老版本,删除装备上附的脚本
(以上几步如有遗漏,会CTD)
3.CS中找到全局变量fActorAnimzAdjust,将值改为9.0,存储ESP并挂上。
进入游戏后,你会发现不管你怎么折腾,你的脚永远都在地面上,NPC们变得和你一样高了,同时真高跟引起的各种问题也没了。
缺点:未穿真高跟装备的NPC会有相对于身高5%左右的悬空。
求助!!
求解除隐形状态的CS/OBSE函数。我自己做了个DR5的简化版,改进了原版的一些缺点。但还是有些东西没辙,比如在隐形状态下割喉,割完了仍然是隐形状态,不合理。想在割喉的代码里加这个 额....那不是全体变无脚鬼了吗... 本帖最后由 gunship 于 2011-7-9 16:52 编辑
因为真高跟和我必装的一个东西冲突,无奈只有这么改了,反正那点儿悬空如果不TFC然后向下靠近,根本看不出来,另,解除隐形的函数/方法/脚本 有没?? 哪个mod啊,最近也听到一些人反映,你不如PM作者VipCxj大人讲个清楚,这样解决问题最快.
他在论坛常年潜水,低调到变水鬼的程度,不过其实一直在. 全世界的人玩太空行走。。。这显得太假了{:3_151:} 我也算解决办法?玩奇怪mod脱掉高跟不得了?
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