452610166 发表于 2011-7-2 19:55

个人对ECHO系统的一点见解

ECHO,就是我们刚到Pandora时小吵闹给的那一件盒子。
可是这看似破烂玩意怎会有那么多功能捏?
看看刚拿上这玩意,就开始加载方向、枪支、血条等东西。

1、关于界面,我认为,ECHO可以直接连接到脑神经,从而使声音,图像(比如那位卫星美女),HUD,怪物盟友的判定等直接输送到视神经,听觉神经等等。对于敌人和盟友的判定,则是对他人ECHO连线来判定的,若有攻击意图,ECHO就判定为敌人。对武器和弹药的判定,则是对眼中的物体扫描再判定,对判定为武器的则可装备。

2、关于血量,我认为ECHO是一套维生系统,它自动将人的生命状态转化为数值,在伤害小于数值时,自动维生可以保持人物状态最佳,可伤害若超出上限,会自动停止维生,人物就会:“I never DIE!!!!!”为什么强盗死,玩家还会苟延残喘呢?我认为是ECHO品质的问题。

3、关于武器和弹药等道具的海量储存,我想大家联机时都见过盟友身上发光的线条,那就是背包,用压缩技术将武器和弹药压缩后装到背包中,实现了海量储存。金钱亦是如此。

4、关于地图问题,每到一处ECHO都会扫描地形,再将扫描结果送到脑中,这解释了为什么传送点不去过不开启的现象。

5、ECHO也是可以升级的,你看到那么多子弹升级包,武器栏,背包栏就是升级的结果。

现如今就研究这么点,不足之处请指出。(好久没发贴了啊,虽然很冷,自娱自乐而已吧)

huai9999 发表于 2011-7-2 20:07

空间压缩技术在未来不稀奇 详见致命紫罗兰

paipai31 发表于 2011-7-2 22:02

在EHCO之前他就能看到卫星妹妹啊~

pluck 发表于 2011-7-3 00:09

LS的说得对,在片头选择人物后,下车前就能看到卫星MM,这时还没接上ECHO系统呢。。。

452610166 发表于 2011-7-3 11:07

呃,或许卫星妹妹可以直接传送吧……
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