个人觉得仙5锁定视角并不是怕优化什么的
就如这张图,此时的视角类似于一般的追尾视角,可以看到仙5的可视范围不小,也不卡。个人觉得仙5锁定视角并不是怕优化啊之类的,而是刻意这么做,然后通过运镜表现来呈现一种别样的游戏效果,类似于电影之类的感觉。
事实上玩入到游戏里后,镜头的转动确实有那么点味道。
恩,姚仙当时也是这么解释的 这视角有多奇妙没感觉出来,我只知道仙五这货锁了视角居然还优化这么差. 很差么,也不觉得啊。同样的除抗锯齿和垂直同步,其他的全开,我的配置玩古剑在很多地方还很卡,尤其是在城里,倒是仙5玩了好几个小时了还没感觉到画面有迟钝 没觉得优化很差啊,全程60fps 玩的时候电脑温度比古剑低不少…… 别再往它脸上贴金了,我只希望剧情能让我震精就行了 没发现自动移动镜头时是有点卡顿的吗?这就是优化的其烂无比的证据,如果开放视角旋转,肯定卡死人!
古剑的贴图和特效是仙剑5可以比的吗?当然不应该卡 回复 4# gzyangzhou
很差 古剑15帧 仙剑剧情五帧 跑步10帧 全效的
中效古剑28帧 仙剑五19帧左右 剧情12 13帧 回复 1# gzyangzhou
没感觉,不过我觉得锁定视角不错。 加强版云之遥。。。 古剑某npc的建模 这肌肉 唉 仙剑五主角压力大吗?、 全高 8倍抗锯齿 有跳帧50-70跳 在瀑布那降到30帧了就瀑布最低 很多模型只做了一个面,让你随意转的话就穿帮了。 看别人截图 永远是这么美..自己一看真吓人 回复 1# gzyangzhou
因为都是纸片啊,尤其到往后面玩一点有个岩石岗的地方,草地都是纸片,还被风吹得特邪乎,LZ仔细看的话能看到纸片被拉来拉去的样子
走路的时候稍微注意一点,或者转的角度大一点,就能看到树啊草啊岩石啊都是一片一片的……所谓的树叶晃动也是几个纸片左右拉来拉去…… 没发现自动移动镜头时是有点卡顿的吗?这就是优化的其烂无比的证据,如果开放视角旋转,肯定卡死人!
古剑 ...
liuhui000224 发表于 2011-7-7 21:25 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这个,绝对不是我乱说,真没觉得~ 全高 8倍抗锯齿 有跳帧50-70跳 在瀑布那降到30帧了就瀑布最低
a570933202 发表于 2011-7-7 21:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我也是,除了瀑布那,全部满60 估计得等补丁 这大叔可以当仙剑5的主角,大叔泡妹子。想到就欢喜。{:3_163:} 话说……仙五全屏后切换出来逛论坛再切换回去毫无压力……古剑很容易卡死,崩溃 锁你妹的视角,想要电影效果去拍电影啊,老子玩的是“3D”游戏! 说是为了防止3D眩晕就锁定了视觉。。。。为什么我本来不晕的 怎么锁定后就晕了呢????? 回复 23# 楼天
同感啊,本来3D完全无压力,这个不伦不类的反而晕人了! 轩辕剑系列不也是锁定视角吗 你妹啊~~`你到拐弯的时候镜头根本跟不上`~```只要面壁思过了.....
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