gigimmg 发表于 2011-7-9 16:03

火焰放射器&.機槍MOD修改問題

火焰放射器射程要怎麼改
他包含了重力什麼的...怎麼改都不對
想說改出來占第一個點...都還沒有裝甲部隊和反坦克炮
對方雪曼就開過來了...這是啥鬼


另外再問個
MG42要怎麼改成可以穿甲
參考了.50白朗零機槍卻還是看不懂0_*

zqy720518 发表于 2011-7-9 20:02

你想怎么改?说具体一点,我好帮助你。

gigimmg 发表于 2011-7-9 21:14

簡單的來說就是我想趕火焰放射器的射程
我怎麼改都不對...
有些數值太高只能瞄很近...噴出來卻是超遠
改太低描超遠卻是噴超近

我想和原版一樣...只改射程

MG42
我是想將他和白朗寧一樣可以穿透輕型車輛裝甲

zqy720518 发表于 2011-7-9 21:22

{weapon_flame
{tag "weapon flame_thrower bullet to_hand nokeep"}
{filling "fuel" 0}
{inventory
{size 4 1 }
{link_bone "gun_back"}
{weight 100 }
{fsm "smg"}
}
{entity "flame_thrower"}
{mass 1} ; kg
{states
{reload"reload"}
{unload"unload"}
{fire"fire" }
{aim   "aim" }
{can_aim "can-aim"}
}
{fireSound "flame/shot"}
{foresight "Foresight3"}
{Automatic}
{aimRange 20}   ( 基本射程)
{maxRange 25}   (最大射程)
{recoveryTime 0.6}
{gravity 10}
{speed 80}
    {AimingTolerance 3}
{cursor "cannon_on"}
}
这是火焰喷射器修改示意!

zqy720518 发表于 2011-7-9 21:26

MG42m没有穿甲属性,需要自己添加如下代码!
{projectileDamageTable {20 38} {40 29} {60 19} {80 10}}
花括弧里面的数字前一个是距离,后一个是穿深,具体值自己设置吧!

gigimmg 发表于 2011-7-9 22:02

火焰噴射器那樣改還是噴不了那麼遠
那樣改效果是可以瞄準很遠的地方
火噴出來卻射不到那麼遠

MG42我是有加這行
好像苦無效果...

這遊戲火焰無敵= =...
什麼車丟個火瓶、噴個小火馬上爆光

gigimmg 发表于 2011-7-9 22:05

本帖最后由 gigimmg 于 2011-7-9 22:06 编辑

之前的火焰修改表
{weapon_flame
      {tag "weapon flame_thrower bullet to_hand nokeep"}
      {filling "fuel" 0}
      {inventory
                {size 4 1 }
                {link_bone "gun_back"}
                {weight 1 }
                {fsm "smg"}
      }
      {entity "flame_thrower"}
      {mass 1} ; kg

      {states
                {reload                "reload"}
                {unload                "unload"}
                {fire                "fire"      }
                {aim               "aim"      }
                {can_aim      "can-aim"}
      }
      {fireSound "flame/shot"}
      {foresight "Foresight3"}
      {Automatic}
      {aimRange 300}
      {maxRange 305}
      {recoveryTime 0.6}
      {gravity 10}
      {speed 80}
    {AimingTolerance 1}
      {cursor "cannon_on"}
}
改300多還是只能瞄到60...也噴不到60那麼遠

{from "pattern mgun"
      {filling "ammo mgun" 200}
      {entity "mg42"}
      {fireSound      "mgun/mg42_burst/"}
      {projectileDamageTable {120 30} {100 25} {80 20} {60 10}}

      {recoveryTime 0.05}
      ("burst_long")
      ("speed" s(820))
}

MG42原本想改射速、精準度
後來想想算了...改改穿輕甲和鏈但數量
不過只有容量增大效果


另外問問看武器要怎麼設定瞄遠
不失精準度
我有修改過但是是第二發圓圈才會縮到最小

另求履帶不斷修改法*.*

zqy720518 发表于 2011-7-9 22:30

呵呵,两个修改应该都有效!首先,看看火焰喷射器,你修改了300距离。这个有点难以实现,喷火枪是曲射的,如果想达到300距离,士兵要仰面躺下才能构成角度!当然,射程300也有实现的可能,但是这个涉及到MDL文件,比较复杂,不建议你修改。建议你改成70左右,顺便把气罐容量加大。

zqy720518 发表于 2011-7-9 22:32

呵呵,两个修改应该都有效!首先,看看火焰喷射器,你修改了300距离。这个有点难以实现,喷火枪是曲射的,如果想达到300距离,士兵要仰面躺下才能构成角度!当然,射程300也有实现的可能,但是这个涉及到MDL文件,比较复杂,不建议你修改。建议你改成70左右,顺便把气罐容量加大。

zqy720518 发表于 2011-7-9 22:35

附上正在使用的机枪文件,你参考一下吧!
{from "pattern mgun"
        {filling "ammo pkt" 1500}
        {entity "best"}
        {fireSound        "mgun/best_mgun/"}
        {reloadSound "ptrd"}
        {cursor "zenite_on"}
        {cursorReloading "zenite_reload"}
        {mass 34}

        {range 185 250}
        {spreading 1}

        {recoveryTime 0.14}
        {rechargeTime 0.5}
        {speed 1860}
       
        {aimingTolerance 0.1}

       
        {Spreading       
                {BurstAccuracy 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100}
        }

        {healthDamage 1500}
        {projectileDamage 250}
        {projectileDamageTable {20 40} {40 40} {60 40} {250 40}}        
        {projectileDamageThreshold 1}
        {calibre 12}
        ("accuracy_dshk")
        ("speed" s(1850))
}

zqy720518 发表于 2011-7-9 22:37

其他问题你翻翻玩家讨论的帖子吧,几个论坛都有这方面的交流帖。

asdjames 发表于 2011-7-20 13:40

{weapon_flame
{tag "weapon flame_thrower bullet to_hand nokeep"}
{filling "fuel" 0}
{inventory
   ...
zqy720518 发表于 2011-7-9 21:22 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


{gravity 10} <~~把重力系數改少(1~3)

zqy720518 发表于 2011-7-20 16:22

修改重力我早先曾经试过!觉得有个问题,如果不把曲射弹道不改成直射,就算是水平界面的地形恐怕射程也难以超过70!喷火枪一旦改成直射,使用的时候受地形限制不说,单单对战壕和建筑里面的隐藏步兵进行攻击时效果也要打很多折扣。
我经过测试,感觉目前有效的方法还是调整喷火兵的俯仰射界角度,这样才能在保持曲射的前提下面有效增加射程。
当然,修改的方法肯定不止一种。非常希望能通过这个帖子跟朋友们多交流,这样也能学会一些自己不是很了解的方法!

asdjames 发表于 2011-7-21 13:41

本帖最后由 asdjames 于 2011-7-21 13:44 编辑

回复 13# zqy720518


    原來如此,我分享一下我修改經驗,在修改原版現代戰爭MOD有類似問題,美軍FGM-172 SRAW飛彈的射程不能提高因有重力系數,把重力系數改成0,
直射的SRAW飛彈沒有攻頂效果,最後發現飛彈的彈速可以影響射程,把重力系數改低+提高飛彈的彈速(或降低<~~忘記了),射程由60增加到110!
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