lihannan99 发表于 2011-7-8 06:44

【 【 六代引擎】 】觉得仙五要100万+ 是不是太多了 “#7 姚仙:仙五最满意的是画风類似宮崎駿作品”

本帖最后由 lihannan99 于 2011-7-8 11:46 编辑

【转自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/8/55238.html 】◆ 六代引擎將於五代發售後幾個月內決定

六代引擎將於五代發售後幾個月內決定
GNN:此次遊戲在畫面上已經將原有引擎發揮到最大,您提到未來有機會會更換遊戲引擎,已經有具體的計畫了嗎?

姚仙:《仙劍奇俠傳五》的外傳故事背景會是從五代來延伸,因此會用現有工具資源。至於六代遊戲研發的時間會是等到五代外傳完成後,可是六代的工具會在外傳開始研發的時候一起進行,因為要做次世代的引擎,一年半載時間肯定不夠。過去幾個月我們都在研究好幾套引擎,正在評估當中,會在《仙劍奇俠傳五》上市後幾個月內,就決定接下來要用哪一套引擎。

  當然,大家都希望用最好的引擎,但那也最貴,所以必須要看遊戲的成績,若是成績越好、我們越可以衝一把。我曾經在接受大陸媒體訪問時說,如果《仙劍奇俠傳五》可以賣一百五十萬套以上,我們就來用 Unreal Engine 3 的引擎開發,其實過去最好的一代才賣 50 萬套,很多玩家聽到後都希望促成這件事;但我這句話並不是亂講,因為如果一套遊戲沒有百萬套以上的銷售量,是用不起那些最好的引擎的。像國外是用 Unreal、CryEngine 在研發,然後創造銷售量、走向正面的循環,我們用相較於國外的弱引擎,有些常玩 TV 遊戲的高端玩家可能比較沒法接受,但我心中想的是如果五代能夠賣得不錯,就把五代所得加上更多資金做更大的投入,然後讓下一代有更好的表現,再繼續更大的投入,這樣才能讓遊戲走向正面循環。


个人调查了下,我觉的100万以上也太贪了吧。不说大作了,就拿 《爱丽丝:疯狂回归》。用的也是虚幻3的引擎,从发售到现在全球才卖了:
xbox360: 73,837
ps3:53,637
PC: 2,127 (估计因为盗版原因,确实只有2K o(︶︿︶)o 唉)


数据来自http://gamrreview.vgchartz.com


现在总共才 12万。


整个游戏的开发花了1500万美元 (此处有待查证)
爱丽丝:疯狂回归 现在在美国的售价是30美元到35 美元, 折合成年人民币193.9650 到226.2925 RMB


而游戏(疯狂回归)接下来肯定越卖越少的,估计停留在20万就不错了。---------------------------------------------------


从预售来看,仙五的销量应该是很不错的,成本也应该赚回了

laohanquan 发表于 2011-7-8 07:02

我没钱,我去搞个血狮出来,你们要买啊,,不买我没钱搞好引擎,好游戏啊,,,

赤浒 发表于 2011-7-8 07:21

本帖最后由 赤浒 于 2011-7-8 07:44 编辑

敢情要卖150万套才用Unreal Engine 3啊……不会还必须是150万豪华版才够本吧姚仙?


还是继续用RenderWare吧,反正仙剑主要也是靠剧情吸引人的引擎什么的都是浮云,反正我们玩国产RPG追求的也不是画面,而且我们不应该把仙5宣传视频里的“可以玩的电影”口号当真(巫师2可以去死了,那种画面和剧情怎么能与内涵的仙5抗衡);我们也不应该觉得仙5人设男的像伪娘或看起来面瘫;我们更不应该觉得主题歌像流行歌曲、主唱的那位倒气儿倒得象风箱。因为我们只需要有支持国产游戏的感情就好了,对吧姚仙?


只是……当感情牌用尽的那一天,仙剑……还能剩下什么呢?不过那已经不重要了,对吧姚仙?

lee184040 发表于 2011-7-8 07:26

妖仙表示自己各种随意啊

Tidign 发表于 2011-7-8 07:28

姚仙狮子大开口了,根本就卖的像古剑似的就可以满体钵盆的了!大宇TM估计抽走不少的的,姚仙还要为自己的北软争取足够的研发空间来呢。。。

lordhowe 发表于 2011-7-8 07:31

东西好自然会有人埋单,靠打感情牌早晚完蛋 相比当下的仙剑

我更看好古剑

lihannan99 发表于 2011-7-8 11:25

本帖最后由 lihannan99 于 2011-7-8 11:30 编辑

GNN:您本身對於《仙劍奇俠傳五》設計最滿意的地方為何?

姚仙:說到《仙劍奇俠傳五》滿意的地方可是一言難盡,因為有很多都滿意。首先是《仙劍奇俠傳五》特殊的畫風,你可以看到此次遊戲的場景畫風相當特別,當初遊戲畫面一開始在網路上釋出時,就有很多玩家感覺到驚訝,認為頗有童話、浪漫的感覺,甚至有人說帶有類似宮崎駿作品的那種動畫感。我們知道為什麼玩家會這麼想,因為畫面的手繪感很重,我們研發團隊在製作 3D 畫面希望呈現手繪感的美,這很少見的。這並不像一般 3D 畫面,《仙劍奇俠傳五》是用畫的,有工筆畫的精細感,乍看之下很真實,但又有夢幻感,這非常辛苦,但辛苦是有代價的,我們希望《仙劍》就是要有浪漫唯美的感覺,因此在畫風上非常努力

lihannan99 发表于 2011-7-8 11:45

o(︶︿︶)o 唉, 算了,不想了
{:3_181:}
总觉国产游戏在找理由。

我自己还是洗洗睡去好了

NBNBAA 发表于 2011-7-8 11:50

浪漫?童话?宫崎骏?我花了42块钱买的都觉得不值这个价
我真的不想说 呸 这个字
但是请继续加油

cbjcpj 发表于 2011-7-8 11:51

我现在也不指望能换引擎了,以后别再找柏油这样的垃圾代理商我就万分感谢了!!!{:3_113:}

影之恋 发表于 2011-7-8 11:53

画风類似宮崎駿作品
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瞎扯也要有限度.
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